StabHappy
Alexander   Russian Federation
 
 
Fav genre: RPG

Hatest genre: indie

Fallout fan boy

Добавляю в друзья адекватных, доброжелательных пользователей с 15+ лвл профиля


現在オフラインです。
レビューショーケース
176 時間プレイ
Мне личинку подселили.
На кораблик посадили.
Но кораблику - пиzда
Здравствуй, синяя вода!

Давайте сразу к сути. Это - Игра в самом полном значении этого слова. Даже больше. Это Творчество. Огромнейший простор для создания кого и чего угодно.Творчество от которого не устаешь, а наоборот, всё больше вдохновляешься. И тот факт, что я наиграл уже 44 часа и даже не прошел и 1 акт, уже говорит очень о многом!
[Ты прошел проверку на чтение Положительных черт игры]
1. Смекалка и комбинация решают всё. Если вы не читаете описание способности/предмета/героя и не комбинируете их или вы просто тупой, то на вашем кубике всегда 0, даже если надо выкинуть 1. Принцип "прожать все кнопки = победить" здесь не работает. И это прекрасно.
2. РПГ составляющая веет временами, когда люди умели их делать правильно. Хочешь пройти мимо и не помогать? Пжлста! Хочешь вырезать всех? Пжлста! У тебя своё видение ситуации? - Прекрасно, для этого есть нужная строка действия! Хочешь спасти тех, кто тебе полюбился? Пжлста! Но только найди для этого правильный подход, не самый быстрый и очевидный. Отыгрывай свой класс - как на меме, где Агутин жмет на красную кнопку: Выбрать вариант ответа для моего класса перса". Тебя не тыкают носом и не ведут по списку "сделай это так, а это сяк, а это лучше не делай". Ты решаешь сам.
3. Левел дизайн - тупа моё почтение. Свет, гамма, объекты, всё прекрасно. Глаз не замечает чего-то кривого и чужеродного. Слои и анимации делали на совесть - взгляните хотя бы на Гримфордж. Качественная проработка создает е6ейшую атмосферу!
4. Огромное количество отсылок на "Властелин Колец", "Хоббита","Сильмариллион", "The last of us", "Божественную Комедию" и другой фольклор разных народов. Ищите да радуйтесь.
5. Разумный сейвскам приветствуется. Игра сама сохранят в опасных моментах. Но не обольщайтесь. Если за 2-3 раза у вас не получилось, то вы ОЧЕВИДНО делаете что-то не так. То же самое и в моментах, где нужно кидать кубасы. Одна из немногих механик, связывающих компьютерную версию и настольную. В настолку днд не играл, но суть и азарт понимаю хорошо.
[Ты прошел проверку на чтение отрицательных черт игры]
1. Главный герой не озвучен совсем. Порой ваще не понятно, кто на какой вопрос отвечает и кому; кто задавал этот вопрос и зачем. Теряются детали, субтитры порой переведены не точно.
2. Множество комплексных заклинаний и их описание и подописание. Привычные слова здесь значат другое. Класс брони это не бронированность, а то насколько сложно по вам попасть. "Концентрация" это удерживание действия заклинания в бою. Многие заклинания с условием. Е6отня с радиусом, свитками и действиями "руками". Промахнуться можно даже если кидаете сундук в епало. Для новичков полная писта какой геморрой.
3. Многие диалоги между вашими персонажами возникают вне диалогового окна, как бы невзначай, на бегу. Если вы скроллили карту или отвлеклись, вы их лишь едва услышите, а субтитры не увидите вовсе. Вроде и не супер важно, но общую картину подпорчивает.
4. Порой очень сложно выкрутить камеру в правильный ракурс. Она уезжает Xуй пойми куда, а туда я ее не отправлял.Особенно напрягает в бою. Помню, как кританул из инвиза в свой же призванный топор, который был в 2 пикселях от вражеского босса. Как я тогда орал бляяяяя)
По итогу - игра это феномен-мутант, выросший из колдовского зелья увеличения. Так и манит, чертовец! "Пройди меня, пройди! И не раз! Помнишь, как ты тут обосрался или не нашел способа спасти вооонн того чела? Слыш, перепроходить! С чистой совестью!
10 комплектов нижнего белья Шедоухарт из 10! Ярчайший претендент на игру года.
お気に入りのゲーム
スクリーンショットショーケース
Arthur the Viking
4
アワードショーケース
x18
x9
x1
x1
x3
x6
x4
x5
x1
x3
57
受け取ったアワード
7
付与したアワード
作品ショーケース
NCR station
6 1
最近のアクティビティ
記録時間: 445 時間
6月5日 に最後にプレイ
記録時間: 16.4 時間
4月19日 に最後にプレイ
記録時間: 1,206 時間
3月30日 に最後にプレイ
StabHappy 3月20日 4時42分 
это были измышления, фантазии не более) че тут благодарить) если бы меня Тодд бы слушал-другое дело)
Ez8do 3月20日 4時28分 
мне было чуть больше, чем пиздюку 7-летнему, не смогу поблагодарить за детство
StabHappy 3月20日 4時15分 
ох, чел, точно не помню, где-то за год полтора до его выхода, 2013 наверн, я тред делал в обсуждениях
Ez8do 3月20日 4時05分 
в каком году ты обсуждал, каким будет фаллаут 4?
StabHappy 2022年6月30日 2時50分 
хах) да я то тут причем с твоим детством) я просто обсуждал)
Keith Szarabajka 2022年6月30日 0時59分 
мне было 7 лет, а ты уже вовсю обсуждал с людьми какой будет фалаут 4, тру геймер спасибо за детство