Age of Empires II (2013)

Age of Empires II (2013)

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Ishiyama
   
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New Workshop General: Scenarios
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Jan 16, 2019 @ 9:07pm
Nov 12, 2019 @ 4:50am
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Ishiyama

Description
【石山合戰】

最後更新日期:2019/11/12
更新內容:修正勝利及失敗觸發時間的錯誤

註:圖中的模組為他人創作,本劇情不包含在內。

本次戰役中,玩家將要面對一向宗龐大的垃圾兵海,以及敵方額外四個強力的盟軍:三好三人眾、雜賀鐵砲眾、毛利水軍以及村上水軍,並有多達七個的次要目標可以完成。在遊戲開始時,你沒有控制任何一個據點,必須利用有限的軍隊,趁著敵方還沒海起來時快速控制據點,以獲得軍隊來源。雖然一向宗早期很脆弱,但時間一拉長,大量的垃圾兵將會大幅地拖慢我方進攻節奏。此外,織田家許多武將此時正在其他地區指揮軍隊,尚未抵達戰場。隨著首要目標完成,會慢慢前來支援。在此之前,你只能等待。

最後,在本次戰役中,首次使用水軍參與戰鬥,並且戰場上有大量淺灘可以讓水軍進入。自己測試遊戲時間較其他戰國系列劇情要久得許多,約為1小時左右,結算擊殺數超過5000,死亡數將近4000,武將也陣亡不少,也反映了信長在攻打本願寺一向宗時的無力。

石山合戰背景為元龜元年(1570)到天正八年(1580),從淀川口之戰到第二次木津川口海戰,為期十年的長期戰役。但本劇情參考背景為天正四年(1576)到天正八年(1580),自天王寺合戰到第二次木津川口海戰,並有較彈性的遊戲空間(不強制照史實走)。在信長將第15代室町幕府將軍足利義昭放逐後,天正四年,本願寺顯如為響應保護義昭的毛利輝元,再度向織田信長掀起反旗。然而,石山本願寺擁有天然屏障,再加上眾多盟友支援,使得信長一籌莫展,天下布武的野望宣告暫緩。一場有如掉入泥沼般的長久纏鬥,就這麼開始了……

前一個戰國劇情作品【長篠之戰】
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1610442865

後一個戰國劇情作品【本能寺之變】
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1682332049&result=1

戰役【織田信長】
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1687140816

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【官方BUG】
若發生開啟其他一般地圖時,電腦遊戲者名稱變為劇情內的名稱,只需要自行在編輯器開啟任意8人劇情後存檔,再於單人遊戲開啟,裡面的名稱會是正常的。秒投降後其他模式也會恢復正常

編輯器>建立劇情>原版世紀>遊戲者>人數8名>存檔>回到主頁面>單人遊戲>劇情>剛剛的8人劇情>遊戲開始>秒投降

更新紀錄
2019/01/18 首次上傳
2019/01/20 修正沒有鎖定外交的錯誤
2019/01/26 修正增援情報的文字敘述錯誤
2019/02/15 簡化軍團名稱及武將殞落的訊息
2019/10/12 修正些微武將殞落訊息與斥侯的文字錯誤
2019/11/11 修正天滿森陣為一向宗控制時還會發生一向宗佔領的錯誤
2019/11/12 修正勝利及失敗觸發時間的錯誤
3 Comments
KameAme  [author] Jan 21, 2019 @ 10:58pm 
謝謝支持ヽ(●´ε`●)ノ
Tim Snyder Jan 21, 2019 @ 7:22am 
難得有繁中的戰役 感謝大大
Sergei Pavlovich Jan 21, 2019 @ 6:36am 
englisH?