BenzenPenxil
仑质   Hong Kong
 
 
:huaji:Ni estas nur kanalo.
Currently Online
Artwork Showcase
Yes! Her name is Makise Kurisu! ! ! ! ! ! ! !
姑且先写一点
关于长展柜
承接长展柜订做工作,请自行准备好具有一个展示栏位的账号、背景与所要使用的图像素材,然后与我私聊。
价格50RMB/次。
如果你觉得价格不公道,你可以自己去做或者找别人去做,但请不要问我要教程,一是网上一搜就找得到,二是我没有义务教。

关于游戏
最喜欢的游戏系列是传送门(Portal)系列,独钟解谜类游戏,接触过腾讯系的网络游戏,目前游戏以单机游戏为主,重玩法系统、艺术风格与故事剧情,轻对抗竞技与共斗合作。最早在儿童时期通过爷爷修好的FC游戏机玩到了大量FC卡带游戏,从HALO系列入门3A游戏,半条命2时期接触V社游戏,从刺客信条2开始接触育碧,L4D2从2009年一直玩到现在,换过几次steam账号,目前的账号为2016年创建。
具体涉猎游戏范围可以从我的库和愿望单中窥其一二 (也欢迎大家送我各种游戏)
几乎不接触DOTAlike的MOBA类游戏,唯一有深入玩过的一款同类游戏是跳跃网络的《300英雄》,还是为了助手去玩的,所以不要期待我对于这类MOBA游戏有太高的见解。
主力游戏平台为PC,主机平台Xbox为主,Playstation接触过一段时间,一段时间的PSP用户,对塞班系统的Java游戏有深入研究,没有接触过除FC和GBA以外的任天堂系游戏主机,但是玩过N64模拟器,有很长的SuperMario64和MarioCart64游玩时间,没有接触过大乱斗,要是有谁有大乱斗64的ROM求分享。
主要为育碧粉丝,对法国育碧这家公司有深厚的情结,它的所有游戏我基本都玩,所以在讨论相关话题时确保理中客,本人保留喷人的权利。对于V社游戏有广泛的接触,对EA不熟悉,了解仅限于命令与征服系列和战地系列,战地系列受友人的影响是从叛逆连队2玩起的。对动视暴雪中的动视接触仅限于使命召唤的现代战争系列与虐杀原型系列,虐杀原形1和2都全流程全成就全技能树通关过。其它游戏公司都只停留在玩过游戏的水平。
目前主要闲暇时间会玩的是彩六、荣耀战魂、CSGO、求生,优先级如此排列。

关于我
本人为不可知论者、经验主义者、虚无主义者、独身主义无性恋者、男性。
及其厌恶他人对我进行评价,谢绝不认识的人对我与我的朋友品头论足。
联系方式请参考“关于传送门”部分,如果你没有我的QQ、Wechat、Facebook、LINE的联系方式,那么请使用Bilibili站内信或Steam私信功能与我联系,否则除特殊情况一概不回。
网名为 BenzenPenxil ,或是 仑质Penxil ,谷歌系和微软系产品使用 LunzhiPenxil ,百度系产品使用 Resister_PX
日常称呼为 仑质 即可,并且请注意看清楚,是 ,不是 。如果你加入了我所主导的一些组织与团体,你可能会听到诸如“Pencil”、“仑司机”、“阿仑”这类称呼,请不要怀疑,以上称呼全部指代我。
Benzen 一词来源于英语词汇“Benzene”的拉丁语源,意为“衔尾蛇”和“苯”,谐音“本岑”,苯在近代化学中被称作“轮质”或“仑质”,仑质便是因此而得名。Benzen请读作 [ˈbenzi:n] [translate.google.com]
Penxil 即为将“Pencil”一词中的C替换为X所产生的生造词,这个称呼来源于一位儿时玩伴对我的“PencilX”,而这个称呼被一位我在少年时期所遇到的贵人改为“Penxil”,便一直沿用至今,简写为Px。因为是生造词所以请将其读作原型Pencil的读音即 [ˈpensl] [translate.google.com]
签名为 "Ni estas nur kanalo." 这句话的语种为世界语,意思是 “我们只是一个渠道。” 如果没有什么特别的感想请不要纠结于这句话。

关于传送门
本人各平台账号:
Steam: BenzenPenxil
GOG: BenzenPenxil [www.gog.com]
Origin: BenzenPenxil [www.origin.com]
Uplay: BenzenPenxil [club.ubisoft.com]
Epic:BenzenPenxil
BattleNetCN:Penxil#5903
BattleNet:Penxil#1774
Xbox: LZPenxil [account.xbox.com]
Halo: LZPenxil [www.halowaypoint.com]
:r6def:明日方舟Arknights(Bilibili服):流浪番茄#7455
Bilibili: BenzenPenxil [space.bilibili.com]
Gamecore: 仑质 [www.gcores.com]
CowLevel: 仑质Penxil [cowlevel.net]
Github: LunzhiPenxil [github.com]
Youtube: Penxil仑质
Twitter: BenzenPenxil@Resister_PX
Instagram: BenzenPenxil [www.instagram.com]
BaiduTieba:Resister_PX
本人个人网站:
Borderland|BenzenPenxil [benzenpenxil.xyz]
ReBorderland|BenzenPenxil [benzencloudhk.xyz]

关于一些游戏的传送门
不出意外的话,写在 “打算交易的物品” 那一栏,也就是,下面那一栏。
Items Up For Trade
400
Items Owned
36
Trades Made
880
Market Transactions
关于一些游戏的传送门:
传送门2|Portal2 :
//its been a LoooooooonG timE...
新手指南|The Beginner's Guide :
你好,欢迎来到新手指南。
时空幻境|Braid :
她化作一团白光,如同核弹一般。
刺客信条:兄弟会|Assassin's Creed: Brotherhood :
万物皆虚,万事皆允。
去月球|To The Moon :
风烛残年,他的心中只余下最后一个念头。去月球。去月球......
维尔霍拉:赛博朋克酒保行动|VA-11 Hall-A Cyberpunk Bartender Action :
21世纪,一个委内瑞拉宅男与他的电子游戏梦。
求生之路2|Left 4 Dead 2 :
我们安全了,暂时......
汤姆克兰西之彩虹六号:围攻|Tom Clancy's Rainbow Six Siege :
谈判破裂,准备攻坚。
骑马与砍杀:战团|Mount&Blade: Warband :
我要拿你们的头盖骨当碗使!
骑马与砍杀:剑与火|Mount&Blade: With Fire&Sword :
大人,时代变了。
怪物猎人:世界|MONSTER HUNTER: WORLD :
你就是新大陆的苍蓝星啊!AIBO!
反恐精英:全球攻势|CounterStrike: Globa Offensive :
OK,let's go!
脑叶公司|Lobotomy Corporation: Monster Management Simulation :
控制、收容、保......不对!是【数据删除】
拥抱过去,开创未来。
瘟疫公司:进化|Plague.Inc: Evolved :
君可有横扫四野之意,并吞八荒之心?
冰气朋克|Frostpunk :
我们必须坚强。 但这一切值得吗?
黑暗之魂3|DARK SOULS III :
欢迎回来,灰烬大人。
虐杀原形2|Prototype2 :
欢迎来到食物链顶端。
真菌世界HD|EufloriaHD :
灭绝异己。
Review Showcase
11.9 Hours played
2017/12/15:
修改了几处笔误,无实际内容修改


第四个小时打出第一个普通结局,第十个小时打出真结局,随后打出隐藏结局,解锁外传小说,要说说买这个游戏的感受的话,那么便是——毫不后悔,物超所值。
对于那些打了两个小时打出坏结局然后就刷差评的人,我只能说,这个游戏过于慢热,或许真的不适合你们,但是刷差评实在是一种比较低端的行为。
首先,毫无疑问《我和她的世界末日》再配上那些有点监禁风格的插画,这个游戏通过标题与宣传制造了噱头,但是许多玩家有所不知的是,这是一个重制游戏。这是什么概念呢?这个游戏实际上早就已经发布了,不过是网页版的。这一次不过是换上了更加精良的插画,添加了女主角的配音以及两部需要解锁的外传小说。这里附上原版网址:http://dahao.de/zuopin/bbf096a4-9769-11e6-888b-8038bc0baf3f/
事实上,我在一年前对这款游戏就有所耳闻,当时在找另一款游戏的最新版《奴隶少女希尔薇》 ,他们说最近出了一部国产游戏相当不错,作者似乎只有普通结局,有二十多个坏结局,稍微走错一步就会触发,希望能够把这个游戏单独拿出来重制一下。
时隔一年后,在一次打折后购买了这款游戏,本来只是一次喜加一的日常活动,抱着试试看的心情打开了这款重制游戏。
(大量剧透预警)
花了一点时间通过了第一章节,不停的喂食与聊天与女主角慢慢建立信任,同时让她渐渐接受世界末日的事实。但是有几个疑问我不断徘徊在我的心头不能忽视,第一是如果要救女主为什么要将她监禁起来,第二是男主角的行为丝毫让我不能理解,毫无代入感,以至于我似乎并不是在扮演男主角,而是在阻止男主角犯傻。
抱着这些疑问,我继续将剧情推进到了第二章末,男主渐渐向女主表明心意,收到了一个命不久矣的人用局域网发出的消息,知道了世界末日的事实,但他告诉女主救援一定会来的。正当他们决定就这样相依为命生活下去时,男主似乎突然精虫上脑,屏幕上蹦出两个选项让我选择是要释放自己的欲望强推女主还是理智克制给女主盖上被子……
我说啊……你怎么会有这种想法……
所以我当然果断的选择了克制住(虽然没怎么玩过galgame但是这种分支还是存了档的),然后继续向前推第三章。这一章中女主发现了男主在隐瞒救援已经不会来了这个事实,偷拿了食物决定自己逃走,男主找到她时发现她受伤了,于是去找医药箱,这里如果没有建立足够的信任在男主找到医药箱回到这里时会发现女主已经离开了触发女主下落不明的坏结局,所以这里回档到第三章前重新打了一遍,然后总算女主和男主达成了共识,男主出去探索,我选择了去A区探索,之后是一系列的解谜,解谜失败了还会触发坏结局……(作者满满的恶意)最后发现了个什么异星文明大地安置计划,说灾难是由外星人引起的,并且得知了避难所的位置,这个时候,在男主站在通风管前准备回去时弹出了第二个关键选项——是告诉她实情还是不告诉她。
怎么说的来着,你之前在给她包扎伤口的时候你们不是说好了以后不能有隐瞒吗?
于是耿直的我当即选择了告诉她,然后女主以为男主脑子瓦特了,男主又花了好多时间去安抚她……好吧其实我觉得确实挺正常的,于是接下来就是男主不断去找避难所,然后经常莫名其妙的晕倒。这一部分似乎在刻意埋什么伏笔,但是当时的我没有特别注意……最后终于找到了避难所的打开方式,男主回去找女主,在回到房间后晕倒了。醒来时女主在照顾虚弱的男主,看男主醒了准备给男主吃点东西,但是男主这个时候没有力气只能吃流食,他们又只有饼干所以女主决定自己嚼碎以后用嘴喂给男主。
哦哦哦哦哦,来了来了!
正当我以为男主就要这样得到初吻时,男主突然跳到了内心独白,他决定伸出舌头。
??????什么叫伸出舌头我怎么不懂?
然后男主就被扇了一巴掌,然后男主就决定强推女主,然后女主就拿起板砖把男主敲晕了。
??????这是什么操作?
然后男主在意识弥留之际决定带女主去避难所,女主在避难所前摔倒了,男主用最后的力气抱着女主走到了门外。
在门后……
等待着他们的就是……
就是……
别想了,依旧时一片荒原,世界末日就是世界末日。恭喜你解锁了普通结局03“绝望末世”,获得成就“无法动摇的结局”。
WTF?????
这是啥?没怎么玩过galgame的我顿时有了想要砸键盘的冲动。
但是经验告诉我这种时候要给这个游戏更多的时间证明自己,毕竟老这样对键盘不好。
所以我就继续玩下去了,在关键选项的地方读档,发现游戏总共就只有两个重要分支,第一个是在第二章末选择强推还是克制,第二个是在第三章末选择告诉还是不告诉,所以就一个一个玩咯,玩出的第二个结局是选择强推与不告诉,男女主还是到了一片荒原上,然后男主过于震惊手中抱着的女主居然脱手摔在地上摔死了……
哈?
好吧我要有耐心……
于是接着玩,第三个玩的是强推与不告诉,这里不同的是第四章地下室会停电,所以男主依然要安抚女主,然后男主再去找避难所。最后就是女主和男主在黑暗中互表心意,然后男主带着病危的女主来到了避难所,女主得救了,男主在病房外向医生讲述整个事情的经过,然后男主就被关到了精神病院里,坏结局“末日循环”。
?????什么鬼?
好吧,查了攻略以后说这个地方要开二周目,在第三章探索其它区域,于是就可以选择不相信自己所说的东西,就不会被当作疯子。最后解锁了我自己当时以为的最好的结局,男女主相拥在树下,并决定相依度过余生。
故事到这里我觉得已经挺圆满的了,但是秉着玩了这么久的应该继续玩下去的心情,我继续玩了下去。因为我查攻略时看到,这个游戏有一个好结局!
我解开了最后一个普通结局,男主守护在女主的病床边,看着女主的睡眼,随后各个结局的画面闪过,男主在一片虚空中摸索着向前走去,在病床上醒来。
“所长,你醒了。”
在此之前的整个末日经历,都是用计算机模拟出来的虚拟现实,真实的男主在灾难来临时一个人逃进了地下室,一个人找到了避难所,一个人活了下来。
但他始终忘不了那个他一直默默倾慕的女孩,那个他当年没有能够拯救的女孩。
十年前,他从这所他一手创立的医院退休,启动了“甲子计划”,他要沉入梦境,完成自己未完成的心愿。
现在的他,已是风烛残年,从梦中醒来,那里面的一切似乎又都过于完美了。
人群中,他突然看到了当年的那个女孩。
扔下拐杖,一路小跑,他来到了一片花园,这里和那个梦境中他们逃出来的地方是如此之相似,草坪上,她正坐着,等着他。
他在草坪上躺下,仰望着避难所的人造天幕,明白自己命不久矣。
“实在是过去了太多年了……”
“居然还把她监禁起来了,真是有点过头了……”
“但是即便是这样,你也依旧会原谅我,会依靠我。”
“这样的幸福,或许也能算作真实吧?”
他问向身边的女孩,屏幕上出现了两个选项,让我来对此做出回答。
鼠标毫不犹豫的移向“是的”,但是在按下左键前却突然犹豫了。这是真正的幸福吗?
在我短暂的犹豫之后,选项消失了。
“不回答吗?……那是当然,但我已命不久矣……”
这时,恢复黑暗,一台手机在黑暗中响起,“你是否要拯救他们?”,又是两个选项“是”或者“不是”。
当然选择是啊!
于是,玩家操纵着另一个中年肥宅大叔,给幸存者们发出了消息,指明了避难所的存在,让住在隔壁区的男主管好自己的“鸡儿”,然后被书架压倒在地,濒死之际,被赶来的男女主拯救了。
之后的,是一个新的世界,一个男主女主都得救了的世界。
隐藏结局“幸福未来”,解锁外传小说《我和她的世界末日》《末日之后与秩序之前》,解锁成就“理想的结局”。
最后这个桥段有些《源代码》的感觉,也有些《命运石之门》的感觉(也有可能是别的游戏里的桥段,但是没怎么玩过这一类游戏所以不太懂),但我的几个疑问已经得到了解答,女主角看起来有点斯德哥尔摩综合症,是因为女主只是男主内心的投影,男主这个角色没有代入感,是因为游戏主体本来就是铺垫,作者想让玩家带入的是隐藏结局中的死肥宅(所以你们可以说我死宅真恶心了)。
这时,我存档,关上游戏,游戏时间:10小时。游戏全篇结束,而我觉得物超所值。

我的答案是推荐购买。
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Created by - 昂拉克
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欲望萌发的夜晚,来做点爱做的事情吧!
一夜余欢过后,通往三尖之门的全新道路隐约出现在你的眼前。

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新春快乐!
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BenzenPenxil除夕快乐!
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常盤台のレールガン Oct 18, 2020 @ 1:03am 
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wu Oct 14, 2020 @ 5:59pm 
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