Dota 2
Dota 12v12
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Actualización: 30 OCT a las 20:54

2.9.5.2
• La bonificación de equipo para jugadores con MMR bajo ahora aumenta un 1.5 %/0.75 % de oro/experiencia cada 50 puntos de MMR, en lugar de un 3%/1.5 % cada 100 puntos de MMR.
• Los jugadores expulsados ahora están silenciados.
• Se corrigió un error que impedía que los jugadores desconectados regresaran a la fuente.

Actualización: 5 OCT a las 1:04

2.9.5.1
EXPULSIÓN POR VOTO:
• Ahora puede iniciarse contra jugadores con 2 o más muertes antes de 0:00
• Los objetos de los jugadores expulsados ahora se venden automáticamente

INTECAMBIO DE HÉROES:
• Los jugadores ya no pueden intercambiar héroes después de seleccionar su ventaja

CORRECCIONES:
• Se corrigieron las descripciones de las ventajas de Armor y Evasion
• Se corrigió que Espíritu Astral no se viera afectado por las ventajas de Blessings Amplify.
**• Se corrigió que Pisotón Resonante, Ataduras y Muro de las Réplicas ignoraran la resistencia a estado
• Se corrigió que los jugadores desconectados fueran controlables
• Se corrigió que los jugadores no obtuvieran invulnerabilidad después de quedar inactivos en la fuente

Actualización: 20 SEP a las 8:38

2.9.5.0
EQUILIBRIO:
• El daño de Impacto Solar de Cataclismo aumentó de 100% --> 125%

VENTAJAS:
• armadura de Armor se redujo de 4/8/16/32 --> 2/4/8/16 y ahora también otorga 0.1/0.2/0.4/0.8 armadura por nivel
• El daño crítico de Assassin aumentó de 200% --> 220%
• El rango de ataque a distancia de Attack Range se redujo de 60/120/240/480 --> 50/100/200/400
• El rango de ataque cuerpo a cuerpo de Attack Range se redujo de 45/90/180/360 --> 40/80/160/320
• La velocidad de ataque de Attack Speed aumentó de 2/4/8/16 --> 2.5/5/10/20
• La inteligencia por asesinato de Battlemage se redujo de 1.25/2.5/5/10 --> 1.05/2.1/4.2/8.4
• La fuerza por asesinato de Butcher se redujo de 1/2/4/8 --> 0.75/1.5/3/6
• El rango de lanzamiento de Cast Range se redujo de 45/90/180/360 --> 40/80/160/320
• El daño de ataque de Damage se redujo de 2/4/8/16 --> 1.8/3.5/7/14
• El daño de ataque por nivel de Damage se redujo de 1/2/4/8 --> 0.9/1.8/3.5/7
• La reducción de daño de Delayed Damage aumentó de 9%/18%/36%/72% --> 10%/20%/40%/80%
• La evasión de Evasion se redujo de 18%/31%/47%/64% --> 9%/15%/21%/28% y ahora también otorga 0.45%/0.7%/1.1%/1.4% evasión por nivel
• El HP por asesinato de héroe de Flesh Eater aumentó de 100/200/400/800 --> 125/250/500/1000
• El HP por asesinato de creep de Flesh Eater aumentó de 20/40/80/160 --> 25/50/100/200
• La inteligencia por nivel de Intellect se redujo de 0.8/1.6/3.2/6.4 --> 0.7/1.4/2.8/5.6
• El daño mágico de Magic Damage aumentó de 1.5/3/6/12 --> 1.8/3.5/7/14
• El daño mágico por nivel de Magic Damage aumentó de 0.75/1.5/3/6 --> 0.9/1.8/3.5/7
• La resistencia mágica de Magic Resistance aumentó de 9%/17%/28%/44% --> 10%/18%/31%/47%
• Las estadísticas por asesinato de Mercenary se redujeron de 0.4/0.8/1.6/3.2 --> 0.375/0.75/1.5/3
• El daño a distancia de Splash Damage aumentó de 7.5%/15%/30%/60% --> 10%/20%/40%/80%

CORRECCIONES:
• Se corrigió un texto de donación que afirmaba incorrectamente que también proporcionaría rerolls (12v12 no tiene rerolls).
• Se corrigió una vista previa del paquete de Glory que mostraba un precio incorrecto.
• Se corrigió que el efecto activo de Caparazón de Kraken no estuviera afectado por las ventajas de blessings amplify
• Se corrigió que Tinkerer aumentara el intervalo de daño de Sello Abrasador.
• Se corrigió que denegar héroes y observadores contara para las categorías MVP de asesinatos y observadores rotos.

Actualización: 27 AGO a las 8:05

2.9.4.0
HEROES QUE RETORNAN:
• Mirana (sin cambios)
• Spectre (Cetro de Aghanim cambiado para otorgar Pisasombra con +2 de duración y Tormento tiene -100% de daño recibido)
• Chaos Knight (Fantasma con Cetro de Aghanim cambiado a +25% de daño de Fantasma y tiene -50% de daño recibido)

Actualización: 18 AGO a las 4:34

2.9.3.1
CORRECCIONES:
• Se corrigió el funcionamiento de las ventajas de quema de maná al atacar a un aliado bajo la provocación de la Maldición del Invierno
• Se corrigió el ciclo día/noche
• Se corrigió que los jugadores baneados pudieran comprar centinelas
• Se corrigió que los héroes muertos a veces proporcionaran visión
• Se corrigió que los duplicados de Choca esos cinco en los tesoros no otorgaran Gloria
• Se corrigió que el ESC no saltara las animaciones en la pantalla de final del juego

Actualización: 6 AGO a las 5:28

2.9.3.0
• Se añadió un tesoro de choca esos cinco
• Se reactivaron las ventajas de oro

CORRECCIONES:
• Se corrigió que el vacio de Primal Split no se viera afectado por las ventajas de poder de invocación
• Se corrigió que los íconos de héroe en la barra superior quedaran ocultos por la IU superior izquierda en algunas resoluciones
• Se corrigió que Espíritu Oso contara como una segunda muerte de héroe para la detección de alimentación cuando Lone Druid moría
• Se corrigió que Disparo Dividido activara las ventajas de daño por salpicadura sin el Cetro de Aghanim

Actualización: 24 JUL a las 21:26

2.9.2.4
CORRECCIONES:
• Se corrigió que algunos héroes pudieran salir de los bordes del mapa

Actualización: 16 JUL a las 4:15

2.9.2.3
FIXES:
• Fixed the damage breakdown not saving the "auto open" setting between games #2
• Fixed the damage breakdown toggle auto open button popping up again

Actualización: 15 JUL a las 11:03

2.9.2.2
FIXES:
• Fixed the damage breakdown not saving the auto open setting

Actualización: 14 JUL a las 9:59

2.9.2.1
CORRECCIONES:
• Se reimplementó el desglose de daño
• Se corrigió que la desventaja del equipo débil no se aplicara al equipo débil
• Se corrigió que las líneas de voz marcadas como favoritas no se guardaran entre partidas