Dota 2
Archer Master v1.1
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Update: Aug 31, 2020 @ 4:08am

优化幻影天赋
优化额外属性百分加成算法
科技暴击加成削弱
贪婪按钮显示修复
取消火焰天赋触发的粒子效果
重做冰霜天赋,加强输出,削弱辅助功能
现在通关可以增加箭魂了 (箭魂功能本周实装)

Update: Aug 28, 2020 @ 3:08am

修复寒冰之王掉落的石板会自动使用
修复死亡状态下升级科技的BUG
修复穿透天赋的属性成长
优化天赋触发

Update: Aug 26, 2020 @ 4:17am

现在没有通关序章的玩家不可游戏

削弱BOSS怪物血量
宝物改为一人点取全人获得,但是只在4/8/12/16波boss掉落
毒瘤加成修正为3%
科技BUG修复,现在可以点满所有科技了。
暂时取消运营怪机制。
资源物品拾取不再延迟。
随机事件 鸡只有一个,掉落金钱修正为200

Update: Aug 25, 2020 @ 7:25pm

修复购买非卖品的BUG

Update: Aug 25, 2020 @ 4:29am

紧急修复寒冰之王的BUG

Update: Aug 25, 2020 @ 4:13am

天赋平衡性修改,优化文本显示,增加音效
修复黑暗天赋第2级没有觉醒的BUG
运营怪奖励调整
修复初始金钱成就奖励BUG

为老玩家提供额外天赋选择

Update: Aug 24, 2020 @ 6:42am

紧急修复随机事件BUG

Update: Aug 24, 2020 @ 4:45am

天赋觉醒等级从3,7 降低为2,5
狂暴天赋 最大生命加成5% -> 10%
黑暗天赋 基础系数提高0.5

增加拾取资源音效
修改大地特效画面

部分天赋模型更改
部分怪物模型改动
无尽模式关闭
运营调整

Update: Aug 22, 2020 @ 10:40am

尝试解决游戏开始无法选择天赋问题

Update: Aug 21, 2020 @ 11:27pm

修复部分天赋没有攻击加成的问题
现在每个天赋的主属性不同,加点也不一样
修复木材显示BUG