TAPOO
타푸게임즈   Korea, Republic of
 
 
22년 12월 6일 3k달성.
스팀과도 14년째 연애중

https://www.youtube.com/c/Tapoo
Currently In-Game
Total War: WARHAMMER III
NOTIFICATION
:ily:타푸삼촌의 공지:ily:

- 프로필 비공개, 비매너, 외국인, 미성년자의 친구 초대나 그룹 초대는 잘 받지 않습니다.
- 30일 이상 스팀에 접속하지 않는 친구분들도 가끔 확인후 정리하니 이해 바랍니다.
- 의미없는 잡담,이유없는 외계어나 욕설 시전자는 걍 정리 되오니 기분나빠 하시길 바랍니다.



:highlvl:Computer Specification:highlvl:

[CPU]: AMD 라이젠 9-5세대 7950X3D (라파엘)
[BOARD]: GYGABYTE X670 AORUS ELITE AX (피씨디렉트)
[GPU]: GIGABYTE AORUS Master 지포스 RTX 4090 D6X 24GB (제이씨현)
[RAM]: OLOy DDR5-6000 CL32 BLADE RGB MIRROR (16Gx2)
[SSD]: 마이크로닉스 WARP GX4 M.2 NVMe (2TB)
[POWER]: GIGABYTE UD1000GM 80PLUS GOLD 풀모듈러 ATX 3.0

23.5.3 업그레이드

:elindustry:Console condition of possession:elindustry:

[Nintendo] Ds lite,Wii,Switch
[Sony] PSP, PS2,PS3,PS4,PS4 VR
[MS] XBOX 360, XBOX ONE, Xbox Series X

:haloeye:Other:haloeye:

:summer2019tire:Trustmaster TMX
Screenshot Showcase
앙 최고의 분대띠! 맨오른쪽이 타푸쟝
3 1
Review Showcase
17.7 Hours played
에~ 일단 서구권 유저들이나 루스끼들이나 많이 겪는 싱글 포함 멀티 대전에서의
로컬 서버 무한 로딩이나 실패는 현시점에서 창작마당 모드중
이글뭐시기를 설치한 분들이거나 게임 내 옵션 중에 패키지에서 전부 켜 두신 분들이 많이 발생하고 있습니다.
해결책으로는 패키지중에 에디터를 체크 해제하는 겁니다.
공식적인 개발자가 말한 문제해결 방법이며
일단 저도 그걸로 로컬 서버 무한 로딩(싱글이건 멀티건) 문제를 해결했습니다.


위에건은 데이원 패치로 해결되었습니다!
확실히 접속속도도 빨라졌네요 대만족!

게임은 잘 뽑혔습니다.

다만
그래픽적인면에서는 게오헬보다 모델링부분이 좀 떨어져 보일 수도 있고
경우에 따라선 맨옵워 어설트스쿼드2에서 보였던 것과 많이 다르지 않아 보일 수도 있습니다.
하지만 칙칙했던 게오헬보다는 밝아졌고 경쾌해졌으며
어썰트스쿼드 보다는 모델들이 명료해지고 배경도 눈에 잘들어옵니다.(가시성이 좋아졌습니다.)

단지 사운드적인 부분에선 총성이나 포성이나 유닛의 대화나 전작인
게오헬과 비교했을때 완성도가 많이 떨어져보입니다.
사운드는 게오헬에 비해 너프 된 것은 확실하다!!

그렇지만 여러면에서 발전한 점도 있어보입니다.

첫째, 멀티부분에서 게오헬과는 다르게 핑차렉이 없습니다!!!
핑차이가 나면 게임 하기 싫어졌던 게오헬과는 달리
맨옵워2는 핑차렉이 없다시피 합니다. 아니 없습니다.

두번째로는 최적화가 정말 잘 되있어서 잔렉이나 프레임드랍이 거의 없는 쾌적한 플레이가 가능합니다.
사양이 높지 않아도 잘 굴러갑니다.
(서두에 말씀드린 그래픽에 쓰일 자원으로 어느 정도 쇼부 본듯합니다.)

세번째로는 갓글화입니다.
의역 들이나 오타가 좀 보이고 병기나 유닛들의 외래어 표기에 이상한 점들을 보면
번역가는 밀리터리 매니아가 아님이 드러나지만
그럼에도 불구하고 한글화는 잘 되어있습니다.
거기다가 인게임에서 한글채팅이 되는것은 덤!!

네번째로는 보병 편제쪽에 많이 보이는 공군기가 있다는 점입니다.
사용법은 서든스트라이크처럼 착탄지점을 마우스 드래그를 이용해 설정하는건데
탄종별로 쓰임새가 다른 점이 재밌습니다.
하지만 대공포나 대공화기들에겐 오뉴월 눈녹듯이 녹아버립니다. ㅎㅎ

적다보니 빼먹은 것이 있어 적습니다
초반에 적어 놓은 로컬 서버 문제인데 이게 안 좋아 보이기도 합니다 만,
조금만 다르게 보면 경쟁이나 협동 중심의 멀티 게임에서 핵이나 다른 툴로 수치 조정을
하지 못하게 차단하는 효과가 있다고 봅니다.

그리고 서구권이나 루스끼들이 까는 이유가 차량 속도가 빠르다 (전차가 아니라 미니카같다.) 라던가
E키를 눌러 1,3인칭이 안된다 라던가 전작 팬들을 무시하며 만든 것 같을 정도로 라이트 해졌다 라는 의견들이 대다수인데요
전작들과는 개발 방향성이 달라지지 않았나 생각합니다.

어려운 현실 전략 전술감과 높은 진입 장벽의 게임보다는 컴퍼니 오브 히어로즈 같은(컴오히가 쉽다는게 아닙니다.)
좀 더 대중적인 게임을 만들고 싶었던게 아닐까요?

무튼 개인적으로 오래기다린 정식넘버링의 후계작이 나왔습니다.
개인적인 느낌으로는 게오헬 보다는 덜 신경 쓰이고 적당히 쉬워졌으며 스피디한 전개가 이루어진 것 같습니다.
컴오히보다는 현실감있고 가위,바위,보가 좀더 어려워진 느낌.
게오헬과 컴오히의 중간 포지션의 게임같습니다.

너무 재밌어요! 추천합니다.

끝으로 러,우 전쟁 평화롭게 조속히 해결되기를 기원합니다. (●'◡'●)
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last played on May 29
Achievement Progress   0 of 103
YAHADAYCO May 28 @ 9:00pm 
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kerakera May 26 @ 5:50am 
명조 위더링 웨이브가 나와서 요즘 즐기고 있습니다. 최근에 모바일 게임 찍먹을 많이하고 있네요. 대부분 가챠 게임이라 오래할건 아닌데 퀄리티가 좋아져서 심심할 때 찍먹용으로는 괜찮은 것 같습니다. :steamhappy:
편안한 밤 되시고 다음 주에 행운가득하시길~ :cleanseal:
Medusa May 25 @ 3:30pm 
타푸님도 즐거운 주말 보내세요~~

일교차가 좀 있는데 건강 조심하시구요
⋁ASH May 25 @ 6:10am 
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타푸님 즐거운 주말 보내세요~:coromon_cool::pg_heart:
Bahad May 19 @ 9:36pm 
안녕하세요! 함께 즐거운 게임라이프 만들어가면 좋겠습니다!
kerakera May 19 @ 7:02am 
요즘 페르소나 팬텀 X를 해봤는데 게임 컨셉이 흥미롭네요. 페르소나 시리즈 한번 입문해볼까 고민 중 입니다. 팬텀 X는 모바일 게임이라 한계가 명확해서 싱글로 넘어갈까 하네요. 시간 남으면 뱀서 새 DLC 사놓은거 해볼까 합니다.

그리고 한국 유저가 진여신전생 1, 2편을 한글화를 하고 있더라구요. 블로그 이름이 페일의 여신전생인데 AI 이용해서 한국어 더빙도 하고 계시더라는... 페르소나 입문 전에 페르소나의 원류라 할 수 있는 진여신전생 구작을 먼저 해볼까 생각도 드네요.

기온이 약간 올라간게 느껴집니다. 일교차가 아직 있지만 심하지는 않네요. 이제는 밤에도 반팔을 입게 됩니다. 지금 같은 기온이 일년 내내 계속 되면 좋겠네요. 다음 주 활기차고 행운 가득한 시간 보내시길 바랍니다.:steamhappy: