Jujubabro
Literalmente não consigo jogar tanto tempo quanto antigamente...
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Emulador PS3
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5.4 Hours played
Ok... Esse jogo não é para todo mundo.
Faísca

Firewatch de começo já mostra que não tem HUD, não tem minimapa, não tem nada te guiando direto.
Se você quer se localizar, você pega o mapa e a bússola na mão, gira, olha as trilhas…
No começo isso é uma confusão absurda kkkkk. Você anda, se perde, volta, tenta entender onde tá, parece que tudo é igual. Mas com o tempo você vai pegando o jeito, começa a reconhecer os lugares, e lá pro final você já anda meio no automático, tipo “ok, sei exatamente pra onde ir”. E isso é muito mais satisfatório do que parece, porque a floresta deixa de ser só cenário e vira um lugar que você realmente conhece.

Outra coisa que funciona muito bem é o rádio. A mecânica de conversa é muito natural, você responde em tempo real, escolhe o que falar, às vezes escolhe não falar nada, e aquilo vai moldando a relação com a Delilah. Não parece que você tá navegando num menu de diálogo, parece que você tá conversando com alguém de verdade. E isso ajuda muito a criar essa conexão, porque o jogo inteiro depende basicamente disso: duas pessoas conversando no meio do nada.

Combustível

A história vai se construindo bem devagar, sem pressa. Não é um jogo que joga tudo na sua cara, nem tenta te impressionar com grandes reviravoltas o tempo todo. As coisas vão acontecendo, você vai juntando as peças, entendendo o que tá por trás, e quando percebe já tá envolvida. E o mais interessante é que ele não tenta ser mais do que precisa.
No fundo, é uma história sobre o Henry tentando fugir da própria vida, lidando com o fato de que a esposa dele tá perdendo a memória, e usando aquele trabalho como uma forma de escapar disso. Só que fugir não resolve nada, e o jogo vai mostrando isso aos poucos, sem precisar falar diretamente.

Eu lembrava de ter visto esse jogo anos atrás e de ter chorado muito com ele, então fui jogar esperando algo nesse nível de impacto de novo. Mas dessa vez foi diferente. Chegou perto, mas não foi aquele “chorar horrores” kkkk. E acho que isso tem muito mais a ver comigo do que com o jogo.

Fogo

Talvez esse seja o ponto mais importante. Ele não tem um final explosivo, não tem uma grande resolução que fecha tudo perfeitamente, não tem aquela sensação de “uau, que plot”. Ele é mais próximo da vida real, meio sem resposta perfeita, meio incompleto de propósito. E isso pode incomodar um pouco, principalmente se você entra esperando algo mais impactante direto. Mas ao mesmo tempo, é exatamente isso que faz ele funcionar.

No fim, Firewatch não é um jogo que tenta ser grande, nem impressionar o tempo todo. Ele só tenta ser honesto. É uma experiência mais humana, mais contida, e que funciona muito mais pelo que você sente e interpreta do que pelo que ele te mostra de forma direta.
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Comments
RichardKiller20 Oct 7, 2025 @ 8:19am 
gente fina
Elfa_virtualizada Jan 13, 2025 @ 7:02am 
MUUUUUito gente boa
JulyMoon Dec 1, 2024 @ 8:15am 
é o dante po
Elfa_virtualizada Sep 15, 2024 @ 7:00pm 
Top :winter2019cooldog:
D.S.K Mar 3, 2024 @ 3:12pm 
paia
JORJIN_C2K Jun 18, 2023 @ 3:41pm 
motivo da minha não depressão