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@adi ~ I've managed to see this bug exactly once while using S&D. I'm not entirely sure what causes it, I think it's to do with how the game ranks targets. It's not something that is all that possible to fix without replacing large parts of the AI though.
Exception in Verse.AI.ThinkNode_Priority TryIssueJobPackage: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref F6974EF8]
at SearchAndDestroy.ThinkNode_ConditionalSearchAndDestroy.Satisfied (Verse.Pawn pawn) [0x00001] in