Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Se afișează 51-60 din 162 intrări
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 17 >
Actualizare: 24 dec. 2021 @ 14:06

    Big update.
  • Added a new complex treatment system with QTE elements. (you need to enable it in the mod settings)
  • Added 132 new animations for the advanced treatment system.
  • Added a new settings section for a complicated treatment system.
  • Bleeding unit now permanently leaves blood stains on the ground.
  • Added medical garbage when treatment.
  • Added the option to provide assistance in an unconscious state only with the help of IFAK (having only a Med kit,
  • help cannot be provided).
  • Added an option to adjust the range of screams and moans.
  • Fixed leaving vehicles by AI to provide assistance.





    Большое обновление.

  • Добавлена новая сложная система лечения с элементами QTE. (необходимо включить её в настройках мода)
  • Добавлены 132 новые анимации для усложнённой системы лечения.
  • Добавлен новый раздел настроек для усложнённой системы лечения.
  • Юнит с кровотечением теперь постоянно оставляет пятна крови на земле.
  • Добавлен медицинский мусор при лечении.
  • Добавлена опция возможности оказания помощи в бессознательном состоянии только с помощью ППИ (имея
  • только аптечку, помощь оказать нелья).
  • Добавлены параметр регулировки дальности криков и стонов.
  • Исправлено покидание техникии ИИ для оказания помощи.

Actualizare: 19 aug. 2021 @ 13:19

  • And once again, the icons above the wounded have been fixed)
  • Fixed injuries when respawning due to reconnecting players to the server.
  • Fixed transparent units.
  • The option to disable animations for the player has been fixed.







  • Опять долбанные иконки у раненых)
  • Исправлены ранения при респавне из-за переподключения игроков к серверу.
  • Исправлены прозрачные юниты.
  • Исправлена опции отключения анимаций для игрока.

Actualizare: 15 iun. 2021 @ 5:18

  • Again and again, for sure fixed display of icons for players who joined after the start of the game.







  • И снова ещё раз, но уже точно исправлено отображение иконок для игроков, присоединившихся после старта игры.

Actualizare: 7 iun. 2021 @ 15:22

  • Fixed the display of the icon for collective healing for 3 players.




  • Исправлено отображение иконки для коллективного лечения на 3ёх игроков.

Actualizare: 2 iun. 2021 @ 15:48

  • Improved the animation display stability when there are not enough players to heal.




  • Улучшена стабильность отображение анимаций при нехватке игроков для лечения.

Actualizare: 20 mai 2021 @ 13:42

  • Once again, for sure fixed display of icons for players who joined after the start of the game.
  • Fixed being able to heal underwater with some animations.
  • Changed some coefficients in the default settings.




  • И снова, но уже точно исправлено отображение иконок для игроков, присоединившихся после старта игры.
  • Исправлена возможность лечения под водой при некоторых анимациях.
  • Изменены некоторые коэффициенты в настройках по умолчанию.

Actualizare: 13 mai 2021 @ 5:33

  • Fixed display of icons for players who joined after the start of the game.
  • Added an option to use any medical packages, so that the mod could work with different DLS. The names of the required medical packs must be entered in the mod settings.




  • Исправлено отображение иконок для игроков, присоединившихся после старта игры.
  • Добавлена опция для использования любых медицинских пакетов, что бы мод мог работать с различными ДЛС. Имена нужных мед пакетов необходимо вписать в настройках мода.

Actualizare: 1 mai 2021 @ 5:19

  • Fixed loss of consciousness in AI, after self-help.




  • Исправлена потеря сознания у ИИ, после самостоятельного оказания помощи.

Actualizare: 17 apr. 2021 @ 12:13

  • Hot fix.




  • Небольшое исправление.

Actualizare: 17 apr. 2021 @ 11:49

  • Added option to delay re-wound during wound animation.
  • Added option to delay the animation of the shell shock.
  • Division by 0 has been fixed.




  • Добавлена опция задержки повторного ранения во время анимации ранения.
  • Добавлена опция задержки анимации контузии.
  • Исправлено деление на 0.