Space Engineers

Space Engineers

Rich HUD Master
目前顯示第 1-10 項,共 72 項
< 1  2  3 ... 8 >
更新:6 月 4 日 @ 上午 2:14

Version: 1.3.0.4

- HUD space depth sorting now done in full precision floating point
- Disabled DPI scaling for cursor
- Removed deprecated screen scaling update limit affecting FOV updates

更新:2024 年 7 月 21 日 @ 上午 5:01

Version: 1.3.0.3: Revert cursor layout timing change

更新:2024 年 7 月 18 日 @ 上午 9:18

Version: 1.3.0.2: Capture Flag Hotfix

更新:2024 年 7 月 17 日 @ 上午 6:37

Version: 1.3.0.1: Cursor Flicker Hotfix

更新:2024 年 7 月 14 日 @ 上午 6:06

Version: 1.3.0.0: UI Layout Stability, Text Optimization, Bind Aliases and Gamepad Support

Details on GitHub[github.com]

更新:2024 年 7 月 14 日 @ 上午 3:51

Revert 1.3.0.0 to 1.2.4.3

更新:2024 年 7 月 14 日 @ 上午 3:29

更新:2024 年 7 月 14 日 @ 上午 3:27

更新:2024 年 7 月 14 日 @ 上午 2:54

更新:2023 年 3 月 1 日 @ 上午 10:53

Version: 1.2.4.3

• Fixed off-by-one bug in TextBuilder.Line.SetFormatting()
• Fixed indexing bug in FormattedTextBase
• Fixed range calculation for wrapped text line pool