Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

Change Starting Settlement
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Actualización: 7 NOV 2020 a las 8:42 a. m.

Actualización: 12 OCT 2020 a las 4:28 a. m.

Actualización: 21 MAY 2020 a las 9:20 a. m.

Actualización: 17 MAY 2020 a las 3:37 p. m.

Actualización: 22 ABR 2020 a las 2:02 p. m.

Updated:
removed Warpstone Tractor Beam requirement from Ikit's Workshop (requires Arcane Generator instead).

I can easily do it here since it's a ritual table, changing a building requirement for a technology on the other hand would be a major compatibility ruiner, so doing it for Eshin seems like a bad idea to me.

Actualización: 10 ABR 2020 a las 6:11 a. m.

Added an extra button that switches you to a completely random settlement on the map.

Actualización: 3 ABR 2020 a las 10:11 a. m.

Belegar will now receive a grudge with a different fulfilment condition if you switch to K8P.

Actualización: 20 MAR 2020 a las 11:16 a. m.

FIx for the Begar K8P grudge staying active forever. Won't fix existing campaigns.

Actualización: 17 FEB 2020 a las 9:33 a. m.

Karak Eight Peaks check will now trigger for Belegar, Skarsnik and Queek.

Actualización: 8 FEB 2020 a las 11:29 a. m.

Should work better when teleporting multiple units (lord and hero for example).