CoNtrolV
Will Never Fade Away. [yourgamerprofile.com]
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Artwork Showcase
*Malorian shoots*
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Created by - Masodo :`)
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Messmer, The Impaler
Artwork Showcase
Ranni the Witch
Featured Artwork Showcase
PC 2025
Setup
Gabinete: Lian Li OI11 Dynamic EVO Cinza
CPU: AMD Ryzen 9 7950X
GPU: Gigabyte NVIDIA RTX 5090 Gaming OC
Placa-mãe: B650 MSI MAG Tomahawk Wi-Fi, AM5, ATX
Memória RAM: Corsair Vengeance 32GB 5600MHz, DDR5
Fonte: MSI MEG AI1300P PCIE5, 1300W, 80 Plus Platinum
Water Cooler: Deepcool Infinty Series Lt720 Branco Argb 360mm
Armazenamento: SSD 1 TB XPG S70 Blade M.2 + 2 M.2 2TB + 2 HDs
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Mouse: Logitech G PRO X Superlight Branco
MousePad: Artisan FX Type-99 XXL (Preto, XSOFT)
Teclado: Mchose Ace68 Pro Teclado Mecânico Interruptor Magnético
Fone: Headset Logitech G Astro A50 X LIGHTSPEED + Base Station
Monitor 1: Corsair Xeneon 27 OLED, 240Hz, QHD, 0.03ms HDR
Monitor 2: Um da LG de 23
Cadeira: Office Husky 700 Preto
Controle: Xbox Series X/S
Screenshot Showcase
Blade Runner Vibes
Screenshot Showcase
DARK SOULS™ III
Review Showcase
162 Hours played
Joguei mais de 140 horas e posso dizer com tranquilidade: Dark Souls III é um jogo absurdo. Equilibra muito bem dificuldade e diversão, no começo pode ser extremamente punitivo, mas conforme você entende o ritmo do combate, começa a fazer sentido e o jogo se torna muito fluido.

Comparado ao Dark Souls 1 e 2, o combate aqui é praticamente em 2x, os inimigos atacam sem parar, não existe mais aquela pausa longa entre golpes, o que no início pode ser irritante, mas depois fica claro que o jogo foi pensado para ser mais agressivo. Erros são muito mais punidos: um vacilo contra inimigos comuns = morte humilhante.

Algo que gostei MUITO foi o fato de o jogo ter removido boa parte do design frustrante dos anteriores. Não há mais áreas gigantes com poucas fogueiras, nem spam exagerado de inimigos como no Dark Souls 2. As áreas são mais diretas, e o desafio verdadeiro fica concentrado onde realmente importa: nos bosses.

Aqui que Dark Souls 3 brilha de verdade. Os bosses são, sem tirar nem por, o ponto mais alto de toda a trilogia e de maior evolução também, a maioria é única, memorável e extremamente bem coreografada. Quando você decora as lutas parecem danças coreografadas, a maioria dos chefes são incríveis de enfrentar, ao mesmo tempo difíceis e muito divertidos.

Vale ressaltar que o jogo também é mais linear, perdendo um pouco do charme dos atalhos clássicos do Dark Souls 1, mas isso é compensado por uma gameplay muito mais refinada. A evolução da FromSoftware é simples: tudo mais fluido, mais responsivo e mais polido.

As DLCs são a cereja no bolo, em todos os jogos da trilogia são assim, mas esse se superou: Além de espetaculares em design e lore, entregam alguns dos melhores bosses da franquia (e mais difíceis também) e dão um encerramento digno para a história da trilogia. Depois de jogar os três jogos, é tranquilo dizer que Dark Souls III é um enorme payoff, você percebe a evolução gigante jogando desde o primeiro.

Mesmo indo até o NG+++, ainda dá vontade de ir pra outro NG só por causa dos bosses.
É facilmente um dos melhores jogos que já joguei.

Nota: 9/10 — um encerramento que beira a perfeição para a trilogia.
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Oct 17 @ 1:42pm 
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Oct 10 @ 11:24am 
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Jul 19 @ 7:08pm 
perfil tá bonitão
Mar 14 @ 12:47pm 
dios q otaku mas asqueroso mira lo q es este perfil
Jul 30, 2025 @ 11:35am 
XITER
Jun 26, 2025 @ 9:08am 
burro de mierda plata de mierda.