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7.9 hrs on record
Early Access Review
No jugué el primer juego, solo sabía de su fama. Pero este juego me pareció desilucionante; las mecánicas están bien, pero se siente completamente roguelike, no hay progresión sintiente. Solo se siente como una consecución de intentos nada ligados entre ellos y de partidas cortas.
Tal vez esté bien para varios; pero yo esperaba alguna sensación de progresión, que cada intento aportaba algo.
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12600K - RAM: 40 GB
NVIDIA GeForce RTX 3060 - VRAM: 12 GB
Posted May 8.
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59.6 hrs on record
Me encantó este juego; supo utilizar muy bien las mecánicas de los RPG tradicionales (Por turnos y reacciones al estilo Mario RPG) con algunas mecánicas propias como lo es el que los personajes cambien o puedan cambiar de estados por cada ataque que realizan; permitiendo crear estrategias de combate para potenciar tus ataques conforme avanzan los turnos y crear combinaciones devastadoras en los primeros turnos de cada batalla. O bien realizar un One Shot si eres suficientemente diestro con las reacciones a los ataques enemigos.
La creación de las builds de los personajes es algo lenta pero muy satisfactoria, cada personaje tiene al menos 2 roles y tipos de combate, pero puedes personalizarlos bastante bien, siendo algunos personajes más fáciles de entender que otros, pero todos ofreciendo una variedad de acciones en combate.
El apartado musical es de los mejores en años, la música orquestal es fascinante, combina perfectamente con lo visual y la historia claramente inspirada en la literatura romántica francesa.

Una joya de los RPG modernos.
Posted November 24, 2025.
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34.5 hrs on record (22.8 hrs at review time)
De los mejores juegos Independientes que he jugador.
Primero dejo en claro algo: el juego es muy fácil, está bajado para que un niño pueda jugarlo y terminarlo, incluso no hay opción de dificultad "difícil". Dicho esto, la atmósfera, la música, el apartado visual y todas las historias que ofrece el juego son geniales: góticas, morbosas, de fantasía oscura y con un giro de tuerca bastante satisfactorio. Los personajes y la narrativa del juego son de lo mejor que he jugado en la industria.
El mundo de "Lost in Random" tiene mucho que ofrecer.
Posted April 14, 2025.
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0.3 hrs on record
Tengo una RTX 3050; un procesador i5 de 12 generación; 24 GB de RAM, 300Mb de conexión a Internet y aún con todo al mínimo el juego sigue teniendo caídas y tirones de Frames (No pasé el tutorial); no sé si es que hay algo mal en mi PC o si es obligación tener un disco duro de estado sólido para que el juego vaya decente, pero si es lo segundo, entonces que se vayan al carajo. No pienso estar comprando discos cuya capacidad es muy costosa por cada juego con ego inflado.
Posted August 10, 2023.
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73.1 hrs on record (45.4 hrs at review time)
Será otro Moba (Uno de los fundadores de los MOBAS modernos) pero su ritmo pausado, variedad de habilidades y cantidad de objetos tiene un encanto al momento de sentir la progresión durante las partidas.
Hay que aclarar que suelen ser partidas largas, mayor incluso que la mayoría de los MOBAS,
Posted January 15, 2023.
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12.0 hrs on record (6.3 hrs at review time)
Un juego más que grandioso; si bien el contenido "shooter" del juego intenta imitar al Doom / Doom eternal en cuestión de estética, armas y enemigos (Sin llegar a alcanzarlo) la mecánica de música es lo que lo distingue por mucho; la mayoría de las acciones hay que realizarlas al compás de la música metalera (Hay un indicador visual para facilitar esta mecánica auditiva) lo que provoca que, después de un rato, te adentres tanto a la banda sonora que termines dando tumbos con la cabeza.
Y ni qué decir de lo bien que están las pistas musicales, con decir que cuenta con el vocalista del grupo "System of the Down" (Iwachu).
Posted November 22, 2022.
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28.3 hrs on record (18.5 hrs at review time)
JUEGAZO en todas las letras; el sistema de batalla está bien hecho, llegando a ser frenético con forme avanzas en el Hades y obtienes habilidades permanentes. Es de esos juegos que están hechos para que intentes infinitas veces pasarlo, consiguiendo materiales para mejoras permanentes y así llegar cada vez más lejos; tanto por las batallas, generación aleatoria de la mazmorra y mejoras (Temporales aleatorias y permanentes) no llega a aburrir. Si bien se puede sentir repetitivo el sistema (Intentas una nueva run, eliges mejoras temporales, farmeas materiales, mueres y compras mejoras permanentes) no aburre nunca. El juego, si lo pudieras pasar a la primera, no llega a durar más de hora y media, pero el tiempo final para lograrlo te da decenas de horas; más la rejugabilidad si quieres jugar algo pasajero y desestresante.
Posted June 8, 2021.
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3.9 hrs on record
El juego tiene sus buenas implementaciones; está lleno de acertijos combinados con reflejos y un mundo que, pese a ser simple, se va abriendo y permitiendo hasta cierto punto el explorar zonas anteriores. Hasta aquí todo bien, pero para mí tiene bastante más problemas que cosas positivas.
Para empezar se vende como un "Metroidvania" cuando es un plataformas, el mundo no está abierto a regresar y descubrir secretos nuevos, sino que solo regresas para continuar la historia; el personaje solo cuenta con habilidades para avanzar y ya, no hay elección de habilidades, daño o formas diversas de moverse.
Lo segundo es la cantidad de bugs que me topé cuando lo jugué (He de decir que fue al poco tiempo de lanzamiento), incluso lanzaron un parche y no arreglaron prácticamente nada; cosas como las colisiones imprecisas molestan. Hay una habilidad que genera una plataforma en el aire para que puedas dar un segundo salto, pero ésta se genera en una posición aleatoria y solo la puedes generar cuando ya estás en el aire, así que la mayoría de las veces quedarán vendido en el aire por no generarse la plataforma en donde debería haber estado.
En dos ocasiones (Y con el poco tiempo de juego que tuve) el personaje se quedó congelado en un punto; ni siquiera fue que estuviera haciendo acciones rebuscadas; algo tan simple como saltar junto a una pared o caer sobre un objeto hicieron que el personaje que quedara "bug" y tuviera que reiniciar el juego.

La historia no es para nada del otro mundo, pero tampoco lo puedo considerar algo malo siendo que estos juegos se orientan a la acción, cosas que sí implementa muy mal: la acción.
Posted February 7, 2021.
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29.6 hrs on record (19.5 hrs at review time)
Empezaré con el mayor galardón que puede otorgarse a este juego: La historia; es ciencia ficción pura y de la buena, además de que es coherente en sí misma, básicamente estás jugando un episodio (O película) de los "X files" (O fringe, si no conocen la anterior).
El Gameplay es decente, tiene elementos muy buenos y de gran acción como algunos bajones de adrenalina, nada realmente malo a destacar, pero lo dejo en un gameplay un poco por encima del promedio.
El mapa es realmente interesante, aunque se supone que todo ocurre dentro de un edificio gigante, la narrativa y el diseño se las arreglan para expandirlo más allá de lo que pude imaginar; es limitado, sí, pero es muy creativo.
Tal vez los acertijos sean lo más fastidiosos, ya que realmente nunca hay ningún indicio de nada y varios son bastante rebuscados, aún así son poco por fortuna.
Lo único realmente malo es la traducción al castellano, las actuaciones principales son decentes, algunas incluso buenas, el resto son promedio en el mejor de los casos; pero la traducción en sí (Diálogos y expresiones) son realmente molestas: modismos, expresiones y frases que, o son muy coloquiales o carecen de sentido en el contexto.

Dejando del lado lo último, es una joya en la narrativa que no debe dejarse atrás; si bien el gameplay, como dije, es promedio (O un poco mejor), la historia es corta así que se puede tomar ésta directamente y no hace falta llenarse de misiones secundarias para pasar el juego (Aunque no llega a estar mal el tomarse un par de horas para mejorar al personaje).
Posted January 21, 2021.
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51.4 hrs on record (42.0 hrs at review time)
Grandioso juego, mejora en casi todo al del 2016; el tutorial es rápido pero eficiente, te lanza directo a la acción y el frenetismo es lo que más predomina. El plataformeo solo molesta al inicio, pero al poco de avanzar se siente fluído y muy breve. Para mí, el juego del año.
Posted November 27, 2020.
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