Dota 2

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Archer Master v1.1
Zobrazuje se 191–200 z 211 položek
< 1 ... 18  19  20  21  22 >
Aktualizace: 31. srp. 2020 v 4.08

优化幻影天赋
优化额外属性百分加成算法
科技暴击加成削弱
贪婪按钮显示修复
取消火焰天赋触发的粒子效果
重做冰霜天赋,加强输出,削弱辅助功能
现在通关可以增加箭魂了 (箭魂功能本周实装)

Aktualizace: 28. srp. 2020 v 3.08

修复寒冰之王掉落的石板会自动使用
修复死亡状态下升级科技的BUG
修复穿透天赋的属性成长
优化天赋触发

Aktualizace: 26. srp. 2020 v 4.17

现在没有通关序章的玩家不可游戏

削弱BOSS怪物血量
宝物改为一人点取全人获得,但是只在4/8/12/16波boss掉落
毒瘤加成修正为3%
科技BUG修复,现在可以点满所有科技了。
暂时取消运营怪机制。
资源物品拾取不再延迟。
随机事件 鸡只有一个,掉落金钱修正为200

Aktualizace: 25. srp. 2020 v 19.25

修复购买非卖品的BUG

Aktualizace: 25. srp. 2020 v 4.29

紧急修复寒冰之王的BUG

Aktualizace: 25. srp. 2020 v 4.13

天赋平衡性修改,优化文本显示,增加音效
修复黑暗天赋第2级没有觉醒的BUG
运营怪奖励调整
修复初始金钱成就奖励BUG

为老玩家提供额外天赋选择

Aktualizace: 24. srp. 2020 v 6.42

紧急修复随机事件BUG

Aktualizace: 24. srp. 2020 v 4.45

天赋觉醒等级从3,7 降低为2,5
狂暴天赋 最大生命加成5% -> 10%
黑暗天赋 基础系数提高0.5

增加拾取资源音效
修改大地特效画面

部分天赋模型更改
部分怪物模型改动
无尽模式关闭
运营调整

Aktualizace: 22. srp. 2020 v 10.40

尝试解决游戏开始无法选择天赋问题

Aktualizace: 21. srp. 2020 v 23.27

修复部分天赋没有攻击加成的问题
现在每个天赋的主属性不同,加点也不一样
修复木材显示BUG