Hearts of Iron IV

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KRSubmod-直系国策树扩展
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Jul 4, 2024 @ 10:11am
May 7 @ 8:42am
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KRSubmod-直系国策树扩展

Description
5月7日:适配KR本体;删除了日本相关决议事件等一些细枝末节,减轻之后适配的工作量

4月10日:修正“凌云之志”国策描述问题;适配了KR最近对CN地区MIO的修改以及其他一些微小改动

3月2日:少量国策条件和效果修正;联省公共工程项目决议组花费和效果修改(可提升部分地区等级)+铺设铁路路线修改(个人向,因为KR原版铺得太丑),并且GXC已经完成的决议QIE不需要再次启用(将country_flag修改为global_flag),现在公共工程项目没有那么鸡肋了;完成“民族和解”国策后可以整合已经收复且拥有宣称的边疆地区,包括外西北、外东北和胡康山谷(但不包括中亚地区);现在QIE只要成功与联省派达成协商,就算仍是威民政体,依旧可以释放出民主的朝鲜傀儡。

2月27日:调整完成一些国策所需的时间;修改部分国策的条件、效果和Tooltip,总体增强且发育坐牢时间一定程度上缩短了

2月24日:修复一些BUG

2月22日:为和日本谈判的决议添加“日本是民主国家”的前置条件(方便想东亚阵营联机的玩家);一些BUG修复;为建立经济合作共同体后的民国增加了对成员国进行单独援助的决议以增强经济圈的互动性(尝试)

2月20日:手抠了国家工业化分支下所有国策的实际效果变动Tooltip,现在大家点国策的时候可以看见动态修正具体会怎么变化了;为建立经济圈并且完成“落日”国策后的直系民国添加和日本谈判的决议,可以和平收回包括台湾在内的宣称领土(如果已经完成“收复北疆”国策,则将同时收回南库页岛——假如此时南库页岛还在日本手中的话)并将日本拉入阵营和经济圈(同时解散共荣圈)。当然,如果想要征服和傀儡日本,依旧可以选择动用武力。

2月18日:为直系民国添加经济圈(类似中欧同盟、共荣圈和欧亚经济委员会);添加一条简短(半年左右)的抗日战争国策树;完善后期工业、政治国策树;进一步扩充军事国策树;调整国策排版;添加几个风味事件;少量修改和BUG修复;调整大选后的TAG颜色(从深灰色变成灰紫色),和经济圈颜色一致

2月1日:少量修改和BUG修复

1月29日:为联省民主线统一后阶段增加约2年的工业化和政治线国策,并配置了对应的动态修正、决议和风味事件

1月24日:KR“全俄罗斯”版本适配已完成,有BUG可以在评论区反馈

KR Submod Zhili Expansion 直系国策树扩展:
1. 修改/扩充了直系民国的政治国策树;
2. 增加了直系民国与联省派谈判的国策树和事件链,最终可以实现民主选举,有四个可供选择的党派,每个都有独特的国家精神,每四年可更换一次;
3. 为统一中国后的直系增加建立阵营+扩张的国策,类似新版LKMT的解放周边国家机制,最终奖励也很强力
4. 修改/扩充了自主线下属的军事国策,陆海空均有大量新增内容,还可以建立阵营研究协会

PS:
请确保将本Mod放在KR本体和KR汉化Mod的下方,否则将出现乱码或无文本现象
38 Comments
JJYderGrosse May 6 @ 10:32am 
大佬,洋人修改了on_action_china里的东西,好像会导致所有的天朝势力阵营失效的样子()
Timooo! Apr 26 @ 5:48am 
:steamthumbsup:
東郷白鶴TohHaku Apr 20 @ 2:50am 
此外能在国策里加个特务机关的buff吗?
東郷白鶴TohHaku Apr 20 @ 2:44am 
能加个琉球宣称吗?
Kenway Apr 12 @ 8:23pm 
请问此mod和kr中国扩展这个做了外东北和外西北地块的mod会兼容吗
idoublesoft  [author] Apr 10 @ 3:53am 
已适配最新小版本;@斩 青天白日是KMT的党旗呀,直系民国用青天白日也太荒谬了(ˉ▽ˉ;)...
Kirano_Hinari Apr 9 @ 7:58am 
决议"建立中国本土国防企业"中和军工企业特质有关的效果不生效,疑似因为01 China decisions.txt中相关决议没有更新
Kirano_Hinari Apr 8 @ 6:24pm 
国策"凌云之志"的描述文本不能正常显示
Mar 19 @ 2:20am 
能不能给直系国旗换成青天白日或者其它的,五色旗有点丑
idoublesoft  [author] Mar 5 @ 4:09am 
刚刚试了一下开新档,到37年4月12日闪退了一次,读了4月1日的自动存档,然后玩到37年7月了,没再跳过