Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

日共重置:粉碎帝国
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Update: Jul 2 @ 12:07am

一些小的平衡性调整与bug修复:
削弱了德国与英国装甲师加强开启后给的减油耗修正,现在如果是原版+2,开最高级别的装甲师加强,AI不会油表倒转。
略微增强了苏联地块buff决议。

Update: Jun 29 @ 1:59am

“终极学说”决议组被移除,被陆军学说科技树的修改与扩展所取代。

现在苏德战争开打后,苏联与德国AI会更加专注于苏德战线,不再关注印度次大陆、东南亚、太平洋等地区。

略微削弱了德国AI额外加强时的buff。

一些小的数值平衡。

Update: Jun 15 @ 1:07pm

德国AI装甲师加强开启后,德国的产能的加强的逻辑进行了更改(由原先直接赠送火星装备以补充部队改为增加额外产能自己造)。
需要玩家们进一步测试和反馈开启德国AI装甲师加强的游戏体验与情况,特别是对德国的产能与战斗力的影响。

增加了一个玩家决议,当敌方AI装甲师增强机制触发时,可以使用此决议给阵营内的所有AI盟友增加反装甲增益修正,以让其面对装甲师增强的敌方AI时不至于溃败地过于严重。

现在苏联AI会在38年中旬之前只造民工。

略微降低了德国和苏联的人力加成。

Update: Jun 9 @ 10:34am

更新内容:
为苏联增加了从占领区转移部分适役人口的决议组,但削减了卫国战争等事件额外赠送的人力。
增加了一个决议,可以在工厂数与钢产量达标的情况下,额外扩产钢铁,以缓解后期缺钢的情况。所有挖掘科技研发完成后解锁。
增加了一个自定义游戏选项:后期AI飞机数量的限制,尚在测试中。
德国AI现在会整少量的列车炮。
修复了许多bug。

公告:
鉴于P社的下一个更新将会是东亚(日本与中国地区)重置,所以在新DLC发布之前,本mod不会再为中日与东亚地区制作新内容,以避免浪费精力。

Update: May 25 @ 11:48pm

修复了印度革命两边都与共产国际处于战争状态的bug。
修复了德国AI装甲师加强高难度下造价归零导致造不了坦克的问题。
略微削弱了德国的buff。
尝试优化了加拿大与中美洲的部队编制。
为日本国策树增加了快速分类与定位的按钮。
略微增强了苏联红军的荣耀国策。
电台增加一首歌曲。

Update: Mar 28 @ 1:24am

调整了一些数值平衡:
轻微削弱了德军;日共一些工业数值调整。

为电台增加了一首歌曲:十月歌

为中共和日共的部分重复性强的决议,如工业合并,建造基础设施等,增加了自动化选项。

Update: Mar 15 @ 12:38pm

修复AI后期线性增强选项不生效的bug。
增加了爱尔兰都柏林沦陷的新闻。
略微削弱了德国的部分buff。
修复了一些别的小bug。

Update: Mar 12 @ 2:03pm

修复大量bug,包括但不限于:
新版本导致的引爆南亚起义的决议的混乱,比如缅甸没有加入共产国际。
德国的碾碎苏台德决议玩家看不到。
一些事件效果的失效。
英国开局傀儡国不对。
等等。。。

Update: Mar 10 @ 6:37pm

Update: Mar 8 @ 4:01pm

适配新版本。
为中国新增两个军事线国策。