Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
This script builds upon my vanilla Doomsday missile script by adding display of missile's logic through the use of DebugAPI mod (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654858862&searchtext=debugapi) which has to be installed for the script to work. This script is used just like the original one, with exception of having additional DebugAPI settings at the bottom of regular settings. There you can modify which logical aspects are to be displayed, the thickness of drawn items and their color (You can find a list of colors here: https://learn.microsoft.com/pl-pl/dotnet/api/system.drawing.color?view=net-8.0) .