Monster Hunter Wilds
28 คะแนน
Достижения Monster Hunter Wilds
โดย Контузия
Руководство по получению всех достижений, для всех охотников
   
รางวัล
ชื่นชอบ
ชื่นชอบแล้ว
เลิกชื่นชอบ
Вступление

Сложность достижений - 4 / 10 Количество достижений - 50 Минимальное кол-во прохождений для 100% - 1 раз Примерное время получения 100% -100 часов Достижения с уровнями сложности - нету

Здравствуй геймер. В данном руководстве представлены все достижения, но далеко не все достижения с полным способом их получения. Удача не на моей стороне. Прошу простить за такой казус. Я пытаюсь сделать хорошо и наверняка. Но пока как то не очень. Так же в игре много простых достижений. Которые не требуют сильного объяснения. Но некоторые простые достижения, я решил разжевать. Ради приличия и особенных геймеров. Не судите строго. Всё таки мы все геймеры. И все играем ради кайфа, так что.....да.
Очень советую пройти основную компанию. По скольку, во время этой компании открываются материалы, виды брони, ветка прокачки оружия и тд. Так что. Стоит сначала пройти игру. А далее заниматься остальным

Наветренные Земли Выполнить задание «Корабль в пустыне».
Получите за прохождения первой миссии, он же и пролог.

Тень под проливным дождём Выполнить задание «За стеной дождя».
Получите за завершение Первой Главы

Стражи кузницы Выполнить задание «Давно забытое пламя».
Получите за завершение Второй Главы

Воцарение гармонии Выполнить задание «Охотник на монстров».
Получите за завершение Третьей Главы

Новые Экосистемы Выполнить задание «Новые экосистемы».
После 3й главы, это будет первое сюжетное задание 4й главы.

Суровые условия Выполнить задание «Искры виверны и шипы розы».
Получите за завершение Четвертой Главы

За Черными Крыльями Выполнить задание «Перевёрнутый мир».
Получите за завершение Пятой Главы

Лишь часть этого мира Выполнить задание «Что ждёт нас дальше».
Получите за завершение Сюжета
Шаг к взаимопониманию Завершить первое дополнительное задание.
Дополнительные задания, выдают нпс. Над их головами есть желтый значок.

Охотник всегда при деле Завершить 30 разных дополнительных заданий.
Нужно выполнить 30 дополнительных заданий. Их выдают те же неписи, что и выше.

Настоящему охотнику всегда мало Выполнить 50 поручений.
Нужно выполнить 50 сюжетных,дополнительных поручений. Поручения это грубо говоря заказы на монстров. Их взять можно у Альмы в любом лагере. Так же во время сюжетных миссий мы будем проходить по 1 поручению. (Момент когда вы начинаете бой с монстрами. Это в любом случае поручение)

Достойный лидер Выполнить 100 заданий в компании палико.
Для получения нужно выполнить 100 любых заданий, вместе с компаньоном. Компаньон тот который кот, который кэт. Который есть только когда вы одни, если вы призывете помощь через "Сигнал SOS", кот убежит, когда прибегут 3 других персонажа. Так что. Тут только соло придется. Но можно просто убивать самого слабого монстра. Так проще и в зачет идут.
Охотничье коварство Впервые совершить коварную атаку.
Коварная атака, это грубо говоря скрытый удар. Когда вы идете на какого нибудь монстра. Не спешите сразу драться. Вы можете подкрасться сзади, и нажав F нанести скрытую атаку. Которая нанесет больший урон, и даст вам достижение.

Чем больше шкаф... Впервые успешно взобраться на монстра.
Садимся на коня. Находим монстра. Подгибаем к нему, прыгаем и в прыжке нажимаем атаку. Персонаж должен зацепиться.

Если у вас не получилось. Вы либо низко прыгнули. Либо промахнулись атакой. Можно зажать для атаки в полете. Если не запрыгните нанесете урон.

Так же, если вы используете оружие Бастард, то в арсенале есть прием, позволяющий прыгнуть высоко. С этого прыжка тоже можно запрыгнуть. Но это как буд то сложнее. Но все же можно.

Для получения достижения. Нужно именно нанести критический удар. После которого монстр упадет. Прыгайте на голову и на спину, что бы монстр не мог вас скидывать и бейте его. Как откроется красная уязвимая точка, бьете по ней несколько раз.

Монстр упадет, а вы получите достижение.

Бей по больному! Провести 50 атак по уязвимым местам или ранам в режиме фокусировки.
Во время боя, необходимо бить по красным меткам (по умолчанию кнопка шифт). Что бы их увидеть, нужно зажимать режим прецельной атаки (по умолчанию бокова кнопка мыши).

Если сделать все правильно, ваш персонаж сделает особую анимацию. Сделаете 50 подобных ударов, и получите достижение.

Доктор монстрологии Победить множество различных крупных монстров.
Для достижения нужно убит 29 крупных монстров.


Гроза монстров Победить 100 крупных монстров.
Нужно убить 100 крупных монстров. Не важно каких именно можно одних и тех же, главное убить 100.

Закалённый охотник [Секретное] Победить 50 закалённых монстров.
Первого такого монстра вы встретите в 4й главе. После прохождения главы вам станет доступны закаленные в открытом мире.. Они являются более сильной копией обычных(Фиолетовые).

Не путайте со стражами (Белыми), это другое.
В меню поручений, они обведены фиолетовым цветом.


Мастер ловли Поймать 50 монстров.
По началу мне казалось что ловля самая трудная херь. Оказывается все просто. Ща раскажу
Для ловли нам нужно 2 инструмента. Первый сонная бомба *(Снотворная бомба). Легко крафтиться в лагере, из желтого гриба(Который парагриб), и сонной травы.

И ловушка. Вообще. Их есть 4 вида. Самая простая и подходящяя. Которая откроеться по сюжету. Это шоковая. Что бы ее сделать, нужны инструмент для ловушки и электролит желтого жука.


Как найти вещи для крафта. Сонная трава и гриб достаточно просто. Можно спокойно найти на карте.
(КСТА. Совет. Который мне очень помог. Открываем карту на всю. Нажимаем d открывается меню сортировки.
Выбираем травы, там ищем нужные ингредиенты. Ставим метку и бежим куда нада.
Очень полезная тема. Знал бы я раньше)
А вот инструменты для ловушки я искал подольше. Их продает челекс в лагере.
(Еще небольшая подсказка. Когда будете покупать, нажимайте купить в ящик. Я покупал на персонажа (То бишь в сумку) и мог унести максимум 2. И думал что он продает только 2. Оказывается лимита нет.)

А теперь касаемо ловли
Принимаем любой бой с монстрами. Можно через поручения у Альмы. Идем к нему
Избиваем его до тех пор. Пока Кошак не скажет "Монстр слабеет". Как только услышали. Ставите ловушку, как только монстр попадет в нее. Подходите к нему, и кидаете 2 снотворных бомбы. И все. Монстр засыпает, мир спасен, вы довольны.

(Тут так же, есть совет. В лагере, можете сделать бинд на 1 2 3. Я лично сделал на F3 бинд 2 - бомбы, 3 - ловушка. Очень удобно, не нужно искать их в меню и тд. Ну можете не ставить, но так как буд то проще.)


В чем преимуществ в ловли? Быстро, и экономично. Монстр засыпает, награда больше. Так как больше ресурсов. Так же не нужно долбить его еще где то минут 5. Так что, экономия времени на лицо. К тому же ловля не столь дорогая. Ресурсы ничего не стоят. После освоения данного ремесла. Я перестал быть жестоким охотником. Я стал больше ловцом рыбы.

Вершина пищевой цепи Победить 50 высших хищников.
Высшие хищники, что то типа главных боссов в регионах.
Их список:
Рей Дау - находиться в Наветренных Равнинах, уязвим ко льду
Ну Удра - Находиться в Бассейне Нефтяной скважины, уязвим к воде
Ут-Дуна - находиться в Багряном лесу, уязвим к грозе
Джин Дахаад - находиться в Ледяных скалах, уязвим к огню
Для достижения нужно победить 50 этих монстров.
Данный раздел самый сложный в игре. Сама суть. Короны являются показателем размера. То есть. Большая корона, это приближенный размер монстра к максимальному. А на сколько ближе. Показывает качество короны. Золотая это "очень близко к максимальному". Серебряная, "монстр как бы большой, но не на золото." Крохотные короны такая же тема. Чем меньше тем лучше. Золото "максимально маленькая", серебро "немного не дотягивает".

Отслеживать прогресс корон можно в меню в "Полевом журнале монстров".

Как найти корону.
Тут все еще веселее. Во первых. Это полностью случайно(Есть несколько монстров у которых нет короны, и несколько которые всегда золотые.). Нет возможности предсказать где будет именно монстр с короной. Для поисков придется, бегать по всем локации. Не подходя близко к монстру. Используйте бинокль. Под названием монстра, должна быть корона. Либо серебренная либо золотая. Чаще всего корона появляется на закаленных монстрах.

Способ через онлайн.
В игре если вы найдете монстра с короной. Вы можете сохранить исследование. Для того что бы снова запустить бой с этим монстром вместе с короной. Но эта функция не постоянная. После 3-5 исследований вкладка исчезнет. По теории, вы можете попытаться списать с игроками, у которых есть золотые короны от некоторых монстров. Так же предложить свое исследования для обмена или просто так. Но как по мне это более сложный способ. Во первых нужно искать игроков у которых есть нужные монстры. Как будто легче искать монстров самому. Но выбор ваш.

Если, вы прошли всю карту. Посмотрели на каждого монстра и не нашли корону. Вам предстоит пропустить время, данная функция называется "Отдых", можно активировать в палате в любом лагере. Она сбрасывает монстров. И так можно делать пока не найдете нужных монстров.

Далее будет список достижений. Я не вижу смысла делать описание для каждого из них. Они все и так понятны. Почти полностью зависят от вашей удачи и тд. Короче. Терпения тем кто будет собирать все золотые.

Монстры "Зо Шиа", "Арквельд-Страж", "Джин Дахаад" Не имеют корон.

Зоркое наблюдение С помощью бинокля обнаружить крупного монстра с золотой короной.

Огромная корона Добавить в охотничий журнал первую серебряную или золотую корону.

Крохотная корона Добавить в охотничий журнал первую крохотную корону.

Коллекционер крохотных корон Добавить в охотничий журнал крохотные короны не менее чем для 10 монстров.

Коллекционер огромных корон Добавить в охотничий журнал золотые короны не менее чем для 10 монстров.

Мастер крохотных корон Добавить в охотничий журнал крохотные короны для множества монстров.

Мастер огромных корон Добавить в охотничий журнал золотые короны для множества монстров.
Охота началась! Завершить первое полевое исследование.
Полевое исследование, это когда вы находите монстра на карте. И начинаете охоту на него. Не принимая задания у Альмы в лагере.

Начинайте расследование! Завершили свое первое расследование.
Для исследования, необходимо на карте выбрать любого крупного монстра.


Нажать на F что бы открылась полная информация о монстре. Далее нажимаете F и выбираете "Сохранить как исследование"

Далее, идем к Альме. И заходим в раздел "Исследований".

Там появиться выбранный монстр. Активируем это задание. Выполняем и получаем достижение.

Это ли не вкуснейшее блюдо? Впервые воспользоваться грилем.
Во время прохождение игры, нам откроются несколько новых функций. Одна из них, это Гриль. Он нужен для сытного обеда. Зачем обедать? Ну... Что бы хп и ловкость не уменьшалась. А так. Просто выбираем Гриль в меню. Готовим на нем еду.

И получаем сытость на время, и достижение навсегда.

М-м-м, вкуснятина! Впервые успешно приготовить хорошо прожаренный стейк.
На том же переносном гриле. Выбираем вторую функцию. "Мясо на гриле"

Для достижения нужно его приготовить правильно.
Тут суть в том что мясо жариться пару секунд. И в какой то момент вы его пережарите. И тогда все пропало.

Что бы сделать правильно. Как только персонаж в первый раз перевернет мясо. Ждем 1 миллисекунду, и нажимаем Space (Пробел). Если вы передержите, получите 6 кусков.
Далее, нажимая пробел в такт музыки, во время нарезки, можно сделать 12 кусков мяса.
Если же провалиться в нарезке. То вы получите только 6. Но даже так вам дадут достижение.

Адепт глэмпинга Впервые изменить вид временного лагеря.
В каждом временном лагере. Рядом с основной палаткой будет стоять Кот. У которого можно изменить внешний вид лагеря(Цвет лагеря и окружение возле).
Меняем и получаем достижение

Мастер кемпинга Разбить 10 временных лагерей.
В мире куча мест для создания временных лагерей, достаточно сделать 10.

Модный спутник Впервые изменить облик либо украшения сейкрета.
Для смены облика заходим в лагерь. Открываем последнию вкладку "Настройки внешности"

Выбираем "Выбор украшений сейкрета"

Далее меняем украшения, можете перекрасить и прочее. Сохраняем и получаем достижение.

Почётный приз Поймать существо со старинной виверианской монетой.
Для этого достижения нужно поймать краба который держит монетку.

Появляется он в разных местах. Но не всегда. (Ниже в списке. Место самого краба, метка игрока. Центр наведен на лагерь, для простой ориентации на местности).

В багряном лесу:
Зона 6 Покрытые цветами скалы

Зона 8 Подземное озеро
(Тут у меня не заспавнился)

Наветренная Равнина:
Зона 14 Водоносная жила (находиться под зоной 13 Оазис)
Если вы не смогли найти краба, можете перезайти в мир. (В плане, уйти в другую локацию и вернуться).
Как только вы подойдете к этому крабику. Альма скажет "Смотрите, он что то держит"(или типа того). Как только вы увидите его, ловите сеткой.

Как только поймаете, запуститься анимация подбора с блестящем мешочком.

Еще, я встал афк в месте где появляется краб. И он просто взял и появился. Можно просто подождать. Минут 5-10.

Дотянуться до звёзд [Секретное] Поймать пустынное существо, сияющее подобно падающей звезде.
ㅤㅤㅤ
Исследователь Восточных земель Получить 10 разных особых предметов 6-й редкости.
Условия достижения понятны. Принцип получения не очень. Но суть такая.

В карте, если нажать G и выбрать вкладку слева (На Q E)
Вы откроете обзор мира в котором вы сегодня
Давайте расскажу с основ.
Первое что вы увидите это название региона в котором вы находитесь.
Время суток, то есть утро день вечер ночь.
А так же сезонный цикл. Изобилие Увядание Ненастье.
По убыванию, в Изобилии более богатые ресурсы, Увядание обычные ресурсы, Ненастье ресурсов почти нет, апокапсис, мы все умрем.

Все эти штуки можно контролировать в лагере, зайдя в палатку, перейдя в "Меню гриля", выбрав "Отдохнуть"
Там вы сможете выбрать сезон, время суток, но если вы используете это, то все события станут случайными и старые исчезнут. Так сказать, обновиться мир.

Так... Следующая строчка, это время или период.
Тут я расскажу по подробнее. Так как это важно.
Красным выделены промежутки времени.
Где 1 промежуток. Утро. Закончиться где то через 3 минуты.
2 промежуток День. Он продлиться где то 25 минут.
3. Промежуток Вечер. Он продлиться где то 7 минут.
4. Промежуток Ночь. Она продлиться где то 15 минут
После 4 промежутка цикл повториться, и снова будьте утро где то на 12 минут.
Такой принцип времени. Проще говоря, горизонтальные часы.
Зеленым выделены сезон.
1. Действующей сезон Ненастья (Красные осколки)
2. Следующий будет Изобилие.
Если соединить границы то получиться что следующий сезон начнется через 10 минут.
Принцип времени суток такой же. Необходимо делать сноску.


Далее. Список будущих событий.
У него принцип похожий на время суток.
Разберу на примере "Массовой миграции нитрожаб"
1. Это промежуток, который остался до начала события.
2. Это время которое это событие будет происходить.
Так же как и с сезонами. Нужно смотреть на циферблат.
Который "Минуты 10 20 30...". И проводить линию как в времени суток/сезоне.

И так. Кульминация. Для сбора нужных нам материалов. Необходимо встречать особые события. А именно:

Большое Наветренное Алоэ
Появляется в регионе "Наветренные Равнины", во время "Изобилия", событие "Появление Больших наветренных Алоэ"


Грохочущий Фульгурит
Появляется в регионе "Наветренные Равнины", во время "Ненастья", событие "Рост числа грохочущего фульгурита"


Опал творения
Появляеться в регионе "Нифтяная Низина", во время "Ненастья", событие "Появление великолепных окаменелостей".


Большое сокровище
Появляется в регионе "Багряный Лес", во время "Изобилия", событие "Рост числа богатых сокровищ"


Вечный Алый Янтарь
Появляется в регионе "Багряный лес", во время "Ненастья", событие "Появление громадного янтаря"


Древний самоцвет Вивлока
Появляются сразу в 3х регионах. "Нефтяная Скважина", "Руины Виверии", "Наветренные равнины". во время "ненастья"[У всех 3], событие называется "Рост числа залежей кристаллов вивлока"[/u]


Груда Антимита
Появляется в регионе "Нефтяная Низина", во время "Изобилия"/"Увядания", событие "Появление огромных Прыг-Кристаллов".


Ваза из золотой чешуи
Появляется в регионе "Ледяные утесы", во время "Изобилия", событие "Появление поразительных артефактов"
[Честно говоря, у меня почему то не показывает место где нужно забрать Вазу в событии. Не уверен почему, да и не важна.]
Еще вазу можно получить выполнив дополнительное задание "Под нашей защитой" у Альмы.

Пыльца ночноцвета
Здесь всё очень весело.
В игре присутствует система лун. То есть, есть полная луна и не полная, и другие фазы.
Вот буквально список.

Принцип работы такой. Когда вы нажимаете в лагере "Отдых" и выбираете в времени выбираете "Ночь". То игра пропускает весь день, и вы получаете управление персонажем на следующую. Каждая такая отдышка делает шаг к полной луне. Это важно.

Что бы получить пыльцу ночноцвета.
Нам необходимо, дождаться полной луны. Ведь только в полнолуние цветы начинают расцветать. К слову. Это не событие, это не рандомно. Это логично и закономерно.
Бывает такое, что когда вы отдыхаете, выходите на улицу, смотрите, полнолуние цветы не расцвели. Это значит вы допустили ошибку, как и я. ГЛАВНОЕ Перед полнолунием, а именно на 6 цикле. Отдыхать не до ночи, а до вечера. Иначе цветы не расцветут.

Собственно, цветы можно получить в Наветренной Равнине и Багряном Лесу.[Я покажу только в Наветренной равнине, ибо нет смысла мне искать в Багряном лесу, да и очки гильдии на нуле. Так что. ДА!]
В Наветренной Равнине
Собираете и получаете нужный ресурс


Чары королевских цветов
Появляются в "Багряном Лесу", во время "Изобилия". Является просто ресурсом на карте.[Я нашел через D "Фильтровать значки"]


Виверновый росток
Ну... Это тема рандомная. Если вы будите убивать маленьких монстров, то спустя время их тела начнут гнить. И с очень маленьким шансом, там появиться особый виверновый росток.
[Я так же думаю что он называется по другому. Но увы и ах. Я этого не узнаю. Просто мне лень его искать 200 тысяч часов, так что скип]
Восстановленное наследие [Секретное] Получено оружие Арфиста 8-й редкости.
Необходимо пройти задание "Искры Виверны и Шипы Розы",
в задании мы встретим закаленного монстра. После этого нам станут доступны материалы для этого оружия. Которые выпадают с закаленных монстров.

Для достижения необходимо создать оружие 8й редкости. Нужные материалы выпадут с закаленных монстров с 7 звездами

Монстры с 7 и более звезд, станут доступны после 6 главы.

Для того что бы быть уверенным в получении нужных материалов. Обратите внимание на награду за охоту. Там должны быть красные эконки деталей в награде.


Сила решает всё Изготовить пять разных единиц оружия не ниже 7-й редкости.
Нужные материалы, открываются после 5й главы. Необходимо создать 5 орудий, 7й редкостью. Эта предпоследняя редкость в сетке крафта. Создавать не обязательно из одного вида. Можно создать разные оружия.


Неприступная защита Изготовить пять разных доспехов не ниже 7-й редкости.
7я редкость предпоследняя. Открывается в 5й главе.

Не обязательно создавать весь набор брони.
Можно создать 5 разных тапок или перчаток. (Они самые дешевые в крафте).
В поисках клёва Впервые успешно порыбачить.

Охотник на... кальмаров?! Поймать на рыбалке огромного кальмара.

Рыболов-любитель Поймать на рыбалке 30 голиафов.
Как собственно поиграть то?

В главном меню выбираем "Рекомендованное лобби"


Далее есть 2 варианта.

Вариант 1.
Быть лидером отряда, выбираем любое поручение у Альмы. Приходим на точку. Кидаем помощь через "Сигнал SOS".
Ждем попутчика. Как только он подключиться, выполняете поручение. И получаете достижение "Дружные охотники"

Вариант 2.
Подключиться к кому то, кто использует "Сигнал SOS". Подходим к Альме.
Открывается фильтр, просто нажимаете далее. Открывается список возможных поручений.
Выбираете одно и присоединяетесь к другому игроку. После выполнения поручения получаете достижение "Дружные охотники"

Дружные охотники Выполнить поручение в режиме многопользовательской игры.

Проделав 100 раз подобные махинации вы откроете второе достижение "Неразлучные охотники"

Неразлучные охотники Выполнить 100 поручений в режиме многопользовательской игры.
Бывалый охотник Достичь 100-го ранга охотника.
Очень долгое достижение. Опыта кот наплакал, так что. Придется потерпеть. Можете помогать игрокам выполнять поручения через "Сигнал SOS" у Альмы. Я лично делал так.

Охотник-толстосум Накопить 1 000 000 зени.
Кажется что большие бабки. По факту не особо. При учете что я не знаю куда их тратить. Просто охотитесь на монстров. Со временем накопите. [После 6 главы, можно находить задания на +20-30к золота, так же награду в конце заданий можно продавать и получать лишний кэш]

Охотник за сплетнями Посмотреть профили 30 охотников.
В меню выбираем "Связь", в ней "Список Участников".

Открывается список всех игроков в лобби.

Выбираем любого игрока. Нажимаем F.
Открывается меню действия. Далее выбираем "Показать профиль охотника".

Далее выходим. Повторяем 30 раз. Получаем достижение.

Новые узы Впервые подписаться на другого охотника.
Тоже самое что и с профилями охотника. Только выбираем вместо посмотреть профиль. Подписаться.
Восточные крылья Получить все прочие награды.
11 ความเห็น
Hasgri 13 มี.ค. @ 1: 58pm 
И еще достижение: "Дотянуться до звёзд" Можно получить только на равнинах ночью возле 13-того лагеря, я получал в изобилии. (Пришлойсь скрепя сердцем настройки менять на дальность прорисовки и играть с 15фпс) Можно заметить маленькую светящуюся мышку которая при виде вас начнёт дико убегать и очень быстро
Что-бы её поймать сорвите с птица звуковой снаряд и в мышку, после чего она ваша)
Hasgri 13 มี.ค. @ 1: 48pm 
По поводу достижения "Исследователь Восточных земель", я бы хотел что-бы ты дополнил там. Нужно на карте найти знаки вопросса, именно они и нужны для этого достежения, а при каких обстоятельствах и где точно это нужно искать (толкомсам не разобрался, просто хочу помочь заполнить этот гайдик)
:mhwgreeting:
Контузия  [ผู้สร้าง] 12 มี.ค. @ 1: 36am 
А извиниться не хочешь? Извинись перед рыцарем!
Amypkaa72 9 มี.ค. @ 2: 44pm 
Максимально бездарный гайд. Ну короче вот ачивка с её описанием. Зачитываем описание, вот надо делать это. Почему например "Исследователь Восточных Земель" находится в разделе Кузница О_о
kot-begemot 8 มี.ค. @ 6: 36pm 
Поразительно не информативный гайд.
Cannibal 8 มี.ค. @ 12: 19pm 
Я это достижение - почетный приз сделал где-то рядом с оазисом, но под землей, кажется 14 зона, если не путаю, прям рядом с лагерем, 1я карта. Вышел и бросил сетку, оказался краб с монетой.
Контузия  [ผู้สร้าง] 8 มี.ค. @ 11: 59am 
Видимо ты мало видел
Incach 8 มี.ค. @ 11: 56am 
Это самый бесполезный гайд по ачивкам что я видел.
zedcocozza 6 มี.ค. @ 5: 30pm 
Достижение "Почётный приз" не относится к рыбалке - нужно поймать сеткой светящегося краба. Поймал в Багровом Лесу прямо на лагере 8 "Подземное Озеро". Краб начнёт убегать, как вас заметит, имейте в виду.
Cannibal 5 มี.ค. @ 5: 38pm 
Автор - заходи по сос и выполняй задания, обычно алдекватные игроки, там навыки еще есть на 1 хотя бы ставишь, если кто-то бить будет намеренно, не собьют с ног и ничего не будет.