Slence星
China
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Artwork Showcase
Review Showcase
7.2 Hours played
总是依稀记得有一个蓝色的身影从我的记忆中跑过,他的速度如风一样快,只留下一条蓝色的残影。
索尼克,这个令人容易误解的名字,有多少人第一次听到索尼克时会误认为是“索尼”的另一个叫法,而不认为他是一个游戏角色。索尼克是由SEGA在1991年为了对抗任天堂而设计的游戏角色,人气曾一度高涨甚至能够和马里奥相抗衡,在北美更是大火,这只刺猬以让人难以相信的速度留存于大多数人的心中。
“世代”
“取其精华,再加创新”
《索尼克:世代》作为索尼克20周年的纪念作品,收录了这20年间的大多数索尼克作品(刺猬索尼克——索尼克:色彩)其中我个人最喜欢的就是《索尼克:英雄》了,当年3个队伍换着通关,3名角色合力通关,关卡设计也十分有趣,可惜的是,SEGA再也没有推出相类似模式的索尼克系列。
《世代》最让人眼前一亮的莫过于他的游戏模式,尽管整体上仍然是传统的关卡过关制,控制角色跑到终点就算过关。但《世代》却提供了”现代索尼克“与”经典索尼克“两种方式。现代索尼克以第三人称的3D视角为主,在特定地方会暂时变成2.5D横版方式,速度感极足,让人大呼过瘾(值得一提的是这个方式出自于《索尼克:释放》也是我个人认为的最巅峰的一部了)“经典索尼克”则完全以2.5D横版为过关方式,大多数时候玩家们的速度较慢,而且跳台关卡很多 我手柄有时候有失灵的毛病,差点没给我玩自闭了....这就导致了一个非常致命的缺点,“现代索尼克”由于极强的速度感,会被大多数玩家所铭记,然而“经典索尼克”并没有那么多速度感,大多数时候都在慢悠悠的跳来跳去,关卡设计尽管还算尚可,但是却仍然让人感觉没有存在感,可以说“经典索尼克的”出现很多的是给予老玩家们一种情怀。
《世代》所收录的关卡并非完全照搬原作,而是在其基础上进行重置,大多数关卡为了照顾“现代索尼克”与“经典索尼克”之间的联系性,将行进路线都进行了更改。比如说收录于《索尼克释放》的“屋顶狂奔”关卡,在原版中,是由“现代索尼克”将钟再次转了起来,而在《世代》中,却直接跳过钟,直接在铁道上进行滑行。在“经典索尼克”关卡中,由小索尼克将钟转开并摧毁了蛋头博士的飞船。
索尼克系列怎么能少了BOSS,BOSS战有3个小BOSS战,4个大BOSS战。除了本作新加入的“时间吞噬者”外,均收录于前作并加以重置。BOSS战整体难度偏低,大多数都不会有初见杀,你只需要躲避BOSS的攻击,然后在他露出破绽时,起跳攻击即可。比较有特色的就是收录于《刺猬暗影》的小BOSS战了,玩家要通过争夺能量来与之抗衡,然而,基本上只需一回合,暗影就直接被击败了....
游戏中还设置了挑战来供玩家在通关后再次游玩,同时挑战也是得到通往下一关的钥匙的必经之路,挑战的难度是在本关卡地图上进行路线重置或给予特殊道具,趣味性十足,而且挑战关卡极多,我个人估计“现代”“经典”全算上少说也要接近100个了。
简单直白的剧情
游戏的剧情非常简单,蛋头博士又来搞(zuo)破(da)坏(si)在《索尼克:色彩》中被打败后,他发现了时间吞噬者并将其控制加以利用,将索尼克众人困在白之时空中,大索和小索齐心协力一起解救同伴,打败蛋头博士
游戏主要是体验关卡,游戏剧情完完全全可以忽略,因此这种剧情反而更好,简单,明了,整体节奏欢快,不像《释放》中与CHIP的离别那样过于让人伤感,更给人一种周年庆的感觉
经典音乐,回忆从前
Trust me and we will escape from the city.
索尼克的音乐可以说是极大的特色之一了,从八位音乐,再到舒缓的爵士乐再到让人心潮澎湃的摇滚。《世代》中也继承了历代经典音乐并加以重置,尤其是“经典索尼克“的”城市关“这个重置的电音我简直吹爆!同时音乐也能勾起曾经在游玩索尼克系列的时候的回忆,当我进入《索尼克:英雄》的关卡时,熟悉的音乐再次响起,然而现在却只有一个索尼克了,塔尔斯和纳克却不再来帮助索尼克通过关卡了,一时间心里可以说是五味陈杂,突然想起自己那时候傻乎乎的连大招都不会放,硬生生的用纳克从头砸到尾;用塔尓斯忘了换角色;用索尼克跳错地方直接掉下去的事情了。
系列前景
这只蓝色的刺猬还能跑多久?他已经跑了很多年了,人们也在渐渐淡忘他,新作的《索尼克:力量》引起了大多数玩家的不满,游戏内容过少,游戏剧情过于混乱。然而专注于卖情怀的《索尼克:狂热》却大受欢迎。不得不说这个系列已经没有过多的新鲜血液注入了。或许,这只刺猬应该停下来歇一歇,好好的想一想自己下一步该怎么走,隔壁的马里奥又能拿剑砍怪,又能拿锤子砸怪,还能骑个飞龙打打格斗。索尼克从被创造出以来的卖点就是速度,索尼克也尝试过ACT,但引起了大多数玩家的不满,被诟病为游戏节奏不对。可以说,索尼克生于速度,但最后也可能会毁于速度。
最后,来一个本游戏的 个人 的总体评价
游戏性9/10
关卡设计8/10
音乐10/10
剧情:暂不评价
游戏的关卡设计还算优秀,大量有趣的挑战关卡和玩家自制MOD使这款游戏的游戏性极高,音乐方面我吹爆!
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晚上好哦~
Jan 23, 2020 @ 8:19pm 
除夕快乐~
Dec 24, 2019 @ 10:08pm 
Merry Christmas~
Aug 28, 2019 @ 6:28am 
你好
Jul 19, 2019 @ 9:44pm 
周末快乐啊~:lunar2019piginablanket:
Jun 23, 2019 @ 2:19am 
喜加一又来了,商店搜索 Kabounce 即可,是个3D多人弹球游戏,评测过的人都说好玩。:huaji: