RimWorld
Faction Resources
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Mis à jour le : 4 mars 2020 à 12h28

Misc. tweaks.

Mis à jour le : 3 mars 2020 à 17h51

Accidentally left some debug text in.

Mis à jour le : 3 mars 2020 à 17h16

Fixed a bug with prisoners and made destruction of faction settlements affect their resource capacity.

Mis à jour le : 3 mars 2020 à 7h42

Found a bug.

Mis à jour le : 3 mars 2020 à 7h04

Non quest mechanoid clusters now use the mechanoid's resources.

Added a failsafe, if the game wants a raid, it will have a raid no matter what. Even if all factions are out of resources. In this case the raid will be from a random enemy faction with the minimum size the faction defs allow. So usually like one guy.

Mis à jour le : 29 févr. 2020 à 17h52

General bugfixes.

Mis à jour le : 28 févr. 2020 à 18h57

Some boring stuff relating to faction resource capacities.

Mis à jour le : 26 févr. 2020 à 13h35

Temporary fix for some problems on the faction screen under specific conditions.

Mis à jour le : 25 févr. 2020 à 19h58

Fixed a typo.

Mis à jour le : 25 févr. 2020 à 19h53

Two new options:

Resource Gain Multiplier: Multiplies all faction hourly resource gains by this value.
Show Resource Gain: Displays how many resources each faction receives per hour on the faction screen.