Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

日共重置:粉碎帝国
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Update: Aug 29, 2024 @ 9:24pm

紧急修复p社更新导致中共AI战后吃不干净核心领土的bug。

Update: Aug 29, 2024 @ 8:55pm

增加英国AI装甲师增强的选项。在开局前的自定义游戏规则中。
增强了德军总部彩蛋,现在彩蛋触发后在所有的德国拥有的地块上会附加一个增加德国攻防的地块修正。

Update: Aug 28, 2024 @ 8:24pm

紧急修复一个决议失效的bug。

Update: Aug 28, 2024 @ 1:13am

为中共,加拿大,中美洲新增一个国策和对应的决议,可以让全国土地上地块buff,极大幅度增强本土的抵抗能力。
略微增强了中美洲的部分国策。

Update: Aug 22, 2024 @ 6:25am

1. 大幅度增强了加拿大与中美洲的部分国策效果、陆军精神和人力(加拿大现在可以获得美国绝大部分将领了)。
2. 略微增强了日共的部分较弱国策,并且为陆军线添加了两个互斥的终极国策与配套的决议组,以增强日本陆军后期上限。
3. 修复了一些小bug。

Update: Aug 14, 2024 @ 11:00pm

将mod名字简化,去除后缀改为了”日共重置“
略微增强了库尔斯克和希望难度的德国AI的产能。

Update: Aug 12, 2024 @ 6:23am

修复了苏联部分地块修正不生效的bug。
为苏联增加了一个装备设计决议:T-44坦克生产。

Update: Jul 30, 2024 @ 4:31am

削弱了中共AI的隐藏加强。
增强了中美洲的国策与buff,减少了世界之桥的触发频率。

Update: Jul 21, 2024 @ 2:11am

修复了部分文本错误。
增强了中共的“解放战争”国策。
削弱了西北三马开局部队。
削弱了国民党在解放战争时所获得的美军援助,包括部队强度与装备数量。
增加了一个通用决议,可以在战胜美国后通过决议分配北美大陆,让战后版图规整一些。

Update: Jul 6, 2024 @ 8:04pm

中共全面翻新,包括国策,内阁,决议,事件等。
将德国装甲师增强的选项中,“库尔斯克”与“钢铁洪流”的强度削弱了,开战时刷出的不再是两栖虎王而是两栖虎式,“希望”难度保持原有不变。各级难度的额外buff也进行了一定程度调整。