🔞Rᴏɴᴀɴ·成🔞
Sendai, Miyagi, Japan
 
 
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Review Showcase
100 Hours played
热爱羞辱系列的玩家们是幸运的,羞辱2不但是剧情的延续,更是惊喜



不要因为自己的愚蠢与穷酸而玷污这样一款足够出色的续作,你不配,任何一个理解《羞辱》的人都不会这样做,跟风黑真心可怕。

作为当今鲜有的以主视角持刀为主的一款第一人称动作游戏,羞辱系列在整个游戏界都显得独树一帜,但你也能在里面看到一些生化奇兵、杀出重围、神偷甚至半条命的影子。鼓励不杀人潜行但又给你各种花哨残暴的杀人魔法,羞辱要求你学会控制自己。而其艺术品水准的建筑与服装设计又让这款游戏比传统欧美大作多了几分文艺的色彩,所以羞辱1的横空出世就震惊了很多人。时隔4年,羞辱2到来,几乎各方面都超越了前作。

在我看来羞辱2唯一的短板也就是剧情了,或者应该说立意。前作DLC中的BOSS-女巫Delilah携手为她掌管文化、科学、军事、政治、能源的“天启五骑士”卷土重来,挑战前作公主,如今新女皇艾米莉卡尔德文的王位。前作已经出现的反派再次登场,这样的设定少了很多的神秘,各个击破Delilah爪牙的剧情也比前作少了很多跌宕起伏的感觉。

但是,稍欠那么点火候剧情对于游戏的优点而言简直不足一提,下文将选三个点说明。



完胜前作的关卡设计,关关精彩

在我的理解中,关卡设计的方面很多。恶灵附身的关卡设计强在敌人的配置,杀手5胜在环境与色彩的变幻,而羞辱系列体现在景物的结构与任务的可选择上。

羞辱2这样的剧情及人物设定虽然不算完美,但为游戏的关卡设计打下了坚实的基础,开发者将Delilah的爪牙们每人擅长的领域都融合到各自的关卡中。如果说羞辱1的关卡设计称得上优秀,那羞辱2就可以说是满分了。

为了直观说明这个问题,我列表表示:
关卡地点(目标)名称
亮点
1、顿沃城
城市场景,超大落差,无超能力多路线逃生。
2、卡纳卡海滨
美丽的海滨城市,设施齐全,支线有趣。
3、艾德迈尔研究院(弑君者)
一栋中央有电梯的独立建筑,画风冷峻。
4、发条宅邸(发明家金朵希)
三个区域,用轨道车串连。最终地点发条宅邸变幻莫测,本作最顶级关卡设计。
5、皇家美术馆(馆长艾许沃兹)
色泽暗沉,深红为主。美术馆独栋,艺术气息浓厚。
6、沙尘区
可直接解谜进入下一关,也可在区域内两股势力间周旋获取答案,选择帮助其中一边,也可通吃。
7、斯蒂尔顿大宅(矿业大亨斯蒂尔顿)
逆转未来关,获得时间机器,同一场景不同时间点穿梭。
8、大皇宫(公爵阿比尔)
极度富丽堂皇的新皇宫,辨认真假公爵。
9、顿沃皇宫(女巫Delilah)
重回顿沃皇宫,无需多言。

独特的解谜也是羞辱2的一大亮点,羞辱1的解谜几乎都局限于在一个有限的区域内找三个数字来打开一个保险箱,因此我玩羞辱1时对于解谜是全无耐心的,实在找不到了就看攻略,结果密码就藏在自己刚刚没找过的地方。而羞辱2的解谜则融合了密室逃脱、反密室逃脱、数学计算、逻辑运算等元素,花样齐全且贴近生活。比起四处找一串数字,我更愿意研究如何打开一扇门,每关都颇具创意的黑市抢劫就足以转回票价了。

我认为满分的关卡设计也是羞辱2在一定程度上超越第一部的原因。


潜入部分更加有水平,战斗部分更加有难度

先说潜行:

羞辱2的潜行比起一代更有深度,无超能力模式的设置也让人发掘了游戏深层的东西。作为羞辱1盗版打过无数遍,零升级可全收集幽灵过关的老玩家,羞辱2一周目有超能力也把我难倒了。虽然添加了下落击晕和背人可攀爬的设定,但是敌人的感官更接近现实,搜查也仔细得多。在拜读B站Tory舒克[www.bilibili.com]的系列攻略后才知道游戏的巧妙。羞辱2的无超能力模式将卡视角、声东击西等潜行技巧运用到了极致,而巧妙的地图设计使得玩家能徒步爬到看似超能力也上不去的地方,顺便也能做到全收集幽灵。

看得出羞辱2是鼓励玩家不用超能力进行真正潜行的,这要比羞辱1里面随时随地就跑到吊灯、书柜上躲起来要有水平得多。

再说战斗:

战斗向来不是羞辱系列设计的初衷,但是Arkane将其做得极其优秀。首先左手枪右手剑的系列设定就适应了远攻与近战,魔法的使用更为战斗增加了技巧性与观赏性。羞辱2的战斗难度比一代大了不少,格挡的使用显得格外重要,完美格挡能打出硬直,玩家可以顺势上前施展血腥而花哨的终结技。可以说,羞辱系列的战斗体验不弱于任何一款动作游戏。


强大的世界观,宇宙中或许真的有这么一个文明

羞辱系列的制作都是从花很长时间写背景故事开始的。游戏中随处可见的文本能帮你塑造这个游戏的世界观,然而比起这个,游戏剧情中的故事就足够吸引人了。

我是工科生,对于大发明家金朵希很感兴趣,他的背景故事也是我最喜欢的。下面很想引用一下:

Originally posted by Outsider:
奇林·金朵希,卡纳卡的神童,我把他的故事说给你听。

他一路自学,是自然哲学院口中的天才,将超越索科洛夫,能创造启蒙的年代。

他进学院才两年,就被终身拒于学院门外,原因至今仍未对外公开。

他被驱逐时,留下了一台加了海水就能运转的音乐机器,听到声音的人无不落泪。

他们立即将机器解体,至今还是一堆废铁。

羞辱的世界里充满了传奇,人物都不是简单的路人甲乙丙或者boss一二三,每个人都有着自己的故事。



结语:故事即将结束,但是制作人的创造力不会干涸

羞辱2的资料片《界外魔之死》将羞辱系列的故事划上了句号,让人意犹未尽。制作人也说过,如果有羞辱3,那也一定是全新的故事。我不想看到羞辱3出现的时候,冒出许多自称羞辱老粉丝的人,指着新作说这不配做羞辱续作。

电子游戏被称为“第九艺术”,艺术本来就是创造,就是包容。我相信Arkane能为我们带来更多更精彩的作品。



前段时间更新补丁又对游戏进行大幅优化,现在已经完全没有了卡顿情况,3g的970m极高画质运行无压力。
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In5 Feb 22 @ 4:46am 
感谢大佬通过,psn我也加了,有空可以一起玩:gng:
噗噜 Jan 28 @ 7:45am 
咋子最近steam又玩起来了
噗噜 Dec 24, 2023 @ 4:54pm 
🔔🎁🎄圣诞快乐,暖暖这个老场子🎄🎁🔔:steamhappy:
ZZZZZzzzzz Apr 3, 2023 @ 5:17am 
我和gay蜜挑战变态第一天,专找基佬,解锁搞基姿势,愿意玩多P,过23岁的小0加我
Old Bard Sep 15, 2022 @ 5:47am 
混合开了两个加速器才把留言权拿回来:steamsad:
ARTEMIS Jul 8, 2022 @ 7:37am 
太久没给带🔥留言🌶️ 氵一条留言捏~