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@RoxeusRose - El problema de que los personajes sigan moviéndose más allá de sus espacios asignados es un problema gráfico. Se debe a que la configuración de los gráficos está demasiado alta en una lista de mods mal optimizada, lo que hace que Unreal Engine anime las unidades como si estuvieran en un mosaico diferente al que el juego registra. Esta también es una escena en la que los cuerpos de los soldados se "sangran" en un mosaico diferente de donde dice el juego que están. La única solución para esto es usar un paquete de modificaciones con una configuración incorporada específica o comprar una PC monstruosamente poderosa para compensar la falta de optimización.
@RoxeusRose - Por favor, disculpe nuestro pobre español, estamos usando un traductor. La movilidad negativa se refiere a cuando la estadística de movilidad entra en números negativos, lo que le da a una unidad la capacidad de moverse cualquier cantidad de espacios, en lugar de bloquearlos en su lugar en la casilla actual.