Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas

Otillräckligt med betyg
Capital Punishment - Spolszczenie, poprawki i dodatki (NV - TTW)
Av Ventrue
Spolszczenie do modpacka Capital Punishment https://www.modlists.net/docs/category/capital-punishment oraz opcjonalne poprawki oraz dodatki urozmaicające rozgrywkę.
Capital Punishment jest modpackiem do modyfikacji Tale of Two Wastelands, która to z kolei jest modyfikacją do Fallout New Vegas.
Polskie tłumaczenie dla wersji Capital Punishment 2.0.2.1.
2
   
Utmärkelse
Favorit
Favoritmarkerad
Avfavoritmarkerad
I. Wstęp


Capital Punishment zostało anulowane.

Spadkobierca CP:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3376319070

Spolszczenie dla wersji: Capital Punishment 2.0.2.1

Dla profilu:



Capital Punishment jest modpackiem do modyfikacji Tale of Two Wastelands łączącej historię Fallouta 3 oraz New Vegas na silniku New Vegas.

Przy spolszczeniu brałem pod uwagę stare tłumaczenia z Nexusa. Ostrzegam, że niemała część modów nie została spolszczona. Oczywiście świadom jestem, że pojawiają się błędy i nieścisłości w nazewnictwie ale jest tego za dużo by mi się chciało korektę przeprowadzać.

Posiłkowałem się spolszczeniami:
bartek3456[www.nexusmods.com]
Sebi96269[www.nexusmods.com]
Wojtec[www.nexusmods.com]

Mapa klawiszy pokazuje się na ekranie po przytrzymaniu klawisza Insert.
Ustawienia NVR są pod End.
Ustawienia Special-K pod kombinacją Control + Shift + Backspace.

FAQ do modpacka: https://www.modlists.net/docs/category/faq
II. Instalacja modpacka
Fallout New Vegas musi zostać zainstalowany z wybranym językiem angielskim.

Modpacka instalujemy zgodnie z instrukcjami znajdującymi się na oficjalnej stronie projektu.[www.modlists.net]

O ile z Wabbajackiem, aplikacją patchera 4GB i czystą instalacją samego Fallouta New Vegas schodzi szybko to przy TTW przepakowywanie żre dosyć sporo czasu, dlatego powiedzmy, że istnieje inna mniej oficjalna alternatywa. Jak ktoś dobrze poszuka to znajdzie plik TTW3.3.2a.rar na chomiczej stronie gdzie będą też odnośniki do innych uploadów. Takiego archiwum nie wypada tu zamieszczać, bo zalatuje to łamaniem praw autorskich ale jeśli ktoś taki plik przypadkiem gdzieś znajdzie to należy pominąć ze wcześniej wspomnianego poradnika ten punkt:



I zainstalować pobrane archiwum jak zwykłego moda umieszczając go w odpowiednim miejscu w lewym panelu:



Po instalacji z folderu MODLISTY ustalonym w Wabbajacku uruchamiamy ModOrganizer i robimy kopię zapasową kolejki ładowania plików .esp (prawy panel):



Za każdym razem gdy dodajemy jakiś opcjonalny mod polecam dodawać dopisek [No Delete] i zamiast nadpisywać instalacyjnie jakąś już zainstalowaną modyfikację wgrywać ją z wcześniej dodanym dopiskiem pod oryginałem. Przykład:



Polecam aktywować DXVK, zainstalować NVR oraz Special-K.
Jeśli zamierzacie instalować kombajn HeliosNVR oraz mody od Dragbody to polecanie zamienia się w nakaz, bo inaczej będziecie mieli ciężko. Z tego co pamiętam Special-K wspiera tylko NVIDIĘ także inni muszą sobie poradzić albo inaczej albo bez tego.

NVR

Jeśli zdecydowałeś się zainstalować NVR polecam Preset HeliosNVR[www.nexusmods.com]
Po pobraniu NVR z Discorda z instrukcji Capital Punishment, instalujecie kolejno:
NewVegasReloaded - dated March 28/29/30 (depending on your timezone).
Atlas 2.3[www.nexusmods.com]
Dusty Distance Redone 2.1[www.nexusmods.com]
Simple Fog Remover 1.1[www.nexusmods.com]
Neutral Weathers - TTW 8.0.1[www.nexusmods.com]
Natural Interiors 1.0[www.nexusmods.com]
NVR - Sights of the Wasteland - Video Menu Replacer - TTW 1[www.nexusmods.com]
HeliosNVR 1.1h[www.nexusmods.com]
Real Time Reflections 1.3.4a[www.nexusmods.com]
Real Time Reflections - Performance Tweaked for PL 1.0[www.nexusmods.com]
B42 Optics - Real Time Reflections Patch 2.0[www.nexusmods.com]

Jeśli instalujesz ten Preset wyłącz:
Atmospheric Lighting Tweaks,
Desert Natural Weathers - NV - TTW - Alt Atmospheres Patches,
Climate Control NVSE - Longer Weather Transitions,
Desert Natural Realism - Redux.


Kolejność w lewym panelu:



Kolejność w prawym panelu:



Patch do Megatony:
TTW - Megaton Lighting Overhaul - espless 1.1[www.nexusmods.com]
Umieścić pod: [No Delete] NVR - Sights of the Wasteland - Video Menu Replacer - TTW

Należy upewnić się, że w plikach fallout.ini, falloutprefs.ini, falloutcustom.ini:


dla danych linijek ustawione są następujące wartości:

iMultiSample=4
iMaxAnisotropy=8
bTransparencyMultisampling=1


Po instalacji robimy kopię zapasową kolejki ładowania plików .esp:

Najnowsza wersja DXVK tutaj: https://github.com/doitsujin/dxvk/releases
d3d9.dll z folderu 32 bit do folderu moda DXVK.

Polecam też nadpisać tekstury gwiazd modem Accurate Stars oraz Accurate Stars - Mothership Zeta Patch. W lewym panelu w okolicach spolszczenia.
Link: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75522?tab=files


III. Moje prywatnie polecane dodatki
Uwaga!
Trzeba oszczędzać miejsce, także wyłączcie New Vegas Plastic Surgeons, mod umożliwia zmianę twarzy u chirurga. Zbędny badziew. Oraz Novac Dino Animated Functional Thermometer, animuje dinozaura w Novac, również zbędny badziew.
Classic Robobrain Replacer TTW też trzeba wyłączyć, przywraca wygląd Robomózgów na styl tych z pierwszych Falloutów no ale miejsce trzeba skądś wziąć.

1. M.U.X. Series - Interface Overhaul oraz OX - Toolkit

Mody sprawiają, że interfejs użytkownika staje się idealny.

Najpierw potrzebna wymagana zależność:

Vanilla UI Extension 1.07a

Lewy panel:



Teraz mody:

OX - Toolkit 1.1[www.nexusmods.com]



M.U.X. Series - Interface Overhaul 7.2e[www.nexusmods.com]



Lewy panel:





Prawy panel:





Polecam też doinstalować dodatkowe ikony:

M.U.X. Series - Weapon Icons 6.6.3[www.nexusmods.com]

Lewy panel:



Wymagana jest aktualizacja pewnych wartości w ySI - Sorting Ycons\menus\ySI w ySI.xml należy zmienić:

<!-- VUI+ -->
<_ySIWidth_2> 32 </_ySIWidth_2>
<_ySIHeight_2> 32 </_ySIHeight_2>
<_ySISpaceUp_2> 6 </_ySISpaceUp_2>
<_ySISpaceLeft_2> -5 </_ySISpaceLeft_2>
<_ySISpaceRight_2> 5 </_ySISpaceRight_2>


na:

<!-- VUI+ -->
<_ySIWidth_2> 18 </_ySIWidth_2>
<_ySIHeight_2> 18 </_ySIHeight_2>
<_ySISpaceUp_2> 4 </_ySISpaceUp_2>
<_ySISpaceLeft_2> -5 </_ySISpaceLeft_2>
<_ySISpaceRight_2> 5 </_ySISpaceRight_2>


Ustawienia M.U.X znajdują się pod F11. Polecam włączyć funkcje znajdujące się w dodatkach:



2. Limitless Stats

Znosi maksymalny poziom, limity na poziomy umiejętności i SPECIAL.

Limitless Stats 1.21[www.nexusmods.com]

Lewy panel:



Prawy panel:



3. lStewieAl - Menu Search

Dodaje możliwość przeszukiwania zakładek w Pip-boyu poprzez kliknięcie kombinacji Control + F.

lStewieAl - Menu Search 1.0[www.nexusmods.com]

Lewy panel:



Później trzeba włączyć tę funkcjonalność w zakładce Tweaks:



4. Pip-Boy Weapon Mod Vendor - ESPless

Umożłiwia zamawianie modyfikacji do broni bezpośrednio z poziomu Pip-boya do skrzynek pocztowych.

Pip-Boy Weapon Mod Vendor 1.7[www.nexusmods.com]

Lewy panel:



5. Lepsze ikony towarzyszy do JIP Companions Command and Control

Podmienia te paskudne rendery mord na takie w stylu Fallout Shelter.

Vault Boy CCC Icons - Misc Companions 1.8[www.nexusmods.com]

Vault Boy JIP CCC Avatars - FNV DLC FO3 1.0[www.nexusmods.com]

Jip CCC HD Icons 1.0[www.nexusmods.com]

UWAGA!

Po zainstalowaniu wejdźcie sobie w folder moda [No Delete] Vault Boy JIP CCC Avatars - FNV DLC FO3, skopiujcie plik avatar_dogmeat.dds i nadajcie kopii nazwę avatar_ochłap.dds.

Lewy panel:



6. TYPE4 - Body and Armors i Improved Vanilla Male Body

Podmienia modele postaci.
Powiedzmy, że stroje, które idą w pakiecie do modeli postaci żeńskich są dosyć dyskusyjne, dlatego na Discordzie Boneyard Creations - Capital Punishment gdzieś jest do odnalezienia wariacja More Modest Type 4 Body and Armor[www.nexusmods.com]. Konflikty są możliwe a może nie są, nie wiem.


T4 - Main 1.c[www.nexusmods.com] - zmieńcie nazwę na [No Delete] T4 - Main F3
T4 - Main 2.e[www.nexusmods.com]
T4 Armor Mesh Fixes (Vanilla) 1.0[www.nexusmods.com]

Character Kit Remake - IVMB - T4 1.2[www.nexusmods.com] - zmieńcie nazwę na [No Delete] Character Kit Remake - IVMB - T4 HANDS

Character Kit Remake - IVMB - T4 1.2[www.nexusmods.com]

00 - Default Version - CORE 5.0[www.nexusmods.com]
00b - Raider Textures 5.0[www.nexusmods.com]
[No Delete] zSB[drive.google.com]

00 - Improved Male Vanilla Body - FOMOD Installer 2.0[www.nexusmods.com]
00 - Fallout 3 Patch 2.0[www.nexusmods.com]

Lewy panel:





Prawy panel:



Uwaga!
Jeśli komuś w kamerze pierwszoosobowej tekstury cielska przysłaniają świat to należy pobrać:
Enhanced Camera 1.4c[www.nexusmods.com]
Plik .ini tego moda powinien wyglądać następująco:
https://pastebin.pl/view/248ae4b5
Oraz należy otworzyć plik .ini moda FOV Slider i ustawić wartość fNearDistance na 9.0000.
(W lewym panelu moda należy umieścić gdzieś tam na końcu przed spolszczeniem)

7. Pip-Boy UI Tweaks oraz ikony HUD w wyższej jakości.

Jeśli zainstalowaliście Limitless Stats to w Pip-Boy UI Tweaks\NVSE\plugins\Tweaks\INIs w PipBoyUITweaks.ini w linijce bShowValuesAboveLimits = 0 zmieńcie 0 na 1.

Po instalacji robimy kopię zapasową kolejki ładowania plików .esp:

IV. Paczka modów od Dragbody
Są to mody, który sprawiają, że postacie (póki co te z New Vegas) wyglądają aż zbyt dobrze jak na ten silnik przez co zalecam rozwagę. Jeśli NVR nie powodował u was częstych crashy to teraz się dopiero zacznie. Modów jest kilkanaście a do osiągnięcia limitu, jeśli instalowaliście wszystko za koleją zostało niewiele miejsca na pliki esp. Także albo możecie na własną rękę powybierać co wam się podoba albo pobrać wszystkie niżej wymienione, powyłączać ich pliki esp i nadpisać moim łączącym wszystkie w jeden razem z patchem. Mam nadzieję, że nie rozreguluje to silnika zbyt zauważalnie ale niczego nie obiecuje.

Discord Dragbody.[discord.gg]

Najpierw należy zmienić w trzech plikach ini: fallout.ini, falloutprefs.ini, falloutcustom.ini:



bLoadFaceGenHeadEGTFiles=0 na bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1
(Ustawienie to potrafi żreć sporo FPS'ów, jak dotrę cudem do Mojave to posprawdzam, czy bez tego ryje nowych postaci nie szaleją)

Mody:

https://pastebin.pl/view/3ec03738

Nie mogę wkleić ich bezpośrednio, bo Steam ściąga.

UWAGA!

GreaterKhansOverhaul oraz WeAreLegionBETA należy pominąć, bo póki co jako, że jest to plik esm nie będę ryzykował.

Dodatkowo połączone wcześniejsze pliki .esp w jeden:
DragBodyMerge[drive.google.com]

Lewy panel:



W prawym panelu należy wyłączyć wszystkie .esp z wcześniejszych modów od DragBody i zostawić tylko DragBodyMerge.

Prawy panel:



I na koniec zainstalować patche ostateczne do DragBody jak i T4. Ostrzegam, robiłem je dosyć amatorsko i mają powiązania z wieloma opcjonalnymi modyfikacjami, które w tym poradniku wypisałem. Jeśli którejś nie macie to mogą być problemy a może nie będzie żadnych. Ale raczej pokaże się ostrzeżenie w Mod Organizerze, że brakuje pliku Master. Wydaje mi się, że i tak lepiej zaryzykować i wrzucić.

DragBodyPatch[drive.google.com]

Lewy panel:



Prawy panel:



Po instalacji robimy kopię zapasową kolejki ładowania plików .esp:



Porównanie twarzy:











V. Instalacja spolszczenia
Przed instalacją spolszczenia zróbcie kopię kolejki ładowania plików .esp, bo bez tego się popłaczecie.

Spolszczenie instalujemy przez ModOrganizera.
Link: https://drive.google.com/file/d/13ug2RLLo3ynpf-nW9tuTaKF6q2NluJql/view?usp=sharing

Polskie czcionki.
Link: https://drive.google.com/file/d/12MBwETxdUhCpx53vAyBZvt67bRn4TEUW/view?usp=sharing

Dodatkowo jest też polski dubbing do kwestii z Fallouta 3. Ale to już jak ktoś bardzo chce, bo pliki luzem dosyć potężne wpływają na wydajność.
Link:

Po instalacji należy przywrócić kopię zapasową kolejki plików .esp (tą najnowszą), dzięki temu wyłączą się mody, które ja używam a wy nie używacie.

Lewy panel:



Prawy panel po przywróceniu kopii zapasowej sam się ustawi.

Teraz w plikach ini:



W plikach fallout.ini i falloutprefs.ini należy zmienić sLanguage=ENGLISH na sLanguage=POLISH

Po uruchomieniu gry i wczytaniu przedefiniowanego zapisu możecie sobie poustawiać w zakładce Tweaks w Ustawieniach co chcecie i jak chcecie. Pod F11 macie interfejs OX który umożliwia ustawianie M.U.X jak i jest tam Item Explorator. W menu pauzy (to po kliknięciu Escape) pod M macie ustawienia modyfikacji z własnym interfejsem Mod Configuratora a pod N ustawienia nakładki interfejsu MAPMO. Albo odwrotnie, nie pamiętam.
VI. (Readme) Błędy, problemy i częste pytania
Jeśli pojawiają się komunikaty o nadpisywaniu skryptów lista .esp się poknociła.



Tutaj jest oficjalna lista podstawowego modpacka:
https://loadorderlibrary.com/lists/capital-punishment-1122

Tutaj jest lista moja po zainstalowaniu wszystkich dodatkowych modów:
https://loadorderlibrary.com/lists/capital-punishment-spolszczenie-poprawki-i-dodatki-nv-ttw

Jeśli postacie nie mają animacji twarzy należy uruchomić ponownie grę, jeśli to nie pomoże to nie mam pojęcia.

Migotanie w Megatonie z tego co pamiętam wywołane jest przez Preset do NVR zalinkowany w poradniku. Trzeba czekać na poprawki. - Z tego co zauważyłem u mnie migotanie już nie występuje.

Jeśli występują crashe, a nie zainstalowaliście dodatkowych modów to musicie się udać na Discorda Boneyard Creations. Jeśli zainstalowaliście dodatkowe mody to musicie zacząć je wyłączać jednak mogą być potem problemy. Najbardziej zasobożerne przez co crashodajne są modyfikacje od Dragbody oraz NVR.

Podczas kreacji postaci (jeśli zainstalowaliście mody od Dragbody) radzę nie wybierać ras o niewystępującej w podstawce nazwie, bo inaczej crash murowany. Mam nadzieję, że nie jest to związane z jakąś postacią od Dragbody, bo inaczej będę musiał od nowa tworzyć tego wysysającego życie patcha. Kiedyś to sprawdzę.

Jeśli przedmioty w ekwipunku nie sortują się po typie (po ikonie) w pliku yUI.ini w mods\yUI - User Ynterface\nvse\plugins trzeba ustawić bSortInventory na 1.

Jeśli sprint pod lewym Shiftem nie chce działać, należy w ustawieniach klawiszy przestawić czynność wykorzystującą wspomniany klawisz (chyba jest to podpisane Chód) na na przykład Page Up.

Należy ustawić albo w Special K, albo w sterowniku karty limit klatek na 58, bo inaczej będą bugi fizyki i kolizji.

Istnieje tymczasowe lekkie rozwiązanie problemów z przepełnianiem się pamięci dla użytkowników NVIDIi i DXVK 2.3.1, w zmiennych środowiskowych Windowsa należy dodać DXVK_STATE_CACHE i ustawić na disable.

VII. FAQ z Discorda CP
How do I set up keybinds? - You can either use the preconfigured save provided by us that will have all the keybinds already set up or you can use your own and set it up through MCM. We highly recommend you use the save we provide though. It makes things much easier.

What are the keybinds for x mod? - Press Ins on your keyboard and an overlay will pop up showing the keybinds on keyboard then controller.

What does save safe mean? - On the release notes we have a segment telling you whether or not the new version is save safe or not. This means that depending on what we add or remove, the new version might not work with a save from a previous version. This can range from minor bugs, items no longer existing, scripts breaking, all the way up to the game not launching.

How do I travel to the Mojave? - https://www.modlists.net/docs/2capitalpunishment/GeneralGameplayGuides/Travelling-Between-the-Capital-and-Mojave

Why can't I start in the Mojave? - Our original intention with this collection was to utilize the alternate start mod for NV considering how in-depth and how much roleplay it adds. Also we wanted to give the player the choice of NV or FO3. Sadly it wasn’t compatible with TTW and the only one that really is is TTW Quickstart. This jumps you straight into the capital and at the end of the day, turned out to be what was best for how TTW/the mod list is balanced.

Where is my gear after traveling to the Mojave? - We use a mod called 'Benny Humbles You' that removes all your gear and some progression so NV isn't a breeze after completing 3. Here's the mod link if you want more info - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71112

How do I remove the white icon in the middle of my screen? - Just Mods in MCM, then turn off the Hit Indicator. NOT HIT MARKER

Why does my gun shake so much? - This is caused by either a low gun skill or low strength skill, or both. The higher the stat, the more steady your gun will be.

How do I repair? - https://www.modlists.net/docs/2capitalpunishment/CraftingGuides/Repairing

How do I fast travel? - Fast travel is disabled by default but there are multiple alternatives available. https://www.modlists.net/docs/2capitalpunishment/GeneralGameplayGuides/Fast-Travel

How do I get the truck? - Talk to Crazy Wolfgang and purchase the pack from him. It'll be under misc and cost about 1500 caps.

Some additional quickstart info - https://www.modlists.net/docs/2capitalpunishment/GeneralGameplayGuides/Getting-Started

I get thirsty so fast, can I change it? - Changing anything in the pack will void your support. Don't sprint so much and increase your Survival skill to get thirsty less.

How do I switch between Casual and Hardcore? - At the top of MO2, there is a bar that says "Profiles". Click it and select the profile you want from the drop down.

Why can't I get past the Bethesda/Obsidian logo? - This seems to be an issue with Overwolf. Try disabling that.

How do I fix my main menu looking like a corrupted rainbow? - In game, go to Settings->Display, and changing "Texture Size" to "Large." This fixed it both for HC_HIGH and HC_MEDIUM profiles.

I'm getting a false positive during the Wabbajack installer. How do I add an exception to Windows Security? - https://support.microsoft.com/en-us/windows/add-an-exclusion-to-windows-security-811816c0-4dfd-af4a-47e4-c301afe13b26

Why does Red disappear after rescuing her and bringing her back to Big Town? - Red likes to walk out of town for some reason during the time that the super mutants plan to invade. What is likely happening is she is pathing to them (Which is what we witnessed), then being instant killed. If you follow her out of town, then deal with the Super Mutants ahead in a quick fashion, she should live and return to Big Town.

Why is Load Order Library different than my current load order? - While we use load order library to help with Mod Organizer's love for reorganizing load orders, we also use it to back up our own work on future revisions. Please always check pins in ⁠nieznane if you believe load order library does not match the current revision.

How do I Use the Grenade Hotkey/Quick Throw? - Manually equip and hold the grenade in your hand. Then, press Z & G to bind it. Now whenever you press G, that specific grenade will be pulled out similar to a hotkey. Then, you left click to throw.

Why Isn't B42 Quickthrow/Another Quickthrow Mod Used? - We use B.A.T.H because B42 Quickthrow does not take the player's explosives or other skills into account when throwing items paired with the fact that BATH is much more openly favored and actively developed.

How do I bind a weapon to the Weapon Hweel? - Open your pipboy and hover your cursor/selector over the weapon you would like to put onto your wheel. Without moving the cursor/selector, hold H. With H still held, left click one of the open slots in the wheel to bind your weapon to it.

Why do I have two quest markers? - This is JAM and MUX both enabling quest markers. Make sure you use the pre-configured save as it has all the MCM changes and keybinds done beforehand.

If anyone experiences NCR and Ringo immediately attacking you on sight after traveling to the Mojave - it's an old TTW bug with faction reputation. DC BoS is hostile towards NCR, and considering you are most likely going to be friends with DC BoS that somehow bugs out the Mojave reputations after traveling there. I've seen some people on here fixing it by using console commands to remove Ringo's hostile status, but an easier way to do it is to get a BoS uniform, equip and unequip it. After that you are good to go. An easy way to get a BoS uniform with console commands - type search "brotherhood recon armor", then player.additem armorid 1 where armorid is the id you get from the previous command. - Miałem tego buga i jakoś u mnie to nie zadziałało, gdzieś w internecie istnieje kod na zmianę frakcji, który to naprawia. Nie pamiętam gdzie to było, jak kiedyś znajdę to wrzucę.

I’m getting a giant red ! in the Wasteland/outside the Vault/inside - Rerun the TTW installer

I had a PCR version but bought a Global version to play, why does it still not work? - To fix this problem, you need to have the English Global version installed. Removing the PCR version from your Steam account seems to also help.

Why do I have a black box in the center of the screen when loading? - If you're running an Ultrawide monitor, you need to enable Ultrawide support in the Tweaks setting. Search with this name.

Ultra-wide Black Rectangle, and Zoomed Menus/Scope Fix - fix bugs with 21:9+ resolutions where the fade-to-black effect would not cover the whole screen, and scopes/lockpick/terminals were zoomed in too far
VIII. Spolszczenie tylko do Tales of Two Wastelands
Jeśli ktoś chce spolszczenie tylko do TTW 3.3.2a, to tu jest link:
https://drive.google.com/file/d/1JFsA0Izjr6QoNWYcn4eoRf0mjrm9Qw0Z/view?usp=sharing

Czcionki, które tam wsadziłem na pewno działają z ModPackiem Capital Punishment, czy tak samo będzie z samym TTW - nie wiem. W .ini oczywiście trzeba sobie zmienić język na Polski.
IX. Aktualizacja ModPacka
Za każdym razem gdy aktualizujecie modpacka za pomocą wabbajacka pobierając nowszą wersję z galerii modlist wszystkie dodatkowe mody jak i spolszczenie (jeśli dodawaliście dopiski [No Delete]) zostaną dezaktywowane i zlecą na koniec kolejki w lewym panelu.
Za każdą aktualizacją musicie sprawdzić czy któryś z dodatkowych modów przeze mnie wspomnianych w poradniku (jeśli je instalowaliście) dostał aktualizację. Jeśli tak Instalujecie je przez Mod Organizera z taką samą nazwą, gdy wyskoczy wam opcja podmienienia lub połączenia wybieracie Replace.
Spolszczenie też musicie pobrać od nowa jeśli zostanie zaktualizowane na Google Dysku, jeśli nie to znaczy, że żaden ze spolszczonych modów nie został ruszony i nie trzeba tego ściągać.
Oczywiście niestety z każdą aktualizacją trzeba przejść od nowa przez poradnik w celu ustawienia kolejności w lewym jak i prawym panelu a także dostosowywać pliki .ini tak jak wspomniano w odpowiednich punktach.
15 kommentarer
Ventrue  [skapare] 26 nov, 2024 @ 18:07 
Jak coś dosyć podobnym modpackiem jest Uranium Fever. Będę robił spolszczenie może po następnej aktualizacji, ale niestety nie zostawiają miejsca dla dodatkowych modów no i jest to zestaw tylko pod Hardcore.
Mordziaty8 13 okt, 2024 @ 0:14 
Ja nadal czekam z nadzieją, szkoda jakby mieli anulować CP
Ventrue  [skapare] 10 okt, 2024 @ 7:30 
Nowa wersja TTW i Heliosa wyszła ale niestety CP chyba zostanie anulowane. Póki co z tego co widzę możliwe, że przekażą komuś listę dalej ale czy to się wydarzy i czy po przekazaniu nie zostanie wykastrowana z najciekawszych rzeczy, no nic nie wiadomo.
rozruba 10 jun, 2024 @ 9:05 
Dzieki!
Ventrue  [skapare] 5 jun, 2024 @ 7:02 
No dobra, to jak nie wwalą nie wiadomo ile różnic to zrobię i dla casuala.
Mordziaty8 4 jun, 2024 @ 20:33 
Nie nie, wstrzymałem się całkowicie z instalacją, robię przygotowania. Czekam na aktualizację i modpacka i HeliosNVR.
Ventrue  [skapare] 4 jun, 2024 @ 8:15 
Jeśli to instalujesz w tym momencie mimo ostrzeżeń, żeby tego nie robić do następnej aktualizacji to mam nadzieję, że wziąłeś poprawki na wszystkie wersje. O ile po przywróceniu kolejki esp wyłączą się mody, które są w spolszczeniu i w profilu HC a nie masz ich u siebie i w Casualu to mody które są w obu profilach o takiej samej nazwie ale innych plikach raczej zaczną się gryźć. Także nie powinno zadziałać dopóki ręcznie nie poustawiasz.
Mordziaty8 4 jun, 2024 @ 2:44 
Spolszczenie powinno zadziałać na profilu Casual?
Ventrue  [skapare] 3 jun, 2024 @ 13:05 
Eneba albo g2a albo coś.
Mordziaty8 2 jun, 2024 @ 22:20 
Dzień dobry, a wie Pan może jak uzyskać na moim koncie Steam wersję globalną Fallout New Vegas? Nawet kupując bezpośrednio na Steam jest tam napisane, że jest to wersja PCR. Nie wiem czy chce używać VPNa żeby nie wyłapać jakiegoś bana na koncie Steam.