40
Produtos
analisados
2587
Produtos
na conta

Análises recentes de semcheg

< 1  2  3  4 >
A apresentar 1-10 de 40 entradas
1 pessoa achou esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
4.1 hrs em registo (4.1 horas no momento da análise)
Вот откуда у этой кривой забагованной лажи рейтинги "очень положительно"? 4 рубля было дороговато.
Поржал с перевода дерева прокачки гугл транслейтом.
Publicado a 15 de Julho de 2016.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
34 pessoas acharam esta análise útil
11 pessoas acharam esta análise engraçada
1.2 hrs em registo
Зайти в три комнаты.
Поспать.
Зайти в те же три комнаты.
Поспать.
Ещё раз зайти в те же три комнаты.
Зайти в последнюю комнату.
Концовка.

Полчаса бессмысленного хождения по десятку экранов, без геймплея и какого-либо сюжета.
Publicado a 18 de Março de 2015.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
10 pessoas acharam esta análise útil
4 pessoas acharam esta análise engraçada
3.6 hrs em registo
Многие современные квесты не очень хорошо дружат с логикой. В этой игре квестовая часть вполне решаемая и понятная, но суть задачек всё равно абсурдная. Нужно найти три шестерёнки, чтобы собрать механизм в доме, где горит десяток свечей, открыть люк, и достать из него свечу. Или покрутить витиеватый механизм, метров за 200 до нужного места, чтобы открыть калитку высотой примерно по пояс.

То, что герой не может перелезть через калитку, оправдывается в начале игры - он повредил ногу, и первым делом мы берём трость. Из-за этого приходится ходить по острову очень медленно, благодаря чему геймплей искусственно растягивается в два раза (привет недавно пройденной Coma:Mortuary и прочим симуляторам ходьбы).

Технически сделано плохо. Мерцающие текстуры, внезапное изменение детализации в метре от камеры, можно застрять или внезапно подпрыгивать возле камней. Посредственную графику довольно удачно скрывают серым фильтром, плёночным шумом и низкой яркостью, но настолько стараются, что на одной из бумажек не получилось прочитать код сейфа и пришлось искать его в гугле.

Неплохая атмосферная история (якобы по реальным событиям), с внезапной скомканной концовкой. С хорошим звуком, но ужасной актёрской озвучкой. Игра могла бы стать хорошей, если бы её довели до ума. Нейтральных рекомендаций тут нет, поэтому поставлю "скорее нет, чем да".
Publicado a 16 de Março de 2015.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
7 pessoas acharam esta análise útil
7 pessoas acharam esta análise engraçada
8.8 hrs em registo (1.1 horas no momento da análise)
Красивый, но абсолютно бестолковый симулятор очень медленной ходьбы. Герой ходит в два раза медленнее, чем в любой другой игре.

За час ковыляния до титров по симпатичным локациям:
- пару раз пугают прыжками из-за угла
- в нескольких пустых комнатах можно умереть по неизвестной причине (так и не понял, фича это или баг)
- нужно дёрнуть около 10 рычагов, чтобы решить единственный в игре простой паззл
- ещё 10 рычагов вдоль коридора нужно дёрнуть в абсолютно случайном порядке, чтобы открыть другую дверь
- рассказчик успевает зачитать половину страницы текста с сюжетом

И всё. Кроме этого никакого геймплея в игре нет.
Publicado a 13 de Março de 2015. Última alteração: 13 de Março de 2015.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
21 pessoas acharam esta análise útil
1.1 hrs em registo
Отвратительная поделка, которую пытаются выдать за олдскул-шутер с "графикой нового поколения". Только потенциал анрил-движка не раскрыт вообще никак, а даже любительские моды к старым играм были куда лучше по геймплею.

Тут есть примитивная стрельба по врагам, которые мечутся по диагонали, останавливаются в случайный момент и стреляют с завидной точностью.
Оружие, которое ощущается как игрушечное.
Беспомощный дизайн уровней с комнатами из огромных пустых прямоугольников и настолько же прямоугольных коридоров, зато с кучей ящиков и бочек.
Копипаст этих коридоров буквально за следующей дверью без каких-либо изменений.
Блуждание по этим уровням без карты и каких-либо подсказок, потому что зелёная кнопка включает ещё одну кнопку на другом этаже, но нам об этом вообще никак не сообщают.
Ручного сохранения нет, а автосейвы могут быть в десяти минутах друг от друга, причём в конце этого отрезка будут прыжки по платформам над кислотой.

Всё это выглядит так, будто авторы решили взять из олдскул-шутеров только плохое, и собрать это в одной игре. Тот случай, когда игру жалко купить даже в бандле, не говоря уж о том, сколько за неё просят в стиме.
Publicado a 6 de Outubro de 2014.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
6 pessoas acharam esta análise útil
1.2 hrs em registo (1.2 horas no momento da análise)
Симулятор водителя под бутиратом.
Publicado a 28 de Agosto de 2014.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
8 pessoas acharam esta análise útil
3.1 hrs em registo
Если ожидаете увидеть самостоятельное дополнение к Human Revolution в немного упрощённом виде - забудьте. У The Fall очень мало общего с основной игрой или Missing Link.

Это очень прямолинейный порт с айпадов со всеми вытекающими проблемами:
- Добавить нормальный вариант сложности никто не удосужился, играть с клавиатуры по сравнению с тачскрином очень и очень просто.
- Управление при этом всё равно кривоватое, например выбор предмета в быстрой ячейке инвентаря по зажатию F и одновременном пролистывании списка по W / S. Кнопка прыжка отсутствует полностью, можно только перелезть специально заготовленные укрытия.
- Интеллект врагов отсутствует, они либо не замечают тебя прямо под носом, либо внезапно видят спиной.
- Все враги заботливо обозначаются на мини-карте вместе с направлением их движения. В принципе, можно сразу играть в мини-карту.
- Без стелса игра проходится ровно за 3 часа, со всеми дополнительными квестами. При такой сложности, стелс будет на час-полтора дольше.
- Оружие и патроны покупаются в любой момент из меню паузы. Артефакт мобильного магазина, разве что не за реальные деньги.
- Убогая графика на Unity 3D вместо движка, что был в Human Revolution. Квадратные лица и корявая трёхкадровая анимация.
- Локации размером с трехкомнатную квартиру и загрузка новой каждые пару минут.
- Минимум выбора в диалогах, можно задавать вопросы в разном порядке, больше от них почти нигде ничего не зависит.
- Плохая озвучка.
- Незаконченный сюжет, рассчитанный на следующие эпизоды. Заканчивается титром "To be continued".
- Сенсорное управление почему-то вырезали, на планшете с windows 8 поиграть не получится.

Всё, что можно записать в плюсы - это напрямую скопированная общая стилистика и музыка. Ну и иногда во взломанных компьютерах можно найти забавные переписки.

Кому всё ещё хочется попробовать, лучше всё-таки играть на мобильных девайсах, как и было задумано. На полноценную ПК-игру это никак не тянет.
Publicado a 27 de Agosto de 2014. Última alteração: 27 de Agosto de 2014.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
13 pessoas acharam esta análise útil
3.5 hrs em registo
Весёлая вертолётная аркада в духе Renegade Ops. Простое управление, толпы врагов и куча взрывов. Всем, кому нравится подобный геймплей - рекомендую.
Publicado a 16 de Fevereiro de 2014.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
18.4 hrs em registo (17.2 horas no momento da análise)
Ещё более упоротый цирк, чем в Saints Row 3. Смешно, бодро и весело. Поначалу сомневался, что из этого выйдет что-то хорошее, но несмотря на тот же город, суперспособности сильно меняют геймплей. И да, дабстеп-пушка - лучшее изобретение против пришельцев.
Publicado a 19 de Janeiro de 2014.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
79 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
3.9 hrs em registo (3.2 horas no momento da análise)
Инди-квест с видом от первого лица на Unreal Engine. Выглядит красиво, блуждания с фонариком по лесу в тумане напоминают по атмосфере Alan Wake без стрельбы. В отличие от квестов с марсианской логикой (да, я имею в виду Anna), загадки логичные и большинство подсказок нормально описаны в журнале.

Из плохого - враги появляются за спиной по скрипту, и лучше бы их не было вообще. Практически все проходятся со второго раза: видим появившегося буквально из ниоткуда волка, моментально умираем, загружаемся и выбираем путь обхода. Многие предметы в игре можно переставлять или двигать, но после этого начинает глючить физика - танцующих стульев или застрявших в стене банок тут достаточно. Игра проходится быстро, но даже при этом немалую долю времени занимает пустая ходьба из одного конца карты в другой.

Слишком придираться к игре не хочется, судя по титрам её сделали три человека, и в целом справились неплохо, но рекомендовать покупать тоже не стану. Концовка очень скомканная, сюжету не дают раскрыться и обрывают его на первом же неожиданном повороте. Видно, что разработчики не рассчитали свои силы, но впечатление всё равно скорее положительное. Если попадётся в каком-нибудь бандле - заслуживает внимания.
Publicado a 2 de Dezembro de 2013.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4 >
A apresentar 1-10 de 40 entradas