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中华老先人:Ancient Chinese Race
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Mod, 1.4, 1.5
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61.080 MB
Jul 31, 2023 @ 10:27am
Apr 25 @ 3:35am
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中华老先人:Ancient Chinese Race

Description
武侠类小人。

孑然一身剧本会有100%的额外机率从流浪者(包括节日)加入事件刷出此种族,其他剧本则只有从难民事件和原版奴隶商人10%机率刷出来,如果装有其他种族mod会导致总权重增加,因此随机到的机率会更小(除开局小人外,其他途径加入的该种族固定男女比例为1:1,且生育必定为女性——毕竟男性有些面部特征差别过大,生出来很难绷)。

此mod更改了原版黑衣人事件为此种族女性,最低触发人数由3降为1,有且仅会出现一次。

服饰方面除thin体型外仅以原版人类为基准(主要太难兼容了,光是面部动态的头部位置就和原版有很大不同),都有各自独有的属性,不存在上位替代(因科技材料加强的除外),所以都可以用。

女装是复合贴图,不是单个固定服装。

近战武器的表面性能并不代表其完全性能,还暗藏着不同的暴击几率。暴击后能造成附加伤害,并顺带额外的流血、穿甲,发现对方的弱点的效果。

下面那个兼容身形的补丁只兼容原版人类,不兼容面部动画的人类。

一些说明:

此简介为1.5内容,1.4要比1.5少很多东西,且更新没做测试。

RimPy转换过的贴图并不会随我的更新而更新,如果出现问题,可以考虑重新转换一遍。

其他:

这个可以让原版thin人类兼容此mod服饰

旧版衣服贴图

面部动画补丁

142 Comments
Hua Zhang Mar 11 @ 6:22am 
好的,大佬辛苦了(
伪善猫尾  [author] Mar 10 @ 8:18am 
你暂时先自己修改吧,我这段时间可能会很长一段时间都不会更新:steambored:
Hua Zhang Mar 10 @ 7:43am 
啊,大佬,我又来提建议了(
之前关于外衣那个,原版服装拓展里面也有个罩衫,选的时候又分不清了(悲)经过查阅资料,我觉得这玩意可以叫做“大氅”——是的,我从金庸那里看来的(
然后,额,扎甲和军盔的原材料能从玻璃钢换成钢铁吗?这玩意吃的玻璃钢和斥候装甲差不多,但是防御力比斥候甲还差。。。我想搞中世纪中华存档但完全不能量产。。。建议这俩改成消耗钢铁以后把加的buff削一削,中华系的动力甲定位放给明光铠(
Hua Zhang Feb 18 @ 6:43am 
古人一般把罩在外衣甲胄外面的半披风服饰叫做“罩衫”,金钟罩和铁布衫就是对这个词的化用描述(
伪善猫尾  [author] Feb 17 @ 6:31pm 
配色不同,以后我也可以做一个遮罩,让刀柄可以变色,然后把其中一把雁翎刀换成其他新武器。长袍可以改名,当初我也是不知道这种该叫什么,都是以前看斗破苍穹,觉得里面描述的黑色长袍应该就是这个样子,就取得长袍
Hua Zhang Feb 17 @ 5:17pm 
话说雁翎刀为啥有两个一模一样的啊,他们之间有什么区别吗?(
以及改名字的话还有一个小建议,长袍可以改成“罩衫”以避免和原版长袍重名分不清楚(
伪善猫尾  [author] Feb 17 @ 4:45pm 
这么说也可以😂
Hua Zhang Feb 17 @ 4:26pm 
收到(那或许可以改名叫“少女装”?
伪善猫尾  [author] Feb 17 @ 8:35am 
女装只支持thin体型,文化一系列我也没搞懂为什么服装代码结构一样却有些有文化设置有些又没有
Hua Zhang Feb 17 @ 7:50am 
bug报错:女装贴图显示错误(紫×)
(话说能让服装设置为文化要求吗?)