40
Produkter
recenserade
2576
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av semcheg

< 1  2  3  4 >
Visar 1–10 av 40 poster
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
4.1 timmar totalt (4.1 timmar när recensionen skrevs)
Вот откуда у этой кривой забагованной лажи рейтинги "очень положительно"? 4 рубля было дороговато.
Поржал с перевода дерева прокачки гугл транслейтом.
Upplagd 15 juli 2016.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
33 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
11 personer tyckte att denna recension var rolig
1.2 timmar totalt
Зайти в три комнаты.
Поспать.
Зайти в те же три комнаты.
Поспать.
Ещё раз зайти в те же три комнаты.
Зайти в последнюю комнату.
Концовка.

Полчаса бессмысленного хождения по десятку экранов, без геймплея и какого-либо сюжета.
Upplagd 18 mars 2015.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
10 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
4 personer tyckte att denna recension var rolig
3.6 timmar totalt
Многие современные квесты не очень хорошо дружат с логикой. В этой игре квестовая часть вполне решаемая и понятная, но суть задачек всё равно абсурдная. Нужно найти три шестерёнки, чтобы собрать механизм в доме, где горит десяток свечей, открыть люк, и достать из него свечу. Или покрутить витиеватый механизм, метров за 200 до нужного места, чтобы открыть калитку высотой примерно по пояс.

То, что герой не может перелезть через калитку, оправдывается в начале игры - он повредил ногу, и первым делом мы берём трость. Из-за этого приходится ходить по острову очень медленно, благодаря чему геймплей искусственно растягивается в два раза (привет недавно пройденной Coma:Mortuary и прочим симуляторам ходьбы).

Технически сделано плохо. Мерцающие текстуры, внезапное изменение детализации в метре от камеры, можно застрять или внезапно подпрыгивать возле камней. Посредственную графику довольно удачно скрывают серым фильтром, плёночным шумом и низкой яркостью, но настолько стараются, что на одной из бумажек не получилось прочитать код сейфа и пришлось искать его в гугле.

Неплохая атмосферная история (якобы по реальным событиям), с внезапной скомканной концовкой. С хорошим звуком, но ужасной актёрской озвучкой. Игра могла бы стать хорошей, если бы её довели до ума. Нейтральных рекомендаций тут нет, поэтому поставлю "скорее нет, чем да".
Upplagd 16 mars 2015.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
7 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
7 personer tyckte att denna recension var rolig
8.8 timmar totalt (1.1 timmar när recensionen skrevs)
Красивый, но абсолютно бестолковый симулятор очень медленной ходьбы. Герой ходит в два раза медленнее, чем в любой другой игре.

За час ковыляния до титров по симпатичным локациям:
- пару раз пугают прыжками из-за угла
- в нескольких пустых комнатах можно умереть по неизвестной причине (так и не понял, фича это или баг)
- нужно дёрнуть около 10 рычагов, чтобы решить единственный в игре простой паззл
- ещё 10 рычагов вдоль коридора нужно дёрнуть в абсолютно случайном порядке, чтобы открыть другую дверь
- рассказчик успевает зачитать половину страницы текста с сюжетом

И всё. Кроме этого никакого геймплея в игре нет.
Upplagd 13 mars 2015. Senast ändrad 13 mars 2015.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
21 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1.1 timmar totalt
Отвратительная поделка, которую пытаются выдать за олдскул-шутер с "графикой нового поколения". Только потенциал анрил-движка не раскрыт вообще никак, а даже любительские моды к старым играм были куда лучше по геймплею.

Тут есть примитивная стрельба по врагам, которые мечутся по диагонали, останавливаются в случайный момент и стреляют с завидной точностью.
Оружие, которое ощущается как игрушечное.
Беспомощный дизайн уровней с комнатами из огромных пустых прямоугольников и настолько же прямоугольных коридоров, зато с кучей ящиков и бочек.
Копипаст этих коридоров буквально за следующей дверью без каких-либо изменений.
Блуждание по этим уровням без карты и каких-либо подсказок, потому что зелёная кнопка включает ещё одну кнопку на другом этаже, но нам об этом вообще никак не сообщают.
Ручного сохранения нет, а автосейвы могут быть в десяти минутах друг от друга, причём в конце этого отрезка будут прыжки по платформам над кислотой.

Всё это выглядит так, будто авторы решили взять из олдскул-шутеров только плохое, и собрать это в одной игре. Тот случай, когда игру жалко купить даже в бандле, не говоря уж о том, сколько за неё просят в стиме.
Upplagd 6 oktober 2014.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
6 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1.2 timmar totalt (1.2 timmar när recensionen skrevs)
Симулятор водителя под бутиратом.
Upplagd 28 augusti 2014.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
8 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
3.1 timmar totalt
Если ожидаете увидеть самостоятельное дополнение к Human Revolution в немного упрощённом виде - забудьте. У The Fall очень мало общего с основной игрой или Missing Link.

Это очень прямолинейный порт с айпадов со всеми вытекающими проблемами:
- Добавить нормальный вариант сложности никто не удосужился, играть с клавиатуры по сравнению с тачскрином очень и очень просто.
- Управление при этом всё равно кривоватое, например выбор предмета в быстрой ячейке инвентаря по зажатию F и одновременном пролистывании списка по W / S. Кнопка прыжка отсутствует полностью, можно только перелезть специально заготовленные укрытия.
- Интеллект врагов отсутствует, они либо не замечают тебя прямо под носом, либо внезапно видят спиной.
- Все враги заботливо обозначаются на мини-карте вместе с направлением их движения. В принципе, можно сразу играть в мини-карту.
- Без стелса игра проходится ровно за 3 часа, со всеми дополнительными квестами. При такой сложности, стелс будет на час-полтора дольше.
- Оружие и патроны покупаются в любой момент из меню паузы. Артефакт мобильного магазина, разве что не за реальные деньги.
- Убогая графика на Unity 3D вместо движка, что был в Human Revolution. Квадратные лица и корявая трёхкадровая анимация.
- Локации размером с трехкомнатную квартиру и загрузка новой каждые пару минут.
- Минимум выбора в диалогах, можно задавать вопросы в разном порядке, больше от них почти нигде ничего не зависит.
- Плохая озвучка.
- Незаконченный сюжет, рассчитанный на следующие эпизоды. Заканчивается титром "To be continued".
- Сенсорное управление почему-то вырезали, на планшете с windows 8 поиграть не получится.

Всё, что можно записать в плюсы - это напрямую скопированная общая стилистика и музыка. Ну и иногда во взломанных компьютерах можно найти забавные переписки.

Кому всё ещё хочется попробовать, лучше всё-таки играть на мобильных девайсах, как и было задумано. На полноценную ПК-игру это никак не тянет.
Upplagd 27 augusti 2014. Senast ändrad 27 augusti 2014.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
13 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
3.5 timmar totalt
Весёлая вертолётная аркада в духе Renegade Ops. Простое управление, толпы врагов и куча взрывов. Всем, кому нравится подобный геймплей - рекомендую.
Upplagd 16 februari 2014.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
4 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
18.4 timmar totalt (17.2 timmar när recensionen skrevs)
Ещё более упоротый цирк, чем в Saints Row 3. Смешно, бодро и весело. Поначалу сомневался, что из этого выйдет что-то хорошее, но несмотря на тот же город, суперспособности сильно меняют геймплей. И да, дабстеп-пушка - лучшее изобретение против пришельцев.
Upplagd 19 januari 2014.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
79 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
3.9 timmar totalt (3.2 timmar när recensionen skrevs)
Инди-квест с видом от первого лица на Unreal Engine. Выглядит красиво, блуждания с фонариком по лесу в тумане напоминают по атмосфере Alan Wake без стрельбы. В отличие от квестов с марсианской логикой (да, я имею в виду Anna), загадки логичные и большинство подсказок нормально описаны в журнале.

Из плохого - враги появляются за спиной по скрипту, и лучше бы их не было вообще. Практически все проходятся со второго раза: видим появившегося буквально из ниоткуда волка, моментально умираем, загружаемся и выбираем путь обхода. Многие предметы в игре можно переставлять или двигать, но после этого начинает глючить физика - танцующих стульев или застрявших в стене банок тут достаточно. Игра проходится быстро, но даже при этом немалую долю времени занимает пустая ходьба из одного конца карты в другой.

Слишком придираться к игре не хочется, судя по титрам её сделали три человека, и в целом справились неплохо, но рекомендовать покупать тоже не стану. Концовка очень скомканная, сюжету не дают раскрыться и обрывают его на первом же неожиданном повороте. Видно, что разработчики не рассчитали свои силы, но впечатление всё равно скорее положительное. Если попадётся в каком-нибудь бандле - заслуживает внимания.
Upplagd 2 december 2013.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
< 1  2  3  4 >
Visar 1–10 av 40 poster