RimWorld
Оценок: 1,573
Stack gap
37
17
24
11
2
7
12
3
5
6
5
3
3
2
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Mod, 1.4, 1.5, 1.6
Размер файла
Добавлен
Изменён
443.739 KB
3 ноя. 2023 г. в 16:23
12 июн в 5:43
Обновлений: 18 (просмотреть)

Подпишитесь, чтобы загрузить
Stack gap

В 1 коллекции, созданной Andromeda
Andromeda's mods
Предметов: 14
Описание
Вам действительно надоело смотреть, как пешки таскают вещи в не самые важные хранилища и заполняют их до предела?
Может быть, вам не нужно 80 аптечек для пленных пациентов, а достаточно 5?
Может быть, стоит поровну разделить дефицитные снаряды между артиллерийскими пушками?
Может быть, достаточно всего пары блюд в столовой?
Может быть, не нужно целый день таскать рис в воронки?

Но как это сделать?
Этот мод предназначен для тщательной настройки ваших хранилищ!

Вы можете ограничить хранилища по размеру стопки сверху и снизу
• Нижний предел означает, что пешки не будут переносить предметы до тех пор, пока предметов больше заданного значения
• Верхний предел означает, что внутри будет находиться не более заданного количества вещей
• Без ограничений склады функционируют как обычно



Совместимость:
LWM's Deep Storage - OK
[JDS] Simple Storage - OK
OgreStack - OK
SatisfiedStorage - Нет смысла, этот мод делает больше
Multiplayer - Плохо
Flickable Storage - OK
Pick Up And Haul - OK (11/13/2023)
Должно быть совместимо с любым модом, меняющим максимальный размер стака

Совместимость с мидгеймом:
Добавить - OK
Удалить - OK

При желании можно установить определенный лимит для каждого предмета или категории



Переводы:
English
Russian
Deutsch - спасибо Erdnussbrot
French - спасибо Joedox
ChineseSimplified - спасибо OKEN.DDD

Отдельное спасибо @biowreck's за помощь в тестировании
Популярные обсуждения Просмотреть все (10)
5
24 авг в 13:43
Item-limit Bug
ૐCheesyૐ
17
30 ноя. 2024 г. в 15:40
ЗАКРЕПЛЕНО: Suggestions
Yoann
7
6 авг в 4:37
Performance Impact?
Mac
Комментариев: 452
eSPiYa 5 окт в 16:57 
@Vril oh that sucks
Vril 4 окт в 15:29 
@eSPIYa because the mod is broken right now and we dont even know if it will be updated, and there's no source code to be seen.
eSPiYa 3 окт в 18:44 
I just discovered this mod and installed it. I'm not sure what is causing the issue between PUAH, APS, or this mod. but a cellar that I set to Critical and will store all herbal medicines stopped accepting any items since I added cloths with 200 limit.
Indigo 25 сен в 17:54 
Hey is @Andromeda still working on this or is this abandoned? This really needs fixing as it's such an essential mod among the rest that I own.
scry 24 сен в 13:57 
Works to limit exactly one item type's quantity in a storage spot like a shelf... Seems broken for anything more complicated (like, say, a stack of ten of each of three kinds of items in a shelf). Too bad, it'd be really useful if it functioned as intended.
Yxklyx 24 сен в 12:41 
It seems to work fine for me as long as you just have one item in each shelf. So for instance I have 20 components on one small shelf on my gravship. Same for medicine.
Readtext 22 сен в 23:45 
Not compatible with Save Our Ship 2. The ship cannot take off from a planet if the ship's storage limit has been used at least once.
Sakura 21 сен в 7:05 
Hey, there is an odd issue on MacOS version of Rimworld - when trying to set the number manually the moment I click any number it clicks off of it and does not let me set it. On Windows it is completely fine though.
Vril 18 сен в 12:14 
Yeah, the mod is bugged, its a shame because this is ESSENTIAL mod that should be implemented in vanilla game. Tynan, please do your job!
Jyanwoods 16 сен в 20:06 
Obsidian disappears when unloading from pawn’s inventory if the stack exceeds 75.

When pawns return from a caravan carrying more than 75 obsidian (in my case, the issue occurred with 100), attempting to place it on a shelf triggers an error message (although the caravan included a pack animal, the obsidian was in a pawn’s personal inventory, and they were attempting to place 100 obsidian directly onto a shelf, not from the animal). Any obsidian above the stack limit of 75 vanishes instead of being split or stored properly.

When loading the same save file without the mod, the obsidian stacks are properly split and stored. In the case of steel, even with the mod enabled, stacks over 75 (e.g., 100) are stored without any issues.