Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Viser 11-20 af 156 forekomster
< 1  2  3  4 ... 16 >
Opdatering: 26. maj 2024 kl. 15:08

  • Fixed garbage on water surface platforms
  • Knocking down a helmet on water surface platforms
  • Knocking out weapons on water surface platforms
  • Added parameters for the angle of fragments


  • Исправлен мусор на надводных платформах
  • Сбивание шлема на надводных платформах
  • Выбивание оружия на надводных платформах
  • Добавлены параметры угла осколков

Opdatering: 15. maj 2024 kl. 15:28

  • Added setting the probability of throw smoke for AI
  • Fixed dragging of wounded in some buildings
  • Fixed placement of garbage in some buildings
  • Fixed sending commands by the AI about the lack of ammo when wounded
  • Adjusted dispersion of fragments


  • Добавлены настройка вероятности постановки дыма для ИИ
  • Исправлено перетаскивание раненых в некоторых зданиях
  • Исправлено размещения мусора в некоторых зданиях
  • Исправлена подача команд у ИИ о отсутствии патронов во время ранения
  • Скорректировано рассеивание осколков

Opdatering: 23. apr. 2023 kl. 4:32

  • Disabling radio stations for a dedicated server has been fixed.


  • Исправлено отключение радиостанций для выделенного сервера.

Opdatering: 19. apr. 2023 kl. 6:20

  • Added disabling of radio stations in case of loss of consciousness for the TFAR mod.


  • Добавлено отключение радиостанций при потере сознания для мода TFAR.

Opdatering: 4. mar. 2023 kl. 14:17

  • Redone frag system calculation.


  • Переделана система расчёта осколков.

Opdatering: 13. feb. 2023 kl. 2:03

  • Fixed the effect of one of the explosions.


  • Исправлен эффект у одного из взрывов.

Opdatering: 5. feb. 2023 kl. 13:04

  • Camera behavior in some animations has been fixed.
  • Bleeding has been fixed when applying a bandage in advanced medicine.
  • Fixed a bug with dropping healing on low damage in advanced medicine.


  • Исправлено поведение камеры в некоторых анимациях.
  • Исправлена остановка кровотечения при наложении бинта в расширенной медицине.
  • Исправлен баг со сбрасыванием лечения при малом уроне в расширенной медицине.

Opdatering: 3. feb. 2023 kl. 11:27

  • The animation delay parameter of the reacting to an explosion has been fixed.


  • Исправлен параметр задержки анимации при реакции на взрыв.

Opdatering: 3. feb. 2023 kl. 2:14

  • Added a system of fragments to explosions.
  • A setting for the number of fragments for the new explosion system has been added.
  • Camera behavior in some animations has been fixed.

Added a mod for better compatibility of the new explosion fragment system with RHS:
PiR frags RHS compatible

  • Добавлена система осколков к взрывам.
  • Добавлена настройка количества осколков для новой системы взрывов.
  • Исправлено поведение камеры в некоторых анимациях.

Сделан мод лучшей совместимости новой системы осколков с RHS:
PiR frags RHS compatible

Opdatering: 25. jan. 2023 kl. 8:46

  • Added screen effects for advanced medicine. Now when you lose consciousness, the screen darkens.
  • The impact of grenades with changed damage coefficients has been fixed.
  • Some animations of unconsciousness have been fixed.


  • Добавлены эффекты на экране для расширенной медицины. Теперь при потере сознания, экран темнеет.
  • Исправлено воздействие гранат при изменённых коэффициентах урона.
  • Поправлены некоторые анимации без сознания.