70
Products
reviewed
467
Products
in account

Recent reviews by kataklism

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 70 entries
No one has rated this review as helpful yet
13.4 hrs on record
Вот они, хорошие игры нашего детства. 10 часов удовольствия и ностальгии. И комп горит как в детстве XD.
Есть косяки с ИИ, шутер определенно звезд с неба не хватает по сравнению с современными шутерами. Но перепройти было здорово.

Из минусов - комп BSODит на 2к разрешении в случайные моменты игры. Где-то видимо перегруз случается. Пришлось проходить на FHD.
Posted April 21.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.0 hrs on record
Всё так же прекрасен, как и 10 лет назад
Posted February 3.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.8 hrs on record
Приятное продолжение. Скорее как DLC, но не менее приятное
Posted February 3.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
127.2 hrs on record
Все последние дни я думал, ставить игре плюс или минус. Но пройдя игру до конца, всё же решил оставить положительный отзыв.
Но что же в минусах:
1. Вторичность. С самого начала не покидает ощущение, что в D:OS2. Просто ощущением. Да, что-то определенно улучшили, что-то упростили (Где-то удачно, где-то нет), что-то привнесли нового. Но ощущение не пропадало всю игру.
2. Bsod. Я реально не знаю, как Ларианам это удалось, но комп примерно с третьего акта начал просто перезагружаться с bsod. Ни одна игра до этого комп так не ушатывала.
3. Ощущение затянутости, медлительности прогресса. Развитие персонажа не несет какого-то интересного прогресса, оно дает мелкие ништячки то там то сям, без изысков. Сюжет развивается постепенно, но и он теряет порой в динамике. Этим жутко страдал os2, на мой взгляд.

В плюсах:
1. Сюжет, история, как в целом, так и персональные. То, ради чего я мирюсь с минусами игр Ларианов. Мне интересно дойти до конца и узнать, что будет в финале, как мой пвть определит его. Истории персонажей тоже стали интереснее. В какой то степени проще os2, но все так же заметнее.
2. Графика, музыка, всё что создает атмосферу. Композиция городской темы до сих пор в голове :)
3. Реально есть хорошая концовка. Как же я горю в последнее время от попыток вызвать в моей голове кризис. Спасибо, что у меня была пусть и простая, но хорошая концовка, где смог выжить я, моя пассия и мои соратники. И это не стало причиной конца света -_-
4. ДнД механики. Да, вероятно это все те же шансы, замаскированные под кубик. Но атмосферы это прибавило.

Ну и отдельное спасибо Ларианам, что смогли оставить игру в РФ. В наше неспокойное время это стало все таки лишним плюсом для крупного игрового представителя...
Posted January 24.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
14.2 hrs on record
Звезд с неба не хватает, но это очень хороший добротный шутер.
Posted December 25, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.4 hrs on record
Отличный Point'n'Click. Прекрасная детская сказка, сдобренная прикольными головоломками и мини-играми (ух, как я горел от игры с крабами!).
Posted December 21, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
12.2 hrs on record
огонь!
Posted December 9, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.7 hrs on record
Отличное продолжение головоломок!
Posted December 6, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.7 hrs on record (10.4 hrs at review time)
6-7/10
Как и многие, я склоняюсь к сравнению с Banished. Игра сделана очень неплохо. Графика достойная, с оптимизацией у меня проблем не возникло, каких-то особых глюков нет.
Что же по заметным фишкам (для меня):
- Исследования. Сделано вроде бы прикольно, хоть как-то проводит игрока постепенно по улучшению уровня жизни своих подданых. Но есть очень странные цепочки, чисто логически. И делается это всё топорно, сидишь и кликаешь каждый раз по плашкам. Стоимость не критична. Какой-то завязки на развитие города нет. Возможно, если бы это было реализовано через жителей, с поддержкой какой-то очереди, это было бы хотя бы приятно обслуживать.
- Разбиение на классы. Каждому классу нужны свои ресурсы. По сути соответствуют прогрессу развития города. Что и как переходит из одного в другое - тайна, судя по всему.
- Апгрейды зданий. Тоже неплохая задумка, позволяющая оптимизировать производство на единицу здания, это удобно.
- Основная квестовая линия. Дает какие-то цели, какие-то направления в развитии. Поддерживает интерес до какой-то степени.
- Экономика. Но о ней ниже.

Что в целом вызывает сомнения:
- Информация. Как же я сгорал, когда люди были недовольны из-за нехватки базовых товаров. Что такое базовые товары - никто не скажет. В инфе написано - еда и обогрев. А оказалось еще и травы, которые являются лекарством. При чем для трав есть вполне отдельный показатель в виде здоровья и его поддержки. И так то тут то там.
- Очень резкий переход между стартом и мидгеймом в сторону облегчения. На старте, из-за малого кол-ва людей, чтобы обеспечить прям всё что нужно - можно приуныть. Но потом, как-только людей становится больше, кризиса нет вообще.
- События. Просто работают очень странно. Как будто и без них можно было, лучше бы какую-то систему квестов дополнительно развили.
- Экономика. Очень топорная и статичная. В игре есть события, которые могут так или иначе влиять на комиссию, но это крошки. В итоге(с учетом опять же отсутствия кризиса) торговать можно кучей всего, деньги растут сильно. Опять же из разряда - сиди и кликай по докам. Небольшая автоматизация там есть, но как будто бы тоже сделана как легкая фишка удобства, нежели важная часть геймплея.

Итого: начинать в это играть и разбираться интересно. Но из-за того, что при росте людей не растет сложность поддержки населения (все мои показатели 90+), я как будто наигрался за 10 часов. Да, наверняка я многое еще не видел, и периодически я готов к игре возвращаться.
И да. за 10 часов удовольствие я получил, поэтому определенно + игре.
Posted November 28, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
23.2 hrs on record
Всё же, пока скажу - нет. Чувства, которые игра вызвала за бесплатные выходные, явно совпадают с ее нынешними обзорами - смешанные. Игра должна была продемонстрировать себя с лучшей стороны за эти 4 дня, чтобы её реально хотелось купить. Но нет, не захотелось.

Производительность - самая большая боль всех игр Парадоксов. Вика - не исключение, при чем, судя по отзывам, местами надломали именно в патче.

Геймплейно - нужно вкуривать и разбираться, как с любой игрой Парадоксов. Но от боевки у меня пригорело знатно. Если уж не смогли как в Стелларисе - гибко и просто, то хотя бы уж как в HOI - до победного конца. А тут я просто слил Колумбией против США, пройдя 90% их территории. Почему? Потому что усталость не опускается ниже 0 при определенных целях, а твоя - просто сливается от истощения (истощение отдельная история - она просто сливают твоих солдат вникуда толпами и ты толком не можешь на это влиять, соотношение потерь от боя и истощения 1 к десяткам практически, и механика это не обуславливает, это тупо пара коефициентов в конфигах).
Из-за гибкости дипломатии приходится перед каждой войной сохранятся, потому что ты тупо не знаешь, кто же впишется за страну на другом конце света в этот раз. Опять же на примере Колумбии: за Мексику практически всегда вписывались Британия и Франция (уделывая США). За Венесуэлу - Испания (еще норм). А за Перу, сюрприз - Россия, опять же местами с Британией и Франицей. И с одной стороны - вроде как всё это гибко, а с другой - творится полный хаос. Игра опять скатывается в битву мажоров.
Локализация - обычно про нее любят шутить в Стелларисе после каждого патча. Но Вики оказалась не лучше. Части текстов просто нет (при чем важных), часть не раскрывается (хотя определенно есть термины, которые требуют пояснения).
Всё остальное же вполне вкушается и поддается изучению (хотя опять же ребята на Стратегиуме пишут, что в экономике тоже что-то перемудрили в патче).

Итого: кто брал на старте и терпит всё это в надежде на лучшее - моё уважение. Для тех, у кого и так 100500 игр Парадоксов и было желание вписаться в еще один - я бы подождал. У нас с вами и так этих багульных игр хватает :)
Posted November 20, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 70 entries