40
Produtos
analisados
2587
Produtos
na conta

Análises recentes de semcheg

< 1  2  3  4 >
Exibindo entradas 1–10 de 40
1 pessoa achou esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
4.1 horas registradas (4.1 horas no momento da análise)
Вот откуда у этой кривой забагованной лажи рейтинги "очень положительно"? 4 рубля было дороговато.
Поржал с перевода дерева прокачки гугл транслейтом.
Publicada em 15 de julho de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
34 pessoas acharam esta análise útil
11 pessoas acharam esta análise engraçada
1.2 horas registradas
Зайти в три комнаты.
Поспать.
Зайти в те же три комнаты.
Поспать.
Ещё раз зайти в те же три комнаты.
Зайти в последнюю комнату.
Концовка.

Полчаса бессмысленного хождения по десятку экранов, без геймплея и какого-либо сюжета.
Publicada em 18 de março de 2015.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
10 pessoas acharam esta análise útil
4 pessoas acharam esta análise engraçada
3.6 horas registradas
Многие современные квесты не очень хорошо дружат с логикой. В этой игре квестовая часть вполне решаемая и понятная, но суть задачек всё равно абсурдная. Нужно найти три шестерёнки, чтобы собрать механизм в доме, где горит десяток свечей, открыть люк, и достать из него свечу. Или покрутить витиеватый механизм, метров за 200 до нужного места, чтобы открыть калитку высотой примерно по пояс.

То, что герой не может перелезть через калитку, оправдывается в начале игры - он повредил ногу, и первым делом мы берём трость. Из-за этого приходится ходить по острову очень медленно, благодаря чему геймплей искусственно растягивается в два раза (привет недавно пройденной Coma:Mortuary и прочим симуляторам ходьбы).

Технически сделано плохо. Мерцающие текстуры, внезапное изменение детализации в метре от камеры, можно застрять или внезапно подпрыгивать возле камней. Посредственную графику довольно удачно скрывают серым фильтром, плёночным шумом и низкой яркостью, но настолько стараются, что на одной из бумажек не получилось прочитать код сейфа и пришлось искать его в гугле.

Неплохая атмосферная история (якобы по реальным событиям), с внезапной скомканной концовкой. С хорошим звуком, но ужасной актёрской озвучкой. Игра могла бы стать хорошей, если бы её довели до ума. Нейтральных рекомендаций тут нет, поэтому поставлю "скорее нет, чем да".
Publicada em 16 de março de 2015.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
7 pessoas acharam esta análise útil
7 pessoas acharam esta análise engraçada
8.8 horas registradas (1.1 horas no momento da análise)
Красивый, но абсолютно бестолковый симулятор очень медленной ходьбы. Герой ходит в два раза медленнее, чем в любой другой игре.

За час ковыляния до титров по симпатичным локациям:
- пару раз пугают прыжками из-за угла
- в нескольких пустых комнатах можно умереть по неизвестной причине (так и не понял, фича это или баг)
- нужно дёрнуть около 10 рычагов, чтобы решить единственный в игре простой паззл
- ещё 10 рычагов вдоль коридора нужно дёрнуть в абсолютно случайном порядке, чтобы открыть другую дверь
- рассказчик успевает зачитать половину страницы текста с сюжетом

И всё. Кроме этого никакого геймплея в игре нет.
Publicada em 13 de março de 2015. Última edição em 13 de março de 2015.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
21 pessoas acharam esta análise útil
1.1 horas registradas
Отвратительная поделка, которую пытаются выдать за олдскул-шутер с "графикой нового поколения". Только потенциал анрил-движка не раскрыт вообще никак, а даже любительские моды к старым играм были куда лучше по геймплею.

Тут есть примитивная стрельба по врагам, которые мечутся по диагонали, останавливаются в случайный момент и стреляют с завидной точностью.
Оружие, которое ощущается как игрушечное.
Беспомощный дизайн уровней с комнатами из огромных пустых прямоугольников и настолько же прямоугольных коридоров, зато с кучей ящиков и бочек.
Копипаст этих коридоров буквально за следующей дверью без каких-либо изменений.
Блуждание по этим уровням без карты и каких-либо подсказок, потому что зелёная кнопка включает ещё одну кнопку на другом этаже, но нам об этом вообще никак не сообщают.
Ручного сохранения нет, а автосейвы могут быть в десяти минутах друг от друга, причём в конце этого отрезка будут прыжки по платформам над кислотой.

Всё это выглядит так, будто авторы решили взять из олдскул-шутеров только плохое, и собрать это в одной игре. Тот случай, когда игру жалко купить даже в бандле, не говоря уж о том, сколько за неё просят в стиме.
Publicada em 6 de outubro de 2014.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
6 pessoas acharam esta análise útil
1.2 horas registradas (1.2 horas no momento da análise)
Симулятор водителя под бутиратом.
Publicada em 28 de agosto de 2014.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
8 pessoas acharam esta análise útil
3.1 horas registradas
Если ожидаете увидеть самостоятельное дополнение к Human Revolution в немного упрощённом виде - забудьте. У The Fall очень мало общего с основной игрой или Missing Link.

Это очень прямолинейный порт с айпадов со всеми вытекающими проблемами:
- Добавить нормальный вариант сложности никто не удосужился, играть с клавиатуры по сравнению с тачскрином очень и очень просто.
- Управление при этом всё равно кривоватое, например выбор предмета в быстрой ячейке инвентаря по зажатию F и одновременном пролистывании списка по W / S. Кнопка прыжка отсутствует полностью, можно только перелезть специально заготовленные укрытия.
- Интеллект врагов отсутствует, они либо не замечают тебя прямо под носом, либо внезапно видят спиной.
- Все враги заботливо обозначаются на мини-карте вместе с направлением их движения. В принципе, можно сразу играть в мини-карту.
- Без стелса игра проходится ровно за 3 часа, со всеми дополнительными квестами. При такой сложности, стелс будет на час-полтора дольше.
- Оружие и патроны покупаются в любой момент из меню паузы. Артефакт мобильного магазина, разве что не за реальные деньги.
- Убогая графика на Unity 3D вместо движка, что был в Human Revolution. Квадратные лица и корявая трёхкадровая анимация.
- Локации размером с трехкомнатную квартиру и загрузка новой каждые пару минут.
- Минимум выбора в диалогах, можно задавать вопросы в разном порядке, больше от них почти нигде ничего не зависит.
- Плохая озвучка.
- Незаконченный сюжет, рассчитанный на следующие эпизоды. Заканчивается титром "To be continued".
- Сенсорное управление почему-то вырезали, на планшете с windows 8 поиграть не получится.

Всё, что можно записать в плюсы - это напрямую скопированная общая стилистика и музыка. Ну и иногда во взломанных компьютерах можно найти забавные переписки.

Кому всё ещё хочется попробовать, лучше всё-таки играть на мобильных девайсах, как и было задумано. На полноценную ПК-игру это никак не тянет.
Publicada em 27 de agosto de 2014. Última edição em 27 de agosto de 2014.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
13 pessoas acharam esta análise útil
3.5 horas registradas
Весёлая вертолётная аркада в духе Renegade Ops. Простое управление, толпы врагов и куча взрывов. Всем, кому нравится подобный геймплей - рекомендую.
Publicada em 16 de fevereiro de 2014.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
18.4 horas registradas (17.2 horas no momento da análise)
Ещё более упоротый цирк, чем в Saints Row 3. Смешно, бодро и весело. Поначалу сомневался, что из этого выйдет что-то хорошее, но несмотря на тот же город, суперспособности сильно меняют геймплей. И да, дабстеп-пушка - лучшее изобретение против пришельцев.
Publicada em 19 de janeiro de 2014.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
79 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
3.9 horas registradas (3.2 horas no momento da análise)
Инди-квест с видом от первого лица на Unreal Engine. Выглядит красиво, блуждания с фонариком по лесу в тумане напоминают по атмосфере Alan Wake без стрельбы. В отличие от квестов с марсианской логикой (да, я имею в виду Anna), загадки логичные и большинство подсказок нормально описаны в журнале.

Из плохого - враги появляются за спиной по скрипту, и лучше бы их не было вообще. Практически все проходятся со второго раза: видим появившегося буквально из ниоткуда волка, моментально умираем, загружаемся и выбираем путь обхода. Многие предметы в игре можно переставлять или двигать, но после этого начинает глючить физика - танцующих стульев или застрявших в стене банок тут достаточно. Игра проходится быстро, но даже при этом немалую долю времени занимает пустая ходьба из одного конца карты в другой.

Слишком придираться к игре не хочется, судя по титрам её сделали три человека, и в целом справились неплохо, но рекомендовать покупать тоже не стану. Концовка очень скомканная, сюжету не дают раскрыться и обрывают его на первом же неожиданном повороте. Видно, что разработчики не рассчитали свои силы, но впечатление всё равно скорее положительное. Если попадётся в каком-нибудь бандле - заслуживает внимания.
Publicada em 2 de dezembro de 2013.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4 >
Exibindo entradas 1–10 de 40