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Tercatat 16.7 jam (Telah dimainkan 13.6 jam saat ulasan ditulis)
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Very poorly designed "meh" game under Unity, which means expect a lot of crashes.

Not very difficult in itself, your worst enemy is your dumb partner who will get you killed constantly by its awful behavior and pathfinding, terrible aiming and willingness to push you into the enemy gunshots. They want to develop AI in every aspect of our lives ? Well if it's as I than our A partner, Skynet ain't gonna rule the world soon.

Petit jeu somme toute assez mediocrebien qu'il puisse être addictif sur de courtes sessions., crashe souvent. Les devs ont trouvé un nouveau mode de difficulté, le mode "partenaire profondément débile" Sérieusement, je n'ai pas vu une IA aussi désastreuse depuis un sacré moment. Votre partenaire vous tuera de plein de façons différentes : déclenchement de pièges explosifs pour ramasser un couteau, incapacité à abatttre un ennemi, manie de vous pousser dans la ligne de tir des ennemis, tendance à les alerter. Et il ose dire que c'est pas un ripoux. Mais bon, il a des tendances suicidaires et se foutra régulièrement devant vous quand vous vous faites tirer dessus. Comme ça vous mourez ensemble. Même en le micro manageant constamment, c'est une plaie. Surtout dans un jeu time trial. ACAB, j'vous dis.
Diposting pada 25 Mei.
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Tercatat 0.0 jam
Beware : You need a subscription to play this and Square is stupid : the higher ups always complain about the lack of financial success of their games but it is impossible to buy a subscritption with some cards. The solution : buy their ♥♥♥♥♥♥♥ currency. So I'm able to buy your currency but not the subscritption with a credit card that was used before to buy your subscription ? Are you dumb SE ? Guess I will save some money.

Ps Endwalker is good. SE is dimb.
Diposting pada 21 Mei.
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Tercatat 18.0 jam (Telah dimainkan 1.0 jam saat ulasan ditulis)
Bon petit jeu défouloir à jouer en courte session. Vaut chaque euro demandé. Le père noël est une ordure, et c'est de notre faute.
Diposting pada 4 Mei.
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Tercatat 32.2 jam
From Game of the Year contender to Scam of the Year contender in a single day.

If ♥♥♥♥♥♥ hackable PSN mandatory = refund everybody.
Diposting pada 3 Mei.
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Tercatat 25.2 jam (Telah dimainkan 13.3 jam saat ulasan ditulis)
Les points "meh" :

Graphiquement, le jeu est daté, malgré un bon art design. Les animations sont parfois simplistes. Les contrôles sont poussifs et très perturbants au début et nécessitent une période d'adaptation. Je préfère personnellement jouer au contrôleur sur ce jeu, contrairement à mon habitude, étant en général un adepte du combo clavier souris. Le tutoriel est peu convaincant : beaucoup de murs de texte à mon goût, certains éléments peu expliqués d''autres franchement pas nécessaires. Le grind, qui n'est pas un défaut pour moi, au contraire, mais peut rebuter des joueurs.

Les points "woohoo" :

Une sélection d'armes intéressante, chacune avec avantages et inconvénients, qui permet de varier les styles de jeu. Tous les joueurs trouveront au moins un type d'armes qui leur conviendra, du gameplay nerveux mais peu puissant au coup bien lourd mais lent. Cependant un temps d'adaptation est là encore nécessaire pour prendre en main l'arme choisie, mais le jeu fait un bon boulot à donner un rythme permettant de s'entraîner convenablement.
Le sentiment, toujours renouvelé, d'être un badass au milieu d'une nature hostile. La défaite est possible mais non punitive, ce qui, là encore, permet de s'entraîner et de prendre des risques, idéal pour l'apprentissage par l'erreur.
L'audio est plaisant. Je n'irai pas jusqu'à dire que c'est ultra mémorable mais ça fait le taf sans jamais être désagréable.
Si les graphismes sont "meh", le gameplay est top notch, toujours plaisant y compris quand on foire une attaque, les combats contre les grands monstres sont longs et érpouvants, au moins la première fois sans spoils, et abattre la proie est toujours un grand accomplissement. Les récompenses pleuvent, et ça fait plaisir dans un monde où les devs sont aisément tentés de foutre un cash shop ultra envahissant pour compenser un taux de récompenses ridiculeusement et artificiellement bas. Là, la moindre activité apporte son comptant de loots.
Enfin, même si je n'en suis pas très loin dans ce jeu, pas de microtransactions, de boosters divers payants pour compenser un roadblock imposé. Rien ne vient agresser le joueur à dépenser plus par un rappel constant que tu peux dépenser tes euros. Y a un accès au magasin steam, mais y a eu pire en termes de monétisation.

Pour conclure, même si je n'en suis qu'à mes débuts de ma carrière de chasseur, je compte revenir régulièrement sur le jeu pour continuer ma progression et descendre du monstre. Jeu recommande.
Diposting pada 13 Januari. Terakhir diedit pada 13 Januari.
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Tercatat 316.7 jam (Telah dimainkan 312.8 jam saat ulasan ditulis)
♥♥♥♥ your new interface
Diposting pada 23 November 2022.
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Tercatat 65.2 jam (Telah dimainkan 26.2 jam saat ulasan ditulis)
Can be fun at time, will also be insanely infuriating.

Pros :
- fun
- addictive
-MMO Dynasty Warriors

Cons :
- awful optimization
- awful servers
_ awful matchmaking
- awful balance
- awful open world
Diposting pada 24 Mei 2022.
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Tercatat 0.1 jam
Contraint à avoir u compte Square Enix, ce qui n'est pas indiqué sur la page du magasin (c'est illégal).
Contraint à accepter de transmettre ses données personnelles (c'est aussi illégal).
Aucune option pour pouvoir jouer sans se connecter à un jeu solo.
♥♥♥♥♥♥♥♥ SQUARE ENIX
Diposting pada 29 Desember 2021.
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Tercatat 2,079.8 jam (Telah dimainkan 523.2 jam saat ulasan ditulis)
PLaisant
Diposting pada 14 Juli 2021.
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Tercatat 2,267.2 jam (Telah dimainkan 815.0 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
My review made 5 years ago needed to be updated.

Back then, during the debacle of update 26 that revamped the logi system, changing an alredy over taxing full time job system into an even further over taxing full time job, I didn't recommend the game, even though I had 800hrs on it, due to the lack of progress in QoL, bad decisions made by devs and that most of my appraisal were based on the community, which was degrading and the huge potential the game still had. 5 years later, it is time to talk about it some more.

First of all, did the game reached its potential ? No. Most games don't. We are hyped by a game's promises, we imagine things based on our perceptions of what the devs say. Even though the game didn't reach its potential and, funny enough, this review comes back after another missed update (the naval one) I would recommend the game today.

The community is stronger than it was 5 years ago. Each beginning of the war 5000 players still join together to kill each other, and that's fun. Improvement have been made in many aspects, some decisions were good, others bad. All in all, the game is in a better state than 5 years ago.

There are still a lot of bugs, some lags, due to the players built infrastructure. Artillery is always a huge pain in the ass, logi is more broken than ever ( it's a huge possibility that the game will ultimately die because logi stop playing altogether at one point). Tere is still a broken mess side to this game, a rough gem forgotten in a coal mine kinda design. But it's a broken mess I'm still playing. sometimes I log off thinking "boy was that a waste of my time." and I come back several days later because there will be a few moment of adrenaline rushing as something special happens, whether it is positive or negative for the side I'm fighting for.

Foxhole is a "one-of-his-kind" game. Never really made before, never will it reaaly be made after. If you're interested in this game I suggest you watch some videos before buying as this game is not for everyone. It is a game to experienced, understand and get a memory of before it is inevitably gone one day and forever.
Diposting pada 17 Juni 2019. Terakhir diedit pada 19 Juni.
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