63
Products
reviewed
129
Products
in account

Recent reviews by Mellarius

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 31-40 of 63 entries
2 people found this review helpful
61.3 hrs on record
В процессе прохождения и после завершения, испытывал противоречивые чувства.
Я много повидал и получил удовольствия от игр жанра т.н. Action-RPG, поэтому подспудно всегда надеюсь, что кайф от лучших их представителей повторится и в этой новой. Мы всегда сравниваем с лучшим что видели, хотим как минимум не хуже. И вот здесь Greedfall подкачал, он не оказался лучше и интереснее.

ПЛЮСЫ:
- графика: красивые виды, красивые города;
- нестандартный сеттинг и сюжет;
- напарники с хорошо отыгранными и прописанными "тараканами в голове", своими проблемами и сюжетными линиями;
- боёвка в целом хорошая;
- можно решать проблемы Великой Троицей: силой, жульничеством, харизмой;
- несколько непохожих фракций, к которым можно присоединиться;
- интересная идея стоянки между загрузками локаций;

МИНУСЫ:
- скучные задания "Собери X штук того-то" и "Убей N штук сего-то". Этим, к сожалению, грешат многие (навскидку: Skyrim, Dragonage 2+, Gothic, Risen, Fallout 3+), хотя ведь можно обойтись и без этого (навскидку: Morrowind, Enderal, Witcher 2, Witcher 3);
- управление, немного неудобное, но это вкусовщина;
- неширокий "ассортимент" противников: несколько базовых противников, а остальные это несколько уровней усиления базовых;
- актёрская кирпичность и безучастность ГГ в диалогах;
- некачественная анимация лиц, расстраивает;
- города только кажутся большими, по факту -- нет, и всё "слишком коридорное";
- многие здания имеют очень схожие интерьеры. Ощущение, что всё построено по ГОСТам и СНИПам. Понятно, что общие принципы физики, архитектуры и строительства никто не отменял, и в древние/средние века в конечном счёте тоже было много похожих зданий (особенно, ремесленных/промышленных/скаладских/энерговырабатывающих), но всё же от сеттинга средних веков и нового времени ожидается большего разнообразия, особенно в интерьерах, тут как-то прям топорно к этому подошшли.
- говорят про открытый мир, но по факту мир состоит из ряда довольно коридорных локаций (хоть и немаленьких), между которыми ты да, свободно перемещаешься.

Как первая попытка разработчиков что-то сделать -- весьма неплохо.
В целом от игры ощущение некоторой недозавершённости, недошкуренности -- видно, что тут можно было подлатать, здесь лучше сделать, там разнообразить.
Возможно всё дело в том, что у разработки были очень сжатые сроки, торопились делать.
Не то что бы сильно жалею о потраченном времени, но и не могу сказать, что получил столько удовольствия сколько ожидал, и сколько игра могла бы потенциально дать.
Брать рекомендовал бы, но только по >=75% скидке.
Posted June 30, 2020. Last edited August 7, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
1 person found this review funny
42.6 hrs on record (35.4 hrs at review time)
Spellforce это шикарнейшая смесь из RTS и RPG (очень напоминает стариков-Аллодов 1/2 1999г.):
- исследование и драки в режиме группы;
- копание в магазинах/инвентаре, подбор что лучше X или Y;
- сражения в режиме развития поселения и захвата территорий (действовать надо стремительно);
- много развесистых диалогов и побочных квестов; пасхалочки и проработанный лор.

Если играли в оригинальную Spellforce 3 и вам понравилось --> однозначно стоит брать и Soul Harvest.

Русский перевод в наличии, качества среднего, в интерфейсе встречаются разного рода косяки.

На харде играть прям сильно тяжелее. Враги прут ордами, только успевай отбиваться и контратаковать. Может превратиться в сущую муку, поэтому если вы не хардкорщик -- на среднем уровне будет тоже довольно непросто.

Графика, анимация, атмосфера -- шикарные, погружение сильное. Всё вокруг живо, прорисовано до мелочей, по земле плывут тени от облаков, молнии, дождь, глубина резкости и т.д.

Железо: Получил удовольствие от графики при ультра-настройках на i7-6700, RAM 8Gb, GeForce 1060 3Gb, (ОС на HDD 7200rpm, игра на SSD). Загрузки между локациями: 10-20 секунд.

Как настроить более отдаление камеры:
...\steam\steamapps\common\SpellForce3_2019\bin_exp1_win32\configs\visual.txt
Camera { // camera elevation (0 is parallel to ground, 1 is straight down) Elevation 0.82 // field of view of the camera in degrees FOV 27 // minimum distance of camera from target MinDistance 80 // maximum distance of camera from target MaxDistance 1000 // responsiveness of camera (0 means no response at all, 1 is instant) InterpolationSpeed 0.11 // default map edge distance MapEdgeDistance -110.0 // collision radius for camera, to prevent it from getting too close to the ground CollisionRadius 60.0 // adapted values for follow camera/direct control mode Elevation_DC 0.4 FOV_DC 27.0 MinDistance_DC 80.0 MaxDistance_DC 1000.0 CollisionRadius_DC 10.0 NearClippingPlane_DC 10.0 FarClippingPlane_DC 1500.0 }
Posted April 4, 2020. Last edited April 5, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
14 people found this review funny
59.2 hrs on record (6.1 hrs at review time)
Если ТАК ЖЕ БЕЗБОЖНО ТОРМОЗИТ.
1. Открываем папку \steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Bin\Win64\
2. Создаём файл user.cfg
3. Вставляем в него
-- VASHU VIDEO PAMYAT' v MB r_TexturesStreamPoolSize = 3072 -- VASHU VIDEO PAMYAT' AGAIN sys_budget_videomem = 3072 r_TexturesStreaming = 1 -- VASHU OPERATIVKU MINUS PARU GIGOV sys_budget_sysmem = 6072 e_AutoPrecacheTexturesAndShaders = 1 e_PreloadMaterials = 1 e_PrecacheLevel = 1 e_StreamPredictionAhead = 1 sys_PakStreamCache = 1 sys_preload = 1 sys_streaming_in_blocks = 1 sys_streaming_requests_grouping_time_period = 1 sys_MaxFPS = 69 r_VSync = 1 r_MotionBlur = 0 r_Sharpening = 0
4. В Библиотеке Steam ПКМ на игре, "Свойства", "Изменить параметры запуска"
+exec user.cfg
5. "ОК", "Закрыть"
6. EИЖOЙ
7. На всякий случай добавляем этот же блок настроек в файл \steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance\system.cfg
8. ENЖOЙ AGAIN.

Прохиндеем быть ПЛОХО И ВЫГОДНО:
1. Качаем незаметность, кражу и взлом. По ночам обносим спящих, начинаем с постоялых дворов (корчмарь, служанка, азартные игроки, другие постояльцы). Самое ценное и лёгкое по весу -- ключи, деньги, драгоценности, сушёное мясо и грибы. Стараемся не попадаться, если жертва начинает сильно ворочаться и просыпаться -- решительно покидаем помещение. отпираем украденными ключами сундуки и взламываем очень лёгкие и просто лёгкие двери/сундуки.
2. Ворованное продаём мельникам. У них же за деньги прокачиваем воровские навыки (для ускорения).
3. Качаем красноречие, торгуясь хоть на копейку при каждом акте торговли и выбирая в диалогах вариант красноречия (часто даёт успех, мало у кого из NPC вкачан). Одеваемся в лёгкое и модное. Так многие вопросы и проблемы быстрее и безболезненнее решаются.
4. Посещаем купальни, где стирают одежду, а вас омывают и дают секс, почаще умываемся в бадьях. Чистым и опрятным быть важно при диалогах и общении со знатью. Чуханом быть не полезно.
5. Чтение сильно и легко (при деньгах) вкачивается у писаря в Ужицах на его уроках и книгах.
-------------------------------------
Собака - враг Прохиндея. Нельзя даже ночью подкрасться к лесному лагерю, заколоть часового и спящих. Приходится изощраться, чтобы пробраться в дом, когда во дворе шляется собака, или притворяется что спит.
Но можно прокачивать скилл "псарь" (правда, непонятно как, кроме как брать уроки).
-------------------------------------
Эх, люблю охоту с барином!
Надо через половину географии бегать пешком за лошадью, вовремя подносить солонину с вином, разжигать костры, не забывая подстреливать зайцев и другую оленину!
Сила, ловкость и живучесть прокачиваются столь же стремительно, сколь падают с лысины капельки пота, сверкающие в лучах полуденного солнца..
(смотрят на кабана, жизнеутверждающе купающегося в луже)
- вы что, собираетесь подстрелить кабана?
- ну да, а что, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, такого?
- стрелой его не убить, на кабанов ходят с копьём.
- Да неужели? Ты что у нас, ловчий? Сын кузнеца. Смотри и учись!

...Новое задание:
- загоните кабана.
- найдите Яна Птачека.

Кабан успешно сбежал. События развивались стремительно - пана захватили два половца.
Но у этих половцев не было сторожевой собаки....

-------------------------------------
В процессе расследования массовых убийств и поджога конюшен, в корчме забухал со священником (и его полюбовницей), проповедующим проповеди Яна Гуса (статья в Вики интересная, жили же люди). Ввязался в пьяную драку. Поднялись со святошей и двумя бабами на колокольню, блевали и адово звонили в колокол. Закончилось всё оргией в амбаре. Слева-вверху всплывает "Репутация повысилась", затем "Повышен уровень навыка: Пьянство", потом справа-внизу стимовское "Получено достижение Грешник!"
Возмутительное хамство.
Posted February 17, 2020. Last edited July 13, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
199.6 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Этим продуктом пользуюсь с 2002 года, за это время он ушёл от двух владельцев (Sonic Foundry, Sony).
Использую сугубо утилитарно: выровнять громкость, нормализовать, нарезать себе рингтоны, вытащить звуковую дорожку из видео, удалить затянутые пустоты и унылые куски композиций (простите меня, various artists).
А недавно я его ещё смог удобным образом купить здесь в Steam, совесть возликовала.
Posted June 29, 2019. Last edited June 29, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
3.7 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Это, пожалуй, особый вид искусства, источающий чистую гамму эмоций через атмосферную игру с простым геймплеем, потрясающей работой художника и композитора.
Даже такой, в общем-то, циничный упырь как я, получаю удовольствие; через пару минут игры настроение становится спокойным -- хорошо чтобы отвлечься от чего-то беспокойного насущного.
Posted June 8, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
38 people found this review helpful
1,188.1 hrs on record (50.0 hrs at review time)
Кратко. Вы бесплатно получаете:
- мир с очень детально и большим вниманием проработанными локациями, сильнее чем в Skyrim; А атмосфера в Undercity очень сильно напоминает вселенную из Thief (2014). Квесты ждут на каждом углу: прочитал книгу - квест, забрёл в ничем не примечательный угол города - квест, проходил мимо двух NPC и услышал разговор - квест, поговорил с торговцем на тему "Как дела?" - квест, и т.п.
- происходящее сюжетное безумие (в хорошем смысле), а также жестокость и циничность персонажей -- дёргают струны памяти по Morrowind. Сюжет просто огонь.
- нетривиальная система атрибутов персонажа, прокачки умений, ремёсел, магии и веток развития. Во всём этом придётся разбираться.
- отсутствие Fast Travel'а. Можно пользоваться услугами транспортных летающих тварей за 25 шекелей. Можно купить лошадь, выиграть осла, Или покупать свитки телепорта. И да, авторы дали заклинания Mark и Recall из Morrowind!
- шикарнейший саундтрек, качественная озвучка диалогов.
- гибкая настройка графики.

Игра красивая, интригующая и затягивающая. Надо брать.
Posted February 24, 2019. Last edited February 27, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
1 person found this review funny
17.2 hrs on record (14.6 hrs at review time)
Невнятная и довольно шаблонная сюжетная линия, пафос, какая-то магия в конце пошла.
Больше способов скрытых убийств. Меньше развесёлой стрельбы чем в прошлых частях.
Всё очень красиво, но игра периодически вешает Windows наглухо.
Свою цену не оправдывает. При всём уважении к серии...
Posted September 23, 2018. Last edited March 1, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
55 people found this review helpful
2 people found this review funny
64.3 hrs on record (64.0 hrs at review time)
В предыдущие игры серии не играл, поэтому моё мнение не обременено фанатизмом и другими необъективными вещами. Купил потому что увидел почти исчезнувшее смешение жанров RPG/RTS.
Сначала играешь, и прям веет старыми-добрыми Аллодами 1/2 (1998/99гг.):
- тут тебе и драки с группами пауков, выверн, мертвяков, бандитов, троллей, големов и прочего сброда, из которых вываливаются сало, железы, шкуры, клыки и прочая дрянь;
- и разговоры внутри отряда, равно как диалоги со встречными-поперечным, плюс короткие комментарии героев про увиденное вокруг;
- можно пытаться проходить силами героев (для любителей спецачивки за это), а можно и нанять/нанять/"построить" отрядец в помощь;
- исследовать карту интересно - "пустых" мест просто нет:
-- либо аккуратно разбросанный лут со шмотками, ювелиркой, выпивкой, оружием, чертежами, записками и фунтами стерлингов;
-- либо мелкие события или сторонние квесты. Например, помогаешь торговцам отбиться от бандюков - тебе хороший двуручник и скидка, сбагриваешь хлам, покупаешь не хлам;
-- ну и красотища, конечно же.

У каждого героя дерево скиллов, получаешь опыт за всякое.

Дальше играешь, отбиваешь у мертвецов аванпост, и вроде как становится похоже на Age of Empires:
- в аванпост прибывает группа рабочих, коими ты можешь хозяйственным образом распоряжаться;
- обустраиваешь поселеньице - хижину охотника или рыбака, дровосека, мастерскую по обжигу глины в кирпичи, добычу руды, организуешь производство металла;
- строишь бараки с тремя drill-сержантами, обучаешь, к примеру, 20 арбалетчиков..

И вот ты уже с прокачанной аурой лидера, дающей бонусы всем присутствующим, атакуешь вражеский лагерь, освобождаешь белого мага, а дальше вы вместе всей шайкой бродите по карте и разбираетесь с жертвоприношеннеческими алтарями и артефактными реликвиями.

Затем получаешь доступ к перемещениям по глобальной карте - двигаешься между локациями на выбор, наживаешь друзей, ищешь врагов. Обустраиваешь свой район-базу, пополняешь отрядами союзников, специалистами по ремеслу и торговле.

Играю на английском. Русский перевод в наличии, качества среднего. Есть небольшие косяки с междустрочным интервалом в дневнике и некоторых диалогах, но это реально мелочь.

На харде играть прям тяжелее, уже сильно думаешь что выучить и что в какой момент боя применить. Враги прут ордами, только успевай отбиваться и контратаковать.

Горячих клавиш полезных много, надо изучать. Это тебе не выделить 20 мамонт-танков и выпустить к врагу.

Графика и звук - моё почтение. В мире чувствуешь себя "уютно" чтоли, погружение хорошее. Ибо всё вокруг живо, кошерно прорисовано до мелочей, тени от облаков по земле плывут, молнии, дождь, глубина резкости, день/ночь, анимация движений и т.д.
Идиотии в сюжете и диалогах пока не обнаружено.
Опять же, грязекрабы в песке копошатся.

P.S. Пройдена на среднем уровне сложности (играл на тяжёлом до середины) за 64 часа.
Получил удовольствие от ультра-настроек на i7-6700, RAM 8Gb, GeForce 1060 3Gb, (ОС на HDD 7200rpm, игра на SSD).
Графика просто шикарна.
Загрузки между локациями всё равно не быстрые - 10-40 секунд.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1925908629
Posted December 9, 2017. Last edited March 11, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
51 people found this review helpful
25 people found this review funny
336.0 hrs on record (62.1 hrs at review time)
Уже после 8 часов игры я пережил столько, что готов рассказать историю.
Создаю первого лидера человеческой расы (глава фанатов материалистов со щепоткой эгалитаризма, собственной персоной).
Строю два научно-исследовательских корабля. Нанимаю на них двух 30-летних командиров-учёных первого уровня (более высокого и недоступны, считай салаг из института набрал).
Всё отлично, 18 лет мы эпично бороздим просторы галактики, разнюхиваем где что есть такого что никому не надо, а нам пригодилось бы. Уровень сиих научных деятелей растёт..
И вот на одной из планет натыкаемся на остатки чей-то разбомбленной колонии. Для археологических и прочих изысканий требуется учёный 4-го уровня.
Смотрю, что у одного из моих уже почти 4-й, и я уже жадно потираю сухонькие ручки в предвкушении научных сенсаций. Отправляю учёного исследовать пару других планет чтобы добрать необходимый для уровня опыт.
НЕ ПРОХОДИТ И ДВУХ ИГРОВЫХ МЕСЯЦЕВ, как эта барышня-учёный (Elena Zhivenkov) организует фракцию Democratic Reform Foundation, перемещаясь с корабля прямо в парламент.
ДА ТВОЮ Ж МЕДЬ. Поскольку женщина ушла в политику - корабль остаётся без научного руководителя и нужно нанимать нового.
Ну а мне приходится качать второго своего учёного до нужного уровня, чтобы всё-таки начать раскопки.
Но тут история, мать её, не заканчивается.
Спустя пару лет, эта дочь Птолемея и Сахарова побеждает на выборах и становится первым спикером, смещая, таким образом, меня с поста генсека. Меняются черты правителя, предыдущие бонусы летят к чёрту, зато наш лидер теперь фортификатор и экспансионист. Действительно, едись оно всё конём эти дурацкие научные исследования, давайте пойдём в политику!

Спустя 20 лет (переизбралась) эта курица всё-таки вернулась научным руководителем на корабль и совершила ещё немало полезного. Вот так со временем приходит ум.

Игра очень хорошая. Надо брать.

Под Linux Mint 18.2 Sonya (64 bit) работает нормально. Сохранения от Винды синхронизируются в обе стороны.
Отключить интерфейс для скриншотенья - CTRL+F9.
Posted November 26, 2017. Last edited July 13, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
163 people found this review helpful
85 people found this review funny
563.9 hrs on record (188.0 hrs at review time)
До игры добрался аж спустя 2 года после выхода, чтобы поиграть с макс. графикой.
За 180 часов всё было тщательнейше исследовано, зачищено, уничтожено и убито, спасено, оттрахано, посочувствовано, брошено на произвол судьбы, сварено и сожрано, выковано, выпито, продано и куплено, выиграно и потеряно навсегда.

Гуляя по миру Witcher 3, я в очередной раз задумался (как при каждой стоящей игре раз в несколько лет) -- что же делает некоторые произведения отличными, то именно добавляет в книгу/игру/фильм реалистичности и правдоподобности?
И вот я нашёл -- это всего лишь наличие несправедливости, ну как в жизни:
  • Не всем кто тебе нравится ты сможешь помочь. Ты можешь даже не знать, что именно сейчас им нужно помочь. В конце концов, чтобы помочь тебе просто может не хватит силы. Или власти. Или мозгов. И что немаловажно - весьма сложно помочь тому, кто не хочет помочь себе сам.
  • Ты можешь пройти мимо чего-то важного и не заметить. Или ты можешь сказать что-то лишнее. Или о чём-то не сказать. И ты даже догадываться не будешь, что именно оно нехило повлияет на то, что с тобой будет потом.
  • и что самое внезапное - плохое может случиться с тобой. И оно будет случаться. А выбираться скорее всего придётся самостоятельно.
  • Твой долгий кропотливый труд над чем-то может оказаться напрасным. Ты старался, может быть несколько месяцев. Или лет. Ты завершаешь некое дело. Отлучаешься на месяц-другой. Возвращаешься, и внезапно оказываешься перед фактом, что всё пошло прахом, просто в ноль. Какая-то, мягко говоря, бл*дская несправедливость, неправда ли?
  • ещё бывают случайности. Тебя может придавить упавшее дерево. Или вы только что удачно выбрались из некоторого глубокого дepьмa, но всё-равно неприятность случилась. Например, ты или твой друг погиб в последний день войны. Не потому что ты тупой и убогий, ты вообще здесь ни при чём. Это произошло просто потому что могло.
Всё это есть и здесь.

А также:
  • практически полное отсутствие багов (не шучу);
  • Crash reason: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (3221225477), Error reading location 0x0010103a;
  • шикарная графика и свобода передвижения;
  • отсутствие цензуры;
  • отсутствие квестов "Собери 10 хуёвин", "Убей 15 y%%oв";
  • разветвлённые диалоги и различные концовки, зависящие от очень всякого;
  • варианты решения проблем: силовые, обманные, "дипломатические";
  • частое наличие сложного морального выбора;
  • гибкая система настройки сложности игры (единственное, осторожное с "автоматическое повышение уровня противников" - адски несбалансированным будет джинн в одном из побочных квестов, на время боя настоятельно рекомендую отключить)
  • много юмора, сарказма и аллегорий, как и в книжках Сапковского
  • почти все женщины, независимо от пола, расы, вероисповедания и социального положения - лживые истеричные сyки, готовые дать чтобы получить
  • мужики тоже прекрасны
  • женщины воюют на высоких каблуках
  • Открываю вчера дверь, а там Свидетели Лебеды. Оставили мне кучу каких-то манускриптов о Пророке. Ещё не было времени посмотреть.
  • Пусть я буду красивая, стройная, соблазнительная и вечно молодая. А эта толстожопая шлюxa Мария пусть завшивеет вся!
  • Я вот наливочку люблю.. и сиськи.
  • Эй, возьмак, ты забирать свои острые дубины и уходить домой!
  • Вернусь в Вызиму.. бордель хочу открыть приличный. С коврами там, со свечками вонючими.
  • Прикладная големология, Том 2
  • Спустя три года я нашёл переключатель, который превращает жизнь игрока в дисбалансный ад. Имя ему "Повысить уровень противников" в Настройках "Игровой процесс" надо вернуть в "ВЫКЛ". А я первый два раза проходил с ВКЛ и были моменты когда готов был всё бросить. Если его включить, то на втором уровне сложности играть сложнее чем на четвёртом (максимальном) без него, потому что если обычных мобов, если их уровень ниже твоего, он подтягивает до твоего, но при этом как-то непропорционально увеличивает хп боссов, из-за чего практически невозможно (без часового задротства и с несколькими смертями) их убить, например грёбаного джинна или боссов дополнений.

Ну и самое главное - ничто так не утешает пострадавшего, как суровая правда:
- Почему он не вернулся? Он не был мне верен?
- Человек слеплен из гoвнa, барышня. Все мы совершаем ошибки.
Posted August 8, 2017. Last edited April 14, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 31-40 of 63 entries