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Pilot, An Archaic Virus is pressing its way into our reality! Currently we have no way to stop it due to this specific Archaic form being different from any we've seen in the past. However it's position lines up with a Zek Temple. According to their belief
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33 Hours played
El juego en si es sencillo, despiertas en un playa y no recuerdas quien eres ni como llegaste ahí. De ahí en mas el misterio se ira resolviendo conformes avances entre los niveles y atravez de pistas y páginas de diarios.
En este juego el sigilo es la clave, si bien se puede ir directo de frente a los tiros, no es recomendable en todas las situaciones ya que la munición es escasa y los peligros aumentan conforme se avanza en el juego. También no todas las armas pueden usarse en todas las situaciones ya que algunas de ellas son muy ruidosas y atraerán cosas indeseables que estén al alcance.
Uno de los aspectos mas importantes es que el juego se desarrolla tanto en la Luz como en la Oscuridad. Hay peligros en ambos siendo la Oscuridad mas peligrosa, y hay entrar en ambos para resolver los misterios del juego. La mayoría de los objetos y lugares importantes a donde hay que ir se encuentran usando la habilidad “escuchar” (tanto en la Luz como en la Oscuridad), por lo que el uso de audífonos es algo casi indispensable para orientar el origen de los sonidos que escuchamos.

A pesar de no contar con un gran presupuesto, lograron crear un juego con buenos gráficos, buen sonido ambiente, buena jugabilidad, y una historia muy interesante. Esta entre los mejores Indies que he probado, 8/10.

Pro:
-Historia entretenida con un final algo inesperado.
-Buenos gráficos, fluidos, y muy configurables.
-Ambientación muy bien diseñada.
-Sonidos (sobre todo en la Oscuridad, son bastante turbios)

Contra:
-Mecánica algo repetitiva.
-Es algo corto, en unas 20hs o 30hs podes sacar todos los logros.
-La posición de todos los objetos están marcadas en el mapa, por lo que buscarlos no es realmente un desafío.
-No voces: ya sea por falta de presupuesto o simplemente diseño, el dialogo entre personajes es atravez de textos. Esto para algunos es bueno y para otros es malo.
-Elecciones sin consecuencias: En la mayoría de los dialogos se pueden elegir diferentes respuestas pero estas no afectan en nada a la trama, a excepción de las importantes.
Awards Showcase
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Origami Jul 24 @ 11:07pm 
Con razón tan malo jaja
XiQu3sT Jul 24 @ 10:58pm 
Sera porque son 6k hs de killer y no de surv?? Que raro.
Origami Jul 24 @ 10:56pm 
Gracias amigo, ni con 6k de horas sabes loopear jaja
Un abz :luv:
Sunny Jul 18 @ 5:59pm 
esquisito
XiQu3sT Jul 16 @ 11:45pm 
Si alguien falla mas de 2 skill checks seguidos en 10 seg, es porque es un pelotudo. Saludos.
AgussMZ04 Jul 16 @ 11:43pm 
Sos un gil. Te haces el piola y seguro sos tremendo salame que no sale de su casa. A ver si empezamos a mejorar como persona y jugador sin entregar a tus compañeros al comienzo de la partida. Pedazo de botardo.