Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

The road to 56 CN
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Update: Nov 23 @ 5:16am

调整
调整了亚洲部分战斗序列,以提供更合理的开局部队数量。
进一步改进了围绕抗日战争的事件。

bug修复
修复了海军入侵科技给予已弃用属性的问题。
[非抗战到底DLC]修复了日本走民主路线时的国策重叠问题。
[抗战到底DLC]让菲律宾像原版一样可以使用美国的军工组织。
[抗战到底DLC]修复了完成菲律宾国策“靠拢日本”时导致的崩溃问题。
(洋人没说改了本地化,但是本地化我看到添加了瓦窑堡,保定,并且修复了延安跑到外国的问题,还有显示民国由川系军阀控制的问题)

Update: Nov 22 @ 4:20am

Update: Nov 21 @ 4:31am

我们的“抗战到底”大型更新已正式发布!请注意以下事项:
1. 请做好遇到Bug、怪事以及各种意想不到情况的准备!
2. 请在我们的Discord[discord.gg]上报告所有问题。(不要在汉化组下留言,plz)
3. 我们将在解决问题的同时,根据需要进行一段时间的补丁修复。
4. 我们定于每月1日发布Beta版、7日发布正式版的常规更新计划将于12月恢复!
5. 如果你想尝试完成旧存档,我们提供了1.16版本的怀旧发布版。(中文版用户请在52论坛下载备份)请注意,它可能无法运行,且我们无法提供支持。使用风险自负。

亮点
兼容“抗战到底”DLC及其随附的原版补丁。预计Bug会比平时多,如果您能报告发现的任何问题,我们将不胜感激!

新增内容
为西里西亚添加了语音。
川系军阀已作为开局国家添加,完全支持56之路军阀国策树。
为苏联添加了基础游戏的华沙条约组织国策。
[抗战到底DLC] 当启用抗战到底dlc时,原版军阀国策树的DLC扩展内容将与56之路军阀国策树兼容。
[抗战到底DLC] 当启用抗战到底dlc时,新疆、马家军和和田系军阀独有的DLC分支将在56之路军阀国策树上得到支持。
添加了一项决议,允许作为受承认的中国政府吞并抗日民族统一战线中已投降的军阀。

调整
对于DLC拥有者,西安事变将不再通过东北军的国策树发生,而是通过中华民国的国策树发生。
如果盛世才为国家领导人,新疆现在可以无视意识形态限制,完成“联合国民党”和“和平宗教”分支。
调整了和阗军阀的边界以使其更准确,这带来了削弱他们的额外效果,应能更常导致符合历史的结果。
改进了波兰分裂状态的游戏规则。
加拿大的内容现在与新的基础游戏机制更兼容。
德国历史AI现在能够在正常情况下完成“实现自给自足”国策。
如果完成了革命,印尼殖民政府将继承印尼国策树。
重构了一些波兰分支国策树,以修复存在两对几乎完全相同的国策的问题。
图瓦海军筹备委员会顾问现在检查“海军船坞建设”国策的完成情况,而不是检查是否拥有沿海地区。
润色了波兰吞并但泽的边境战争事件,并重构了历史路径以移除两对非常相似的国策。
[唯有浴血DLC] 超音速小型机身现在可用,其项目此前给予的是喷气引擎 III,现已将其分离为一个新的特殊项目。
[非帝国坟场DLC] 添加了移除宗教分裂的条件,以便获得两名什叶派神职人员作为顾问。

bug修复
格陵兰事件“赫尔-考夫曼协议”现在可以正确触发。
被托洛茨基傀儡的亚美尼亚将不再能够清洗托洛茨基主义者。
修复了成立罗马所需的波斯尼亚地区并未在预览和提示中显示为必要条件的问题。
屈厄斯蒂·卡利奥现在拥有“政治联盟支持”国家领导人特质。
在56之路阿富汗国策树中为“复兴巴斯玛奇运动”国策添加了跳过条件。
当完成印尼国策“更换党派领导层”时,如果是革命状态,你将获得苏加诺作为顾问。
革命中的印尼殖民者现在是中立主义意识形态。
修复了希特勒自杀事件多次弹出的问题。
撤销了多人游戏中战利品箱非随机的修复,因为它反而造成了战利品箱只生成一种结果。
波兰权力平衡的动荡不再导致相反方向的漂移,因为这曾导致内战太容易发生。
波兰争夺但泽的边境战争现在运作正常。
为萨列哈尔德添加了一个缺失的胜利点。
[博斯普鲁斯海峡之战DLC] 决议“纪念阿吉德王朝的遗产”现在需要北伊庇鲁斯而不是布科维纳才能完成。
[决不后退DLC] 波兰决议“装甲训练重点”现在检查改进型轻型坦克底盘。
[非帝国坟场DLC] 调整了众多伊拉克角色以匹配[帝国坟场DLC]之前的版本。
[帝国坟场DLC] 修复了在56之路伊拉克国策树中转为法西斯时导致的崩溃(CTD)。
[帝国坟场DLC] 英属印度现在拥有更好的随机和特定路径选择。

美术
改进了喷气引擎特殊项目的美术资源。
为中国、满洲国和各路军阀添加了许多新图标。
[帝国坟场DLC] 共产主义库尔德斯坦领导人卡齐·穆罕默德现在将在可用时使用其DLC肖像。

本地化
重命名了仅影响巴伐利亚的“德国去中心化”和“德国分裂”。
修复了许多国策描述缺失的问题。
当启用56之路葡萄牙国策树时,许多解锁决议的国策现在都有提示来解释其作用。
[以力御暴DLC] 自由派政治家特质的提示中不再显示开发者注释。

Update: Oct 12 @ 6:26am

Update: Oct 10 @ 11:16pm

Update: Oct 9 @ 6:59am

亮点
优化了每小时的运算逻辑,现在的速度提升了约6%。
为塞浦路斯添加了部分国策树。

新增内容
魁北克独立后,欧内斯特·詹姆斯·雷诺将转移至该国。
在“非洲之角”地区(索马里、埃塞俄比亚、埃塞俄比亚可释放国家)添加了更多历史人物。
添加了菲律宾的共产主义政治家。
为中国军阀添加了可以在已征服领土上选择新首都的决议。

调整
芬兰若爆发内战,其大部分工业相关的国家精神将不再被移除。
原版游戏中移除陆/海/空军陆军部长“保守派”的政治点数增益削弱已被恢复。
56之路办公室的保洁人员已被替换为打折的AI扫地机器人。所有功劳归于实习生菲尔,是他带头执行此决议。
[抵抗运动dlc & 诸神黄昏dlc]共产主义和无政府主义的西班牙AI现在将永远反对卡洛斯派复辟,从而防止了“无政府君主主义”的出现。

AI
在史实模式下,如果同盟国对伊拉克的干预过晚,伊拉克AI将不再加入轴心国。
修复了哥伦比亚在史实模式下过早加入同盟国的问题。
当选择随机AI或关闭历史模式时,比利时AI的行为应更加智能;移除了一个无效的AI游戏规则。
当关闭史实模式且未选择任何游戏规则时,波兰AI的行为应更加智能。
新的AI行为程序员正在努力工作。任何引人注目的失踪人员都只是在正常度假,也许……

Bug修复
修复了被傀儡的芬兰在特定情况下试图对苏联宣战的问题。
恢复了“保守派”陆/海/空军陆军部长的政治点数增益,该增益被意外移除了。
修复了波兰流亡政府国策分支中存在的不合理的要求。
修复了阿富汗的许多国家精神在获得后会立即被取消的问题。
对上次更新中获得国策树的各个中国势力进行了若干Bug修复。
恢复了挪威的两个胜利点,这两个胜利点在其R56国策树中被引用。
与原版游戏一样,丹麦在投降后将不再成为轴心国的一部分,以防止丹麦主动帮助轴心国。
修复了“开箱”决议其实并非完全随机的问题,且例如在多人游戏中所有玩家结果都完全相同的问题。
修复了在启用“移除部分可释放国家”游戏规则时,西里西亚在其起义中无法获得核心领土的问题。
发现扫地机器人实际上是黑市军用杀人机器人,已通过更新固件修复。缺点:出现了一些人员伤亡。优点:我们不必解雇菲尔了。
[炮手就位dlc & 以力御暴dlc] 修复了水陆两栖坦克的军工组织的一些小细节问题。
[以力御暴dlc]修复了丹麦的R56内容与以力御暴dlc内容产生冲突的问题。
[诸神黄昏dlc]修复了美国招募火星人的国策……温柔乡帝国否认与此事有任何牵连。
[帝国坟场dlc]修复了阿富汗永远无法获得“购买外国飞机”决议的问题。

GFX
添加了更多独特的新闻事件图片。
重新添加了许多来自共赴胜利和玉碎瓦全dlc的将领头像。
改进了一些波兰将领的头像。

本地化与文本
将国家TAG BEG的名称更改为“戈贾姆王国”。
移除了法西斯波兰和君主制巴西的AI行为游戏规则中不准确的描述。

Update: Sep 15 @ 6:07am

修复大选问号问题

Update: Sep 13 @ 7:06am

亮点
中华民国及所有中国军阀获得了新的国策树,并附带一套重制版的中华统一战线系统。
伪满洲国获得了新的国策树,并附带了新的机制,供日本用来打击满洲的分离主义。

新增内容
为法西斯主义和不结盟的卡巴尔达-巴尔卡尔增加了可成立的国家——切尔克西亚。
为邦联增加了对其在19世纪60年代声称拥有主权的州的宣称。
[炮手就位DLC]为共产主义英国增加了工人旅国策。
[炮手就位DLC]荷兰的国策树在军事分支中增加了新的国策,同时增加了对国策分支自动隐藏的支持,并整合了Paradox最近的许多新增内容。

调整
埃及的国策树获得了对国策分支自动隐藏的支持。
成立马穆鲁克/阿拉伯不再需要控制哈塔伊。
对克罗地亚、古巴和埃及的国策树进行了轻微修改。
对可成立的波利尼西亚进行了微调。
洪都拉斯的农民政权现在应该能够通过之前仅限于中美洲的决议来核心化巴拿马和尤卡坦。
重制了密克罗尼西亚联邦的名称列表。
略微增加了所有W玻色子的电子伏特/质量,同时等量减少了其Z玻色子的对应值,以使弱核力的耦合常数净变化为零。在万一这导致现实崩溃的情况下,请随时在您下一个可用的稳定宇宙中提交错误报告。(意义不明)
[非忠诚试炼DLC]巴西的国策树进行了小幅改动,以改善国策树的流程。

Bug修复
匈牙利国策“干预捷克斯洛伐克”现在将如预期那样,通过转让有宣称的边境省份来换取保证。
在帕拉伊巴开发钨矿不再在南里奥格兰德州提供钨矿。
修复了导致德国无法成立印度斯坦总督辖区的错误。
修复了作为英属印度无法升级迈索尔/果阿边境战争的问题。
托洛茨基的“不断革命”特质现在应该能正确地被“胜利的革命者”所取代。
洪都拉斯的“香蕉共和国”国家精神在完成“五年计划”国策后现在应该会被移除。
从近期的战争补丁和“帝国坟场”更新中引入了新的胜利点。
修复了非对称作战陆军学说中的错误分类。
修复了加拿大一处资源决议在错误的州进行钻探的问题。
修复了工人旅的错误国家精神图标。
修复了通过游戏规则在开局时成立的中美洲的核心领地问题。
重新添加了在“诸神黄昏”更新中丢失的Road to 56共产主义德国的内战决议。
意识到失落的古代城市其实不久前就被发现了。大失所望。
[以力御暴DLC]修复了法西斯冰岛和其他北欧国家在其国策树中要求马来西亚州份的问题。
[忠诚试炼DLC]修复了在阿根廷法西斯分支中必须与德国/意大利开战才能继续的问题。
[非忠诚试炼DLC] 修复了智利的一些小错误(没有海军MIO,一个蓝色的指挥官肖像...)。
[诸神黄昏DLC]威廉二世皇帝现在会获得“帝国联系”特质。
[诸神黄昏DLC]修复了比利时没有可用空军参谋长的问题。
[诸神黄昏DLC]修复了比利时佛兰芒社会主义路线未能给予他们正确领导人的问题。
[诸神黄昏DLC]修复了在启用DLC国策树的情况下,比利时无法使用比荷卢可成立国家的问题。
[帝国坟场DLC]修正了“修建杜坎大坝”国策中的一个提示。

GFX
优化了许多暹罗角色的肖像。
更改了一些小国的旗帜。
将邦联的不结盟和法西斯旗帜改为战斗旗,并提供一个决议来切换到“星条旗”或“血染旗”。
优化了巴西的国家精神图标。
增加了一些新闻事件图片。
有多少人会读这些更新说明?也许我们应该多发点优惠券。
[决不后退DLC]为苏联可释放标签上的可成立国家增加了独特的事件图片。

本地化
修复了锡金州被称为阿什哈巴德的问题。
修复了一些过时的胜利点名称,将摩纳哥城改为法语名称并增加了一个意大利语名称。
[决不后退DLC]改进了一些可成立国家新闻事件的文本。

Update: Aug 8 @ 4:19am

2025年8月更新日志

新增内容
为葡萄牙新增了公司及一名航空科学家。
在法属印度支那地区增加了资源,其中一小部分受日本利益控制。

调整
R56葡萄牙的法西斯国策分支进行了大规模重制,其他部分也有小幅改动。
赋予菲律宾采矿公司一个采矿导向的特质。
在芽庄修建船坞的国策将优先在此地建造船坞,并提供一个海军基地。
越南独立后将获得免费政治点数。
一些捷克斯洛伐克的国策在目标国家由玩家控制时无法完成。
调整了和田军阀AI,使其在历史模式下不执行其军工厂国策,以期避免新疆战争无限期持续。
在葡萄牙的Road to 56国策树中,如果国家威权主义支持度低30%,共产主义/民主政变现在可以和平执行。
修复了决议“控制日本矿业公司”从未在越南出现的问题。
[炮手就位DLC] 当历史AI国策关闭时,民主/共产主义的英国/美国将不再因墨西哥国有化其油田而对墨西哥宣战。
[博斯普鲁斯海峡之战DLC]调整了土耳其的“大马士革命令”国策,使其在叙利亚分裂的情况下更具灵活性。
[博斯普鲁斯海峡之战DLC]整合了自DLC发布以来对保加利亚进行的许多原版游戏改动。
[忠诚试炼DLC]引入了对智利进行的许多原版游戏改动。
[诸神黄昏DLC]整合了自DLC发布以来对比利时进行的许多原版游戏改动和修复。

bug修复
移除了一个据称会在1938年触发并导致游戏崩溃的“性能测试”事件。
加载土耳其国策树后,原版国策树中完成国策的许多要求将使用Road to 56的等效条件。
修复了葡萄牙触发的巴西内战在某些情况下给予葡萄牙控制方单位数量少于预期的问题。
印度尼西亚陆军总司令“万库内哥拉七世”现在拥有正确的特质。
修复了葡萄牙的一些小型和大型肖像错误。
修复了波兰非历史AI经常不执行政治国策且未能阻止农民起义的问题。
波兰发展格丁尼亚的国策将不再指示在外国领土上建造船坞,且如果格丁尼亚未受控制,相关的堡垒将不会建造。
已告知游戏加载柬埔寨共产主义者的历史领导人。
修复了刚果情报机构的佛兰德语名称因条件损坏而出现在其他地方的问题。
巴勒斯坦国策“处理侯赛尼家族”现在正确给予“强制世俗化”国家精神。
重新启用了此前被错误地认为是重复的向苏联投降的芬兰决议。
修复了决议“控制日本矿业公司”从未在越南出现的问题。
[非炮手就位DLC]修复了德国海军国策仅与[炮手就位DLC]兼容的问题。
[炮手就位DLC]修复了几个损坏的墨西哥提示。
[唯有浴血DLC]修复了海尔·塞拉西·古格萨是一个“秘密”意大利法西斯领导人的问题。
[以力御暴DLC]修复了几个损坏的丹麦提示。
[忠诚试炼DLC]为许多阿根廷/巴西/智利国策添加了缺失的战争目标警告。
[忠诚试炼DLC]修复了阿根廷法西斯路线中必须与德国/意大利开战的问题。
[忠诚试炼DLC]修复了历史AI国策关闭时阿根廷/巴西/智利AI失灵的问题。
[忠诚试炼DLC]罗伯托·玛丽亚·奥尔蒂斯在完成同名国策后现在会成为国家领导人。
[帝国坟场DLC]修复了几个阿富汗顾问总是不可用的问题。

GFX
增加了一个新的小型冬季后勤图标。
优化了暹罗的几张肖像。
优化了多张唐努图瓦的肖像。
改进并修订了许多秘鲁的肖像。
调整了不丹历史旗帜和共产主义旗帜的拉伸效果。

Update: Jul 10 @ 4:10am

亮点
彻底修改了洪都拉斯的共产主义路线。
[帝国坟场DLC]印度有两个国策树均可通过游戏规则启用。
[帝国坟场DLC]“战争努力”最新补丁中对阿富汗的改动已纳入本mod,同时增加了一些此前仅限于RT56国策树的顾问,并修复了大量问题。

新增
为纽埃增加了一个小型经济国策树。
为多个国家新增了顾问,主要集中在美洲。
为多个国家新增了公司。
为多个小国新增了国家领导人。
为英国增加了“封锁中国”的国策分支。
从原版游戏中重新加入了波兰的“扩大卡托维茨资源”国策。
重做了瑙鲁的磷矿贸易机制。
[抵抗运动DLC]为西班牙增加了原版游戏中的“实行价格管制”国策。
[帝国坟场DLC]“战争努力”最新补丁中的几项伊拉克事件已纳入本mod。

调整
为埃塞俄比亚所有地区增加了基础设施。
在多人游戏模式中禁止了“重命名胜利点”的选项,以防止玩家通过频繁操作造成游戏延迟。
修改了洪都拉斯的“夺取西班牙王位”决议,不再会导致您自己作为西班牙而建立国家。
核击巴拿马运河或苏伊士运河现在会使其瘫痪。
为几个国家增加了“超级史实线”分支国策(之前只对AI可用)。
调整了苏联国策“苏制火炮”和“先进战争机器”的效果。
德国在拥有“总体战”经济法案时,可以使用“工业征用”决议了。
调整了R56英国法西斯主义国策树的布局。
南斯拉夫国策“组建巴尔干联邦”现在将授予被吞并国家的部分军事指挥官。
为英国的几项工业国策增加了特色内容。
减少了卡托维茨的资源量,并用钢铁厂替代了部分钢铁产量。
苏联国策“根除西方法西斯主义”现在有了绕过选项,以防止在某些情况下无法进入“铁幕”国策。
[诸神黄昏DLC]所有需要40%意识形态支持的德国国策,当意识形态支持度低于40%时不再自动取消。

bug修复
修复了芬兰AI的各种问题。
阿尔菲不再出现在操作员槽的底部。
修复了德国国策“跨越大西洋”缺失的提示。
修复了德国的筑垒国策将资源分配到错误地区的问题。
修复了在史实模式下,利比里亚会自行组建阵营的问题。
修复了当叙利亚与法国处于战争状态且法国投降时,叙利亚会吞并法国的问题。
修复了葡萄牙国策“现代化农村地区”将瓜尔达地区从城镇地区降级为发达乡村地区的问题。
修复了R56阿富汗、罗马尼亚和波兰的国策树偏移问题。
修复了瑟克特夫卡尔的胜利点缺失的问题。
从原版游戏导入了哈卡斯人名列表,并复制了塞舌尔的人名列表给毛里求斯。
修复了印尼决议“扩建万隆兵工厂”提供航空研究设施的问题。
修复了决议“国有化万隆兵工厂”需要控制缅甸的一个地区的问题。
达达尼尔海峡和博斯普鲁斯海峡现在已同步。
[以力御暴DLC]北瑞典的“皇家水力发电公司”工业集团在修建基础设施后能够正确升级。
[诸神黄昏DLC]德国民主派AI不应再出现未能移除国家领导人奥古斯特·冯·马肯森的问题。
[帝国坟场DLC]修复了萨德阿巴德条约共享分支在禁用分支国策树隐藏时与其他国策重叠的问题。
[帝国坟场DLC]修复了伊拉克和伊朗国家石油国有化国策工作不正常的问题。
[帝国坟场DLC]修复了阿富汗加载原版国策树时与RT6的权力平衡重叠的问题。

画面
增加了一个小的冬季后勤图标。
优化了几张暹罗的肖像。
优化了多张图瓦人民共和国的肖像。
改进并修改了许多秘鲁的肖像。
调整了不丹历史国策和共产主义国策旗帜的拉伸效果。