Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
As a disclaimer I am playing on 1.4 so I don't know if this issue is already fixed for 1.5+ or not.
What are the effects of playing S&D with VEF with the ThinkTreeDef missing?
[Search and Destroy (Continued) - Start of stack trace]
Verse.PatchOperationAdd(xpath="Defs/ThinkTreeDef[defName = "VFE_MainMachineBehaviourViolentActive"]/thinkRoot[@Class = "ThinkNode_Priority"]/subNodes/li[@Class="VFEMech.ThinkNode_ConditionalHasPower"]/subNodes/li[@Class="ThinkNode_Priority"]/subNodes"): Failed to find a node with the given xpath
[Search and Destroy (Continued)] Patch operation Verse.PatchOperationFindMod(Vanilla Expanded Framework) failed
file: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\294100\3232242247\1.6\Patches\VFE.xml