Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

5,220 个评价
文明6 Plus:和而不同 v1.3.9
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发表于
更新日期
161.473 MB
2021 年 4 月 23 日 上午 12:30
2023 年 12 月 31 日 下午 9:24
61 项改动说明 ( 查看 )
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文明6 Plus:和而不同 v1.3.9

在 D 的 6 个合集中
Useful UI MOD Collection(实用界面MOD合集)
48 件物品
[Harmony in Diversity] FULL set (和而不同:全集)
111 件物品
Corporations Diversity(和而不同:行业与公司模式)
8 件物品
CityStates Diversity(和而不同:城邦扩展)
3 件物品
District Expansion HD Edition(和而不同:区域扩展)
12 件物品
Harmony in Diversity: Gameplay Expansion(和而不同:游戏性扩展)
19 件物品
描述
文明6 Plus:和而不同(Harmony in Diversity,简称HD)是在文明6:风云变幻的基础上进行了系统性改进的超大型模组。经过两年的制作,《和而不同》发布了v1.3版本“万国之春”。在此版本中,我们将适配创意工坊的优秀文明和领袖mod,以扩展游戏丰富性。希望《和而不同》v1.2“万国之春”版本能继续给大家带来更有趣,更合理,更刺激,更享受的文明6。如果大家喜欢我们的模组,请点赞支持一下~

内容汇总请查看在线文明百科:https://civ6hd.com/

消息板与制作计划
  • [2024/01/01]v1.3.9 bug修复,平衡性调整。
  • [2023/01/31]v1.3.8 万国之春的剩余文明,平衡性调整。
  • [2023/01/31]v1.3.7 适配官方的大掠夺者领袖包,大建造者领袖包,平衡性调整。
  • [2023/01/31]v1.3.6 适配官方的埃及领袖包,万国之春第三包“天下熙攘”,平衡性调整。
  • [2023/01/31]v1.3.5 适配官方的中国领袖包,以及平衡性调整。
  • [2023/01/08]v1.3.4 适配官方的大军事家领袖包,以及平衡性调整。
  • [2022/12/04]v1.3.3 适配官方的凯撒和大谈判者领袖包,以及平衡性调整:更新日志[civ6hd.com]
  • [2022/10/03]v1.3.2 万国之春第二包“分而治之”:更新日志[civ6hd.com]
  • [2022/09/09]v1.3.1 万国之春第一包“天生烝民”:更新日志[civ6hd.com]宣传视频[www.bilibili.com]。游玩万国之春需要订阅对应的合集
  • [2022/07/22]v1.2.10已发布。
  • [2022/05/01]v1.2.8已发布,新支持了圣地、社区、军营三个区域的扩展。
  • [2022/02/01]平衡性调整v1.2.1已发布,祝大家游玩愉快,虎年大吉!
  • [2021/12/31]我们发布了V1.2“百舸争流”版本:宣传视频[www.bilibili.com], 更新日志[www.bilibili.com] 已发布。
  • [v1.2]我们发布了一个独立模组来支持JNR的区域扩展系列(已支持其中6个),强烈推荐订阅该模组以及对应的JNR区域扩展mod。
  • [v1.1]我们发布了一组新的农业和航海城邦的独立模组,基于CIVITAS城邦扩展制作,欢迎体验。
  • [2021/10/06]宣传视频已发布!链接[www.bilibili.com]
  • [v1.0.4]我们发布了最新的行业与公司模式的重制,订阅该合集中的模组即可体验。
  • v1.0稳定版(发布专栏链接[www.bilibili.com])2021年7月下旬发布。
欢迎加交流群一起讨论、提供反馈,交流5群群号:667460369,1234群已满。请大家多多点赞支持。

模组特色
  • 由骨灰级文明6国人玩家群体精心打造,深知官方版本(下称原版)的顽疾,以限制砍树劫掠收益为起点,对其进行了大刀阔斧的改造。
  • 和而不同的标题即为主旨,包容差异,和谐共存,我们尽力打造多样化的选择空间,把选择权交给玩家,创造一个多彩的世界。
  • 以人口、区域、建筑等为提供产出的主体,提倡建设性的城市发展而非砍树劫掠等破坏性的发展方式。大幅提升人口和专家的重要性,以突显其重要的历史地位。
  • 对文明和领袖进行了更差异化的处理,以差异化的方式加强了大多数的文明与领袖,目标是消灭白板。
  • 对繁琐和不合理的机制(如区域6折)进行了大量优化,提升游戏体验的同时将玩家的精力从繁琐的细节中解放出来,鼓励进行更高层次更全面的思考,进行更丰富更多样化的选择。
  • 全面改动总督体系,让各个总督变得强力而又各具特色,令不同的总督组合的配置分化出了非常多样化的打法。
  • 开局体验优化,大幅减少贫瘠出生点的概率,同时给AI阶梯式的BUFF支持,减少早期过多的资源优势,增加AI中后期的竞争力。
  • 丰富的平衡性改动,囊括了奇观、建筑、改良设施、信条、军事、城邦、伟人、资源等方方面面,克服官方版本中严重的同质化问题。感谢众多玩家尤其是CEP群员的测试体验,为平衡性提供了保障。
  • 对众多优秀的社区模组进行了全面的支持(作为扩展模组),包括中文翻译,平衡性调整,效果重做等,将其融入到了整体之中。现已支持来自创意工坊的24个全新奇观,9个新祭祀建筑,每个文明的新特色单位,等等。
  • 全新的科技树和文化树中,新增了部分科技/市政,并加入了真实的、带有中国历史特色的元素,如罗盘、科举制等
  • 以中文作为第一开发语言,无阅读障碍,同时修正了众多官方文本的问题,减少歧义。

模组支持



封面由@Paru 制作。
热门讨论 查看全部(28)
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4 月 3 日 上午 11:41
中文区反馈
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2 月 24 日 下午 11:53
模组冲突
天堂之战
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Bugs Reports
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1,084 条留言
[P18] What are 5 月 19 日 上午 3:09 
any chance that all CIVITAS Leaders/nations get added?
KSP 5 月 14 日 下午 6:54 
很好的模组,体验舒服了很多,但产能相比于原版似乎有点过剩了,后期科技文化数值跟开了挂一样
想做佐伊小姐的狗 5 月 5 日 下午 12:00 
ai一直爆口述者后期电脑得卡死,还处理不掉
蔡徐坤学妹抽插孙笑川学长 4 月 28 日 下午 9:20 
“包容差异,和谐共存”, 然后随便删除领袖吗?别恶心人了
2238033268 4 月 27 日 下午 8:37 
巴比伦是删了吗,怎么找不到
black and white 4 月 27 日 上午 4:13 
又测试了一下,单人联机模式米马尔西南可以用,但是和别人联机的时候3次次数全部无效,如果强行在建造区域的时候触发会导致数据不同步,下一回合回滚区域状态
black and white 4 月 25 日 下午 9:05 
在多人联机时米马尔西南第一次使用没有出发炸弹效果,第二次才能生效(同一区域剧院)。存档如何提供?
PlanB 4 月 12 日 上午 11:24 
没有生产力项目列表按钮
杜大萌 4 月 11 日 下午 4:37 
“包容差异,和谐共存”, 然后随便删除领袖吗?别恶心人了
Stażysta 4 月 5 日 下午 11:35 
不能用了,联机一直数据不同步一直掉线。