지 민
민지
Inch'on-jikhalsi, Korea, Republic of
착한사람:bulbylaugh:
한국인 친추 환영:woodlehappy:
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좋은구절
"그가 지상에 살고 있는 동안에는 네가 무슨 유혹을 하든 말리지않겠다.인간은 노력하는 한 방황하는 법이니까......하지만 언젠가는 부끄러운 얼굴로 나타나 이렇게 고백하게 되리라.'착한 인간은 비록 어두운 충동속에서도 무엇이 옳은길인지 잘알고 있더군요'라고"-괴테(파우스트)
"너의 괴로움은 너의 분노에서 나오니,다른벌이 없을것이다"-단테(신곡)
"꿈속에선,꿈이 전부인 것 같잖아.하지만 깨고 나면 그게 전부가 아니란 걸 알지"-한강(나무불꽃)
"나는 지금 이상으로 외로울 훗날의 나를 견디기보다 외로운 지금의 나를 견뎌 내고 싶은 겁니다.자유와 자립과 자아가 넘치는 현대를 살아가는 현대인들은 모두 그 대가로 이 고독을 맛보지 않으면 안 될 겁니다."-나쓰메소세키(마음)
"사면을 구하고 싶지 않습니다.삶이 내게 가르쳐 준 것은 너무도 악했고 그런 본능에 저항하기에 나는 너무도 연약했기 때문이지요."-카밀로 호세 셀라(파스쿠알 두아르테 가족)
"어지럽게 엉킨 실을 풀려고 할 때는 주먹으로 쳐서는 안되며,싸우는 사람을 말리려 할때도 그 사이에 끼여들어 손으로 밀치려 해서는 안됩니다.급소를 치고 빈틈을 쳐 형세를 불리하게 만들면 저절로 해결될것입니다"-손빈(사기 열전-손자 오기열전)
"시기, 공포, 저주는 통치자의 주권이 미소를 띠며바라보는 슬픈 거울들입니다………..
눈물, 저주, 절망은 이러한 행복을 얻은 사람들이포식하는 끔찍한 식사입니다."-실러(간계와사랑)
"이제 저는 죽으러가고,여러분들은 살러갈것입니다.그러나 우리둘중에서 어느쪽이 더 나은 운명을 향해 가는지는 신말고는 아무도 모릅니다." -소크라테스(소크라테스의 변론)
"너희들중 죄없는자가 먼저치라"-요한복음8장7절
"我固當死。長平之戰,趙卒降者數十萬人,我詐而盡阬之,是足以死."
"나는 죽어 마땅하구나. 장평 땅의 싸움에서 항복한 조나라 병사 수십만 명을 내가 속이고, 모두 구덩이에 파묻었으니 이것만으로도 죽어야 한다."-백기(사기 열전-백기왕전열전)
잠언 28:13 자기의 죄를 숨기는 자는 형통하지 못하나 죄를 자복하고 버리는 자는 불쌍히 여김을 받으리라
안녕하세요
비매너,초면에 반말,해킹유도,사칭은 칼차단 그외는 모두 환영:bulbylaugh:

메르시짱

오버워치,워프레임,삼국지13,던파 등등등 합니다
힐러 메르시,모이라,루시우,키리코,브리기테,바티스트
탱 시그마,라마트라,둠피스트,라인하르트
Screenshot Showcase
귀욤뽀짝 핑꾸버니 바우반
62 37 3
Screenshot Showcase
섀도우버스 커플
35 20 1
Featured Artwork Showcase
This is warframe
49 18 4
Video Showcase
메사
27 12
Video Showcase
메사를 하는 이유
21 11
Favorite Game
1,046
Hours played
171
Achievements
Review Showcase
나쁘지않은 삼국지 게임
장점
장수제 삼국지-12를조금하다 13을 하게됐는데 새롭고 재밌었습니다,삼국지하면 군주로 무장컨트롤해서 천하통일하는 게임으로 알고있었는데,13은 일반 장수,재야 다 플레이가 가능해서 신기하기도 하고 새롭고 재밌었습니다.
위명-위명이라는 시스템이 추가되서 일정조건이 달성되면 특정 위명을 칭할수가 있는데 각 위명마다 고유특성과 커맨드가 있어서 다양한 플레이가 가능합니다
결혼,육아 등 인연시스템-각 무장마다 고유인연들이 다 설정 되어있으며(예:사마의-장춘화 부부)플레이어는 따로 무장들과 교류해서 인연을 쌓거나 이성무장일 경우에는 결혼도 가능합니다.또 결혼후에는 일정확률로 출산이벤트가 나오고 시간이 지나다보면 육아를 할수있는데 자유롭게 키우거나,무력위주,지력위주 등 원하는 능력을 발전시켜키울수 있습니다.(또 기본능력치는 부모의 영향을 받습니다 예:여령기가 모친일경우 무력이 높음)
동지시스템-인연무장을 총5명(이후에 확장가능)동지로 편입시킬수 있는데 동지로 편입시 능력치 보너스를 받고 도시이동마다 같이 따라다닙니다.자신보다 신분이 높은무장,타 세력무장은 동지편입이 안되는것이 아쉽지만 그래도 편하고 좋았습니다.
자유로운 편집시스템-무장,이벤트,전법을 자유롭게 편집 가능하며 등록무장 이미지 추가를 통해 기본제공 일러스트외에도 다른 사진들을 넣을수 있어서 좋습니다.
어렵지않은 전투-전투가 단순한편 입니다.
단점
반복적이고 지루한 게임-상당히 치명적인 단점이라 생각됩니다.처음에는 명성(인맥)을 올리느라 친서를 계속 보내줘야하고,다른 무장과 교류하기위해서는 임무를 도와주고 담화하는거를 반복하거나,좋아하는 명품가져다 주는걸 반복해야 합니다.또 친밀도가 일정 수치 이상이 되면 인연의뢰가 뜨는데 처음에는 재밌지만 가면 갈수록 비슷한 유형의 의뢰에 지칩니다.또 일반 이벤트도 계속 반복하다보면 나중에는 답답할 지경입니다.소를 끌어주세요,불우한 이웃을 돕게 돈좀 주세요,똑똑하신분 말싸움 좀 합시다,병사랑 맞짱좀 떠주세요,그릇깼으니 돈 내놔,길 지나가려면 돈 내놔,당신처럼 되고 싶어요 싸워주세요,만담꾼 얘기 좀 돈 내고 들어보세요등등...몇몇은 호통치고 통과가 있긴하지만 몇몇은 강제가 되서...뒤로 갈수록 이런 반복이벤트 때문에 지칩니다.또 후반에 가면 이제 전쟁위주로 하게 되는데 이때도 좀 지치는게,도시 점령할때마다 무장 옮겨주는거 반복,출진-자동편제-공격-전투 무한반복입니다.자동으로 맡기면 ai가 멍청하게 지휘해서 직접지휘하는게 정신건강에 이롭습니다.2만VS40만을 40만이 집니다.아무리 무장능력치 차이가 난다해도 이건 좀 아닌것 같은데...또 일기토,설전 둘다 솔직히 가면 갈수록 지겹습니다.초반에야 능력치 비등비등하니까 컨트롤하는 맛이 있는데 후반에는 주인공 무장능력치가 올라서 차이가 좀 나니까 재미도 없고 귀찮기만 합니다.너무 반복적인 요소들이 많아서 좀 하다보면 힘이 빠집니다.
pk와 일반판의 큰 차이-일반판 먼저 구매하고 나중에 파워업키트를 구매했는데,pk가 본게임이고 일반판은 맛보기 얼리액세스 수준입니다.그래도 추가 시나리오,영걸전 외에는 dlc팔이를 안하니 다행입니다.

결론-반복적인 요소가 많고 후반갈수록 지루해지나,위명이나 인연시스템 등 여러 흥미로운 게임요소들이 있어서 적당히 하기에는 좋습니다.전투나 전쟁도 나중에는 지겹기는 하지만 그래도 크게 막 복잡하지 않고 쉽게 할수 있으니 다행이라고 생각합니다.파워업키트는 필수로 구매하시는걸 추천드립니다.
Review Showcase
1,046 Hours played
시원한 파쿠르액션,적을써는재미,특이한?스토리가 매력인게임
원래 게임 하나만 진득하게 못하는성격인데 워프레임은 처음으로 1000시간넘게했습니다.그만큼 재밌고 매력있는게임 입니다.
장점
뛰어난 최적화,그래픽-여러 이펙트가 난무하고 번쩍번쩍 정신없는게임인데 10년넘은 게임임에도 이펙트가 화려하고 그래픽 또한 상당히 좋은편이며 모바일용으로도 출시한만큼 사양또한 낮아서 즐기기 정말 좋습니다.옆동네 모게임사는 옛날컨텐츠를 그냥 잠가버리고도 100기가 넘는데 워프레임은 각성~1999까지 스토리가 쭉 이어져서 이점에서는 정말 최고 워프레임은 용량도 40기가정도밖에 안합니다.
낮은 과금유도,페이투윈X-워프레임은 pve가 주력이며,pvp가 있긴하지만 사람들도 잘 안하며 인기도 없고 사실 안해도 무방합니다.pve가 주력이므로,고인물들에게 도움받기도 쉽고 난이도가 높지않은편(네트라셀,심층,집정관등 후반컨텐츠도 매칭잡아서하면 금방 끝납니다)현질도 시간단축,노가다패스를 위해서만 하지 텐노젠스킨제외 인게임내 프라임무기,워프레임,모드 등등은 모두 노오력만 하면 얻을수 있습니다.(프라임은 단종되기도 하나 다시 풀립니다)또 유저간거래 시스템이 잘 되어있어 비공식사이트 워프레임마켓을 통해 인게임 거래가 활발하게 이뤄집니다.모드나 설계도,부품들을 플레를 이용해 사거나 팔수 있습니다.거래 시스템은 안전하여 사기 당할 걱정도 없습니다.
파쿠르액션,타격감-불릿점프,슬라이딩,오퍼레이터보이드슬링 등을 이용하여 빠른 이동이 가능하며 이를 통한 액션의 타격감이 매력적입니다.날아다니면서 무기쓰고 워프레임 어빌리티를 사용하여 적을 처치하는 시원한 액션=워프레임의 정체성
다양한 빌드,커스터마이징의 자유-워프레임,무기는 모드를 이용하여 강화할수 있는데,모드의 종류도 수백가지고,리벤모드를 이용하여 자신이 원하는 옵션의 모드를 구할수 있습니다.극치명타,극연사력,극공속 등등 모드를 이용한 다양한 무기빌드를 구성할수 있고,워프레임의 경우 어빌리티거리,위력,지속,효율 등을 워프레임에 맞게 적절히 조절해 특정 성능을 강화한 빌드를 짤수 있습니다.아케인은 워프레임은 2개씩 무기는 1개씩 장착할수 있는데,이를 통해 일정 버프를 얻을수 있습니다.모드빌드 말고도 샨다나,부착물등을 이용해 다양한 워프레임 커스터마이징이 가능합니다.(텐노젠스킨은 현금으로만 얻을수 있다는게 아쉬운점)
지속적인 개발,업데이트-지금도 꾸준히 업데이트 되고있으며 신규워프레임 출시,신규프라임출시,워프레임리워크,신규 스토리출시 등 지속적인 업데이트가 있어 또 꾸준히 할수 있는것 같습니다.이번에 나온 테크노사이드코다 시스템,새로나온 평판작을 보면 확실히 개선된점이 눈에 띕니다.
단점
너무나도 심각한 반복적인 플레이-워프레임,무기에 모드를 넣기위해서는 수용량을 맞춰야하는데 모드 랭크가 올라갈수록 수용량이 늘어나 맞춤극성을 추가해 수용량을 줄여야하는데 한번 극성추가를 위해서는 포르마를 만들고,워프레임,무기 랭크를 1로 초기화한 다음 다시 30랭까지 올려야합니다.기본적으로 한 5번씩은 하는것 같은데,문제는 포르마 한개 만드는데 24시간이 걸리고,포르마설계도는 또 성유물을 개봉해 포르마설계도를 얻어야해서 아주 머리 아픕니다.3개를 35플에 세트로 팔긴합니다만 사실 사서 써도 랭크올리기가 정말 귀찮습니다.생츄어리맹습,온콜작을 주로 쓰는데 온콜작은 어느정도 컨텐츠를 밀어야 가능해서 아아아 생츄어리맹습은 또 하는게 사실 없어요 그냥 계~속 적죽이는거 정말 지루하고 반복적인 과정에 지칠수 있습니다.
옛날컨텐츠의 불편함-최신에 나온 헥스,사수자들,카비아등 평퍈은 비교적 쉽게올릴수 있는데,옛날에 나온 아이돌론시터스,포르투나는 평판요구량은 많은데 평판은 조금만 주는 의뢰를 계속 돌거나 야생동물채집,낚시...등을 해야합니다.야생동물채집,낚시는 오픈월드컨텐츠에는 필수인데,여기서 중요한 키트건,조우,엠프를 얻을수 있으므로 싫어도 해야합니다...그나마 이제는 오픈월드를 안만드는것 같아 다행
짜증나는 버그,핑튐-가끔가다 이제 버그가 걸려서 게임에 지장이갑니다.진행이 안되거나,끼거나(탈출 채팅커맨드를 입력해야함),공격이 불가능하거나 등등 특히 레일잭이 심각합니다.가끔씩 이제 공방매칭 잡으면 핑이 너무 차이나서 데미지가 시간차로 들어가고,캐릭터들이 제자리뛰기,순간이동을 해서 그럴때는 그냥 미션을 나가야합니다.매칭핑을 조절할수 있는데 잘못건드리면 매칭이 안잡힘 근데 같이해야되는 컨텐츠가 있음...(랭작)
모드,아케인,자원,성유물뺑뺑이-드랍되는 모드는 일정확률로 드랍되고,아케인은 일정미션,적에게서 일정 확률로 드랍되는데 5랭이 되려면 21개가 필요....자원은 그나마 나은상황(네크로스,하이드로이드,코라를 이용한 파밍),성유물뺑뱅이는 원하는 설계도,부품을 얻기위해 특정 성유물을 업글해서 드랍률을 높인다음 운에 맡겨서 얻어야합니다...
높은진입장벽-큰 단점,외부사이트에서 찾아보지않으면 게임진행이 어렵습니다.드랍정보,공략등등 시스템이 다 복잡하기도 하고..
애매한 부분
호볼호갈리는 워프레임 외형
제작시간이 오래걸린다?-맞는 말이긴한데 사실 이 정도는 기다려야한다 생각합니다.마스터리랭크 외에는 필요요소만 있으면 다 만들수 있으니
난해한 스토리?-각성-희생까지는 스토리가 흥미진진하고 몰입감있으나 새로운전쟁이후로는 너무 복잡하고 난해해서 이해가 힘듭니다.근데 이런건 각자 개인취향이 있을테니 애매

확실한 장점과 재밌는 요소,컨텐츠,시스템을 가지고 있으나 눈에띄는 단점또한 존재,그러나 지속적인 업데이트로 개선되어가는 모습이 보이고,제작사가 꾸준히 업데이트하는 게임인 만큼 유저층또한 두터움.최적화또한 잘 되어 있음

10년넘게 꾸준히 유저들의 관심과 사랑을 받아온데는 이유가 있음!
Featured Artwork Showcase
17 17
Favorite Group
KPOP - Public Group
2,680
Members
95
In-Game
573
Online
472
In Chat
Favorite Group
ITZY(있지) - Public Group
𝓐𝓛𝓛 𝓘𝓝 𝓤𝓢
4,689
Members
186
In-Game
1,141
Online
446
In Chat
Artwork Showcase
dark hero
82 7
Artwork Showcase
일문학선집~
26 13 1
˚ʚ감귤ɞ˚ Jun 1 @ 4:09am 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠉⠉⠙⣉⣤⣴⣶⣿⣿⣿⣶⣶⡈⢫⣭⣥
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠏⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⡺⡏
⣿⣿⣿⣿⠿⢋⣡⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦
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⡆⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠣⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣭⣭⣀⢄⡙⠻
⣿⡀⢝⢿⣿⣿⣿⣿⣦⣌⡑⠚⠛⠛⣉⣩⣭⣤⣬⣿⣿⣿⣿⣿⣮⡳
⣿⣿⣄⠑⠭⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠘⠛⠿⠿⠿⠛⢋⣩⣤⡄⢹⣿⣿
  '*•.¸♡ 𝙃𝙖𝙫𝙚 𝙖 𝙬𝙤𝙣𝙙𝙚𝙧𝙛𝙪𝙡 𝙙𝙖𝙮 ♡¸.•*'
˚ʚ감귤ɞ˚ Jun 1 @ 4:09am 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠘⠉⢄⣚⣛⣛⣛⣛⣛⡛⠷⣶⡘⡿⢎⠲⣬
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⢰⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣡⣴⣫⣵⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠙⢣⡟⢰⣿⣿
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⣷⡄⢉⣫⠈⠻⢻⣿⣿⣿⣿⠟⠃⣠⣉⣠⢰⡷⠃⠀⢧⣾⣷⡈⣯
Kain May 31 @ 7:01pm 
즐거운 주말 잘 보내고 계신가요? 즐거운 주말의 하루가 막 시작되었습니다 ~
5월도 춥다 더웠다를 반복했는데 한달간 정말 고생많으셨습니다 !
6월의 하루가 바로 시작되었습니다 세월이 빠르게 지나가는거 같습니다
즐거운 주말 잘 보내시고 6월에도 즐겁고 행복한 일만 가득하길 바랍니다 ~
화이팅 입니다 ! :luv:
Etyhwacie May 31 @ 10:04am 
시원하고 재미있는 주말 보내세요 지민님 :) :reheart::crtamazed::reheart:
𝒜𝑟𝑖𝑠𝑎 ♡ May 31 @ 4:14am 
:atomical:5월도 수고 많으셨습니다 🌸૮ ˶ᵔ ᵕ ᵔ˶ ა🌸:lilywhite::Chahan:
:sawy3:6월에는 더욱 큰 성공과 기쁨이 가득하시길 바랍니다 (,,> ᴗ <,,) :FALLENSLEEP::japantree:
:atomical:멋진 주말 보내세요~ (❁ᴗ͈ ˬ ᴗ͈) :charmed::Mirro_sakura:
지훈 May 31 @ 3:32am 
。.∧ ∧
(〟・・)
o⌒⌒o γ´⌒v⌒ヽ
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 γ´⌒v⌒ヽ.//。/ ∧ ∧
 (//// ❤ ///// )/ (^^〃)
 .\ //////./゙  o⌒⌒o
   \/.    ゙.\/
안녕하세요 오버워치 고수 지민 님..!
이렇게 댓글로 인사드리는 건 정말 오랜만인 것 같네용
어느덧 5월이 저물고, 6월이 성큼 다가왔네요!
이번 한 달도 힘내시고, 좋은 일들로 가득 채워지시길 바랍니다..!
이번 주말도 따뜻하고 행복하게 보내세요!! :heartb: