23
Products
reviewed
1449
Products
in account

Recent reviews by Wingman Sniper

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 23 entries
No one has rated this review as helpful yet
10.9 hrs on record (10.9 hrs at review time)
Лучшая игра на Steam Deck!
Posted November 21, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
308.0 hrs on record (308.0 hrs at review time)
Malenia, Blade of Miquella
Posted November 23, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
187.3 hrs on record (114.7 hrs at review time)
Нраица, жду елден ринг.
Posted November 29, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.6 hrs on record
Лол кек чебурек
Posted November 30, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Сразу скажу по какой причине у этого, первого дополнения DS3 смешанные обзоры (то есть половина оценок отрицательные): DLC вышло спустя 6 месяцев с выхода основной игры и показалось многим игрокам очень коротким.
Справедливости ради, стоить заметить, что геймплея покажется немного, особенно если придти перекачанным. Но, если вам интересно разгадывать сюжетную загадку невероятно красивого мира DS, то это DLC можно обозначить первой главой эпилога завершающего всю историю DS, повествующей о событиях эры огня и роли темных душ.
Как говорит один из персонажей, которого можно встретить в этом DLC: "-...каждый секрет должен быть раскрыт. Всё, чтобы удовлетворить самопровозглашенного искателя истины".
Кроме того, мне очень понравились изящные отсылки к нарисованному миру Ариамис из первой части, который является моей любимой локацией.
Ну и еще, на мой вкус, в этом DLC, самый красивый босфайт всей серии DS.
Так что это очень важное, сюжетное DLC, красивая снежная локация, в которой вам предстоит умереть не раз, чтобы добраться до истины.
Posted January 9, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
64.0 hrs on record (0.8 hrs at review time)
"На самом деле, мне нравилась только ты,
Мой идеал и моё мерило.
Во всех моих женщинах были твои черты,
И это с ними меня мирило. "
Posted November 26, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
4 people found this review funny
363.6 hrs on record (362.0 hrs at review time)
Финальная часть, во всех смыслах, исключительной серии игр, оправдала требовательные ожидания почитателей творчества именитой студии, создавшей новый жанр в истории игр.
Можно сказать, что это оригинальная первая игра, но умноженная во всем на 3:
Тот же продуманный до мелочей дизайн уровней , побуждающий к перепрохождению; захватывающий, динамичный гейплей , с доведенной до идеала механикой; самобытная мифология выраженная в завораживающей, мрачной эстетике, величественного, фэнтезийного мира; дизайн пропитанный нарративом в каждом графическом элементе.
==
В DSIII всего стало больше: Масштаб и архитектура локации, уникальность врагов, эпичность сражения с боссами.
Но отдельно хочется сказать про хитросплетенную сюжетную составляющую: Сперва кажется, что это совсем новая история, но последовательно выясняется, что это прямое продолжение первой части. Ставится точка, во всей серии повествующей об угасании эпохи огня, с любопытным твистом вокруг тех самых, загадочных, темных душ, с которых и началась вся история одноименной серии.

Третья часть так же особенно выделяется усовершенствованной боевой механикой , которая стала стремительнее и динамичнее, с идеальной, выверенной обратной связью.

Ну и нельзя не выделить визуальный стиль , с очевидно похорошевшей графикой и сочным художественным наполнением в жанре первосортной фентези-манги.
==
Все это делает 3ю часть логичной, завершающей точкой всей трилогии, оставляющей с ощущением катарсиса, на которое способно только большое творчество, выраженное в том, что без сомнения можно назвать настоящим искусством не только в контексте видео игр, но и всего культурного наследия человечества в целом.
==
TOP игра, ждем четвертую часть = Elden Ring
Posted April 30, 2019. Last edited November 29, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
2.5 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Я как любитель рока, спустившийся совсем низко (спасибо тебе за мое рок детство) захотел поиграть в дока трейд, в такой игре как дока два, а почему бы и нет, игра все-таки разрешена в России и мне уже больше 18 лет.
Я хотел придумывать школу, а потом взорвать и убить ее, но к сожалению в этой доке два не реализованная данная механика, поэтому пока только наматываю кишки делая тейд различными орудиями-убийствами, уничтожения людей. Жду обновлений.
Posted November 22, 2018. Last edited November 22, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
5.0 hrs on record
12345
Posted November 22, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
259.9 hrs on record (182.0 hrs at review time)
История становления второй части великой и могучей серии Dark Souls, началась с новости о том, что Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) - главный геймдизайнер From Software и творец уникальных концепций, в рамках Action/RPG, породивший самобытный, новый жанр именуемый теперь “Souls” - не участвует в разработке сиквела, да еще и не по собственным мотивам, а по решению издателя.
Дело в том, что создать полноценный, канонический сиквел, без родоначальника всей серии, невероятно амбициозная задача. Первая проба пера Demon’s Souls была экспериментом - разгромленная поверхностным отношением критиков и воспетая народом распробовавшим новые механики, незнакомый нарратив и совсем новый подход к интерактивному погружению игрока в первосортный геймплей. Затем, издатели развязали Миядзаки руки и вторая игра от FromSoftware, в souls жанре, стала не просто авторским творческим высказыванием, а эталонным шедевром, поставив новую планку качества в игровой индустрии в целом.
Надо сказать что Dark Souls ll Scholar of the First Sin - это переиздание для 64 битных систем с поддержкой DirectX 11, но изменения коснулись не только графической и технической составляющей. Помимо вышедшего ранее трехчастного дополнения, в игру так же добавили новых персонажей, множество сюжетно важных элементов, существенно переработали баланс, дополнили концовку.

Так получилось ли сделать новый, эпохальный шаг во второй части? Нет, DSllSotFS не демонстрирует ничего концептуально нового.
Возможно ли тогда считать вторую часть правомерной и воспринимать её в контексте первой? Безусловно да!
Хотя Dark Souls ll и не показывает ничего идейно нового, но существенно расширяет и развивает величие первой части. Множество уникальных, скрупулезно проработанных локаций, разнообразие оригинальных врагов, усовершенствованные игровые элементы и механики. Вообще работа в нюансах и мелочах проведена колоссальная. И вызывает уважение то, что Томохиро Шибуя (Tomohiro Shibuya) и Юи Танимура (Yui Tanimura) не стали амбициозность, привнося что-то свое, а постарались сохранить и скрупулезно перенесли в новом качестве все идеи первой части. Изящно обошлись и с сюжетной составляющей т.к это не столько продолжение судеб прошлых героев и мира, сколько реинкарнация, в новых декорациях, некоторой параллельной истории.
Dark Souls ll это не про эволюцию серии, а про достойное количественное наполнение. И это не плохо, ведь souls еще молод, вышло совсем немного проектов и еще один качественно исполненный, концептуально сплетенный с первой частью, точно не помешает. Проходя вторую часть осознаешь, что филигранного геймплея Dark Souls не может быть много. И опять...
“Однажды ты придёшь к его обветшалым вратам. Сам не зная, зачем... Как мотылёк, влекомый пламенем свечи. И как у мотылька, твои крылья будут обожжены, но не огнём, а страданием. Раз за разом.” © [отрывок пролога Dark Souls ll]
Posted August 18, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 23 entries