10
Products
reviewed
483
Products
in account

Recent reviews by Crazy_Pickle

Showing 1-10 of 10 entries
11 people found this review helpful
9.6 hrs on record
Очень часто бывает, что стремясь выйти за рамки жанра и привнося мета-уровень повествования, авторы игр забывают о основном геймплее. Здесь все не так, каждая часть игры может и работает сама по себе, вместе создавая отличный продукт.
Posted November 6, 2021. Last edited November 6, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
43.3 hrs on record
Hades как и все прошлые игры Supergiant Games сочетает в себе великолепную механику, безупречный стиль и крайне приятную историю. Ну и это роглайт, duh.
Posted November 25, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
2.9 hrs on record
Я знаком с серией начиная с первой части, и это абсолютная халтура. Я не рекомендую никому покупать это, пока что все очень плохо. Графика каким-то образом частенько выглядит хуже третьей части, куча реюзанных ассетов и явная нестыковка старых и новых ассетов и стиля. Подача шуток и повествования настолько невдалая что некоторое время думаешь что это сатира, но нет, все просто так плохо. Про оптимизацию я говорить не буду, ее нет от слова вообще, и неудивительно, я выпрыгнул за границы карты и там стоят гектары полностью отрендереных, разрушаемых деревьев, здания которые никогда не будут использованы и которые ты не можешь увидеть, и даже постоянные спецэффекты которые не делают НИ-ЧЕ-ГО для игрока, кроме как жрут производительность.
Напоследок пну кооператив, это была последняя надежда понаслаждаться игрой, но из-за того что к 2020 кротим не научились сохранять прогресс в кооперативе, вы или проходите всю игру в один присест, или получаете хрен с маслом вместо улучшения оружия. Кстати, эти улучшения роняют через раз сервер при получении в мультиплеере, трудно наверно такую редкую ситуацию оттестировать, люди играют в мультиплеер и делают задание.
Напоследок хочу сказать, что где-то там внутри есть хорошая игра, потому что стрелять все еще весело, но увидеть ее за пластами шлака решительно невозможно. Я играл в продукты в раннем доступе которые ощущаются более законченными, чем этот "релиз".
Posted September 24, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.2 hrs on record
Beautiful game!
Posted January 4, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
97.7 hrs on record (91.8 hrs at review time)
Megalovania на лютне / 10
Posted June 29, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
437.5 hrs on record (315.4 hrs at review time)
Early Access Review
Если вы хотите качество и стабильность, эта игра не для вас.
Posted November 23, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
759.2 hrs on record (448.3 hrs at review time)
Most tear jerking game i know. Literally.
Posted November 23, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
484.1 hrs on record (466.9 hrs at review time)
I was devil advocate for PD2 and Overkill for a very long time I was defending their DLC politics with combination of free and paid content, their pricing and lots of other, smaller things. I still like map design, music, community, core gameplay, but not the game itself, not anymore. Even considering crates-keys itself which are at least tolerable, but skins which give bonus stats? No ♥♥♥♥♥♥♥ way. 450 hours on record, every single one dlc bought, even "promotional" complete overkill pack, but no, I quit.

Я защищал второй пейдей долгое время, я с пониманием относился к длс и прочему, но это уже просто звиздец. Это не ф2п даже, и этот смачный плевок в лицо просто переполнил чашу моего терпения, я надеюсь скоро весь онлайн из пейдея уйдет.


Update:
Ребята одумались, выкупили франчайз исейчас бьют бесплатным, сбалансированным и интересным контентом, я считаю это более чем достойно и смело рекомендую.
Posted October 16, 2015. Last edited October 10, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
120 people found this review helpful
5.3 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Наверное худшая итерация MTG CCG из всех вышедших. Дабы не быть голословным, могу сказать, что играю с релиза Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012, каждое ежегодное обновление встречаю с интересом и воодушевлением. Я приобрел игру на двух платформах - Windows и Android, этим обусловлено малое количество часов в Steam, игра разрабатывалась с явным прицелом на мобильные платформы. Там она выглядит отлично, играется бодро и вызывающий немое изумление своей бессмысленностью "плитки-цепью" интерфейс на своем месте. Но даже там не избежали впечатляющих косяков, это и утечки памяти, и недостающие шрифты и т.д.
Но это отзыв на компьютерную версию. Что ж, позвольте. Игра ужасна.
  • Первое что начинает раздражать уже через минуту знакомства с игрой - это основной интерфейс и меню. Они неотзывчивы (именно этим обусловлены основные проблемы общения с игрой), совершенно неудобны в управлении для мыши и малоинформативны. При этом боевой интерфейс диво как хорош - информативен, быстр, предоставляет все необходимые опции "на лету".
  • Дальше дело доходит до обучения и выбора цвета. Тут для меня мало откровений, мне трудно судить о качестве обучающей кампании, я довольно долго играю в мотыгу, что бы узнать там что-то новое. Но вот после нее наступает один из немногих позитивных моментов игры - выбор цвета. Разработчики предлагают на выбор двуцветную колоду любого сочетания, что на самом деле невероятно приятно. С этим связана одна из проблем игры, но об этом позже.
  • И мы начинаем кампанию (хочу отметить, что на мобильных платформах игра бесплатная и ты платишь за доступ к кампании). Реализована она поинтереснее прошлых частей, енкаунтеры (встречи) теперь не статичны, у ИИ такая же колода (глубоко тематичская однако), пара карт вам недоступных и их кроме как "сюжетные" можно игнорировать. Все остальные енкаунтеры заботливо вынесены в исследование плана. Т.е. хочешь - фармь и открывай бустеры этого мира, нет - двигайся дальше. Сложность кампании довольно неравномерна, на максимальной сложности проблемы у меня вызвали лишь босс Тероса, и слегка удивил двухэтапный финальный, но проблем не было. А вот Лелиана в енкаунтерах отказывалась умирать целых четыре раза. И раз уж мы начали разговор о бустерах, перейдем к самой печальной части игры - собственно самой коллекции карт.
  • Мы полностью контролируем создание колоды. Нет ограничений - моно, би, да хоть квадроцветовую делайте, все доступные карты ваши. Собственно это и стало решающим фактором при покупке игры. Это светлое пятно в игре.Теперь мета будет почти безгрнична. За это низкий поклон и спасибо. Единственная претензия - пока не откроешь "архетипы" нельзя поменять пребилд деку.
  • Хасбро и визарды никогда не отличались ЩЕДРОСТЬЮ, но нынче они превзошли себя. Раньше мы покупали игру, в ней был набор тематических колод, мы выбирали нужную себе и открывали путем побед или покупки "ключа" все карты, дополняя коллекцию "промками". После нам продавали новые паки колод работающие по этому же принципу. Теперь у нас есть коллекция карт - около тысячи доступно в бустерах по мирам. Т.е. за победу вам достанется не одна карта, а сразу полтора десятка. но вот каких - это уже лотерея. На открытие полной колоды одного плана вы потратите кампанию+~ 10-15 боев в режиме исследования, ну или в мультиплеере.
    Но. Это чертово "но", которое заставляет большинство фанатов, включая меня, кирпичами, простите, гадить - премиум бустеры. Вы никак не получите их бесплатно, и карты в них вы никак не получите бесплатно. Для открытия всей коллекции (причем премиумы все же в целом если не сильнее, то уж синергичнее точно) вы должны купить 14 премиум-паков. Включая стоимость игры вы должны потратить более тысячи рублей. И не то что бы сумма большая, но почему нельзя продавать игру сразу включая весь контент? Это практика вытягивания денег из карманов игрока одна из самых отвратительных. Купил игру? А теперь заплати еще, что бы не насасывать в мультиплеере!
  • И последнее. Мультиплеер. Тут все тоже печально. По сути остался только десматч от 1х1 до 1х1х1х1. Двуголового гиганта нет, мой любимый Planechase не вернули. Чем занимались в процессе разработки - непонятно.
Итого: мы имеем игру жадную до денег, с урезанным сетевым функционалом, с интерфейсом за который бьют лицо, с единственной светлой стороной - редактором колод. Надо ли вам оно? Я бы не советовал.
Posted July 18, 2014. Last edited July 18, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
33.3 hrs on record
Идейный наследник WiC, настоящая стратегия, не то что эти ваши КОХИ.
Posted July 13, 2012.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries