Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

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Mostrando 1-7 de 7 aportaciones
Actualización: 13 ENE 2019 a las 6:30

Changed Infect, Mosquito Swarm, Grasp of the Starved, and Decaying Touch to deal poison damage
-Upside: Necromancy is no longer effective against undead things, and deals proper health damage
-Downside: Statuses associated with necromancy are still resisted by physical armor

Actualización: 13 ENE 2019 a las 6:24

Actualización: 12 ENE 2019 a las 10:13

-Renamed modified ChainPull ability to prevent conflicts with other mods
-Tweaked damage on some Scoundrel, Necromancy, and Aerothurge abilities

Actualización: 7 ENE 2019 a las 16:13

Reverted Hydromancy ice abilities back to their default Water damage.

Actualización: 6 ENE 2019 a las 12:43

Actualización: 6 ENE 2019 a las 12:14

Actualización: 6 ENE 2019 a las 11:32