Arma 3
Оценок: 114
Граната-растяжка
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Data Type: Mod
Размер файла
Добавлен
Изменён
306.380 KB
29 окт. 2021 г. в 3:37
11 дек. 2021 г. в 4:05
Обновлений: 23 (просмотреть)

Подпишитесь, чтобы загрузить
Граната-растяжка

Описание
Описание:
Иногда на поле боя может понадобиться сделать растяжку из простой гранаты. Теперь игрок-сапер и саперы из его группы способны это сделать.
  • Мод работает со всеми типами взрывных гранат (предлагается ограничить только теми, которые взрываются от выдергивания чеки).
  • Задействована анимация создания и установки растяжки.
  • После деактивации мина-растяжка становится той гранатой, которая была использована.
  • Растяжка не проваливается под пол.
  • Работает всегда, даже в тех случаях, когда ванильная растяжка не срабатывает из-за коллизии с текстурами.
  • Настройка через настройки дополнения
Сапером считается тот, у кого:
  • роль в конфигах его класса - сапер и имеет Набор инструментов
    или
  • имеет умение ExplosiveSpecialist и Набор инструментов

Ты addEventHandler [ "ЧитаешьЭтоОписание", { params ["_you","_youLikeIt"]; if (_youLikeIt) then { { _you action [_x, thisMod]; } forEach ["Лайк","Подписаться","В избранное","Наградить"]; }; } ];

Другие мои моды, которые тебе могут понравиться:
Замедленное действие при открытии меню
Подрыв ВУ по одному
Поменяться оружием
Популярные обсуждения Просмотреть все (1)
1
8 дек. 2024 г. в 10:34
More field crafting things
Koger
Комментариев: 50
☠ Kibbe_Surdo ☠ 26 янв в 12:36 
Hi, what would I need to do to make the wire less visible please ?
gbr000 27 окт. 2024 г. в 13:45 
@SSG just update the mod yourself and then release to us, don't expect guys here to be knowing code because most don't! They'd just read few tutorials on internet and then released
Foran 2 сен. 2024 г. в 23:35 
The wire line is too thick !!! make it thin as fishing line, ok?
SSG 6 июл. 2024 г. в 17:53 
The "ACE defuse fires the tripwire" bug is due to an added EmptyDetector trigger (for guarantee of detonation) set to trigger with "Any Present".

To fix that I would suggest hijacking the "Ibr_fn_make_stretch" in the pbo's MakeGrenadeStretch_function.sqf, look for the "setTriggerStatements" command in it, and add a condition check to exclude the ACE explosive handler object like below:

"if !(_victim iskindof 'ACE_DefuseObject') then {detonation code}"

Not sure if I missed out anything else, since I no longer recall details of the original script, but above should suffice
darthmordor2017 18 июн. 2024 г. в 22:41 
Can tripwires be set up with smoke/gas grenades?
Морпех 9 дек. 2023 г. в 3:25 
Нет серверного ключа, при добавлении мода в серверную сборку и подписи серверным ключем, ругается при заходе на отсутствие ключа
prisoner 8 дек. 2023 г. в 5:16 
Hello,
Is there possibility to use your mine_AP_tripwire_grenade.p3d in my own project?
spiderhouse 3 окт. 2023 г. в 9:38 
is the a possibility to add an ace compatibility so you do it with the ace self interaction in the explosives or equipment Subsection
YipMan 15 мая. 2023 г. в 9:07 
Doesn't seem to work in MP
Omen 2 апр. 2023 г. в 23:54 
Hi, love this mod ! However... It works fine in single player and as Host for MP, but does not seem to work on dedicated server with same settings as when I run as host... any tips?