Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
https://steamcommunity.com/profiles/76561198088253291/myworkshopfiles/?appid=221380&browsefilter=mysubscriptions&p=1
https://steamcommunity.com/profiles/76561198088253291/myworkshopfiles/?appid=221380&browsefilter=mysubscriptions&p=1&numperpage=30
Work without problem but those one don’t even if I put them in higher priority than jorgito's unit mod ?
https://steamcommunity.com/profiles/76561198088253291/myworkshopfiles/?appid=221380&browsefilter=mysubscriptions&p=1
https://steamcommunity.com/profiles/76561198088253291/myworkshopfiles/?appid=221380&browsefilter=mysubscriptions&p=1
https://steamcommunity.com/profiles/76561198088253291/myworkshopfiles/?appid=221380&browsefilter=mysubscriptions&p=1
I suspect all that would be needed is to copy the SLPs to the new ids, which I would assume would be compiled together as a separate mod.
I'll do that and let you know what I find.