Space Engineers

Space Engineers

Rich HUD Master
Mostrando 1-10 de 72 aportaciones
< 1  2  3 ... 8 >
Actualización: 4 JUN a las 2:14

Version: 1.3.0.4

- HUD space depth sorting now done in full precision floating point
- Disabled DPI scaling for cursor
- Removed deprecated screen scaling update limit affecting FOV updates

Actualización: 21 JUL 2024 a las 5:01

Version: 1.3.0.3: Revert cursor layout timing change

Actualización: 18 JUL 2024 a las 9:18

Version: 1.3.0.2: Capture Flag Hotfix

Actualización: 17 JUL 2024 a las 6:37

Version: 1.3.0.1: Cursor Flicker Hotfix

Actualización: 14 JUL 2024 a las 6:06

Version: 1.3.0.0: UI Layout Stability, Text Optimization, Bind Aliases and Gamepad Support

Details on GitHub[github.com]

Actualización: 14 JUL 2024 a las 3:51

Revert 1.3.0.0 to 1.2.4.3

Actualización: 14 JUL 2024 a las 3:29

Actualización: 14 JUL 2024 a las 3:27

Actualización: 14 JUL 2024 a las 2:54

Actualización: 1 MAR 2023 a las 10:53

Version: 1.2.4.3

• Fixed off-by-one bug in TextBuilder.Line.SetFormatting()
• Fixed indexing bug in FormattedTextBase
• Fixed range calculation for wrapped text line pool