Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
The 42cm guns historically never used shrapnel, as this would have been way too much to ever be useful. Additionally, your framerate would literally die, if we add something like this to the game.
@John Denver
It's very important to keep line of sight and correct placement in mind. Some units are also more of an addition for flavor and are less practical gameplaywise.
@theverruckman
There is sadly not much that we can do about this. There are very few values regarding auto-resolve that we can change and they never stopped this from happening. It's probably an issue with how the game handle auto-resolves in general and there is how way for us to change this.