100bit
Max   Lipetsk, Lipetsk, Russian Federation
 
 
Ryzen 5 2600 + GTX 1060 6GB + 16GB DDR4
Связаться со мной в ВК: тык [vk.com]
Currently Offline
Screenshot Showcase
Арена, созданная природой / Arena, created by nature
70 7 3
Review Showcase
68 Hours played
Originally posted by Кто-то с Reddit'а:
Stop being so cute!

В общих чертах:
A Hat In Time (рус. "Шляпа во Времени", фарг. "Шляпа Вовремя") - трёхмерный платформер от никому неизвестной студии Gears for Breakfast, которая состоит, по некоторым данным, из пары десятков людей. А может и меньше. Но им не помешало создать настолько хорошую игру в таком редком для сегодняшних дней жанре.

Моё просвещение:
Так уж повелось, что я смотрю аниме. Да-да, хейтеры могут начать кидаться в меня гнилыми помидорами, но тем не менее. Листая смешные картиночки в одной из групп всем известной соцсети, я случайно наткнулся на эту:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1519590910
(примерный перевод: "Помните Хэт Кид? Это она сейчас. Чувствуете себя старым?")
На правой картинке, кстати, изображён герой из аниме "Кошечка из Сакурасо" - Аояма Нанами. И, так уж получилось, что она является моим любимым персонажем из аниме в принципе. Простым гуглением оказалось, что Hat Kid - это из игры A Hat in Time, а эта игра - это трёхмерный платформер, которые я очень люблю.
Решил скачать не самым легальным путём ради того, чтобы посмотреть, стоит ли в это играть, и благополучно забыл. До того момента, пока меня не свезли в больницу с подозрением на что-то плохое. Мне сказали ничего не есть и не пить, чтобы посмотреть за реакцией, отправили домой, а я решил всё-таки установить эту игру. Установил, немного и понял, что не купить эту игру где-нибудь типа Стима будет более, чем грехом. А есть всё равно хотелось.

Сюжет:
Небольшой психоделик, на самом деле.
Жила-была безымянная девочка в своём космическом корабле и наслаждалась путешествием.
"Стоп-стоп, безымянная? Её же зовут Хэт Кид, о чём ты?!" - могут подумать некоторые, но... нет, у неё всё-таки нет имени. Это подтверждается и в самой игре, и в переводе с английского фразы Hat Kid - Шляпный Ребёнок, или просто Шляпник (можно называть это отсылкой к Алисе в Стране чудес, я не против).
Так вот, летит она домой и никого не трогает, как вдруг внезапно в окно (космического корабля, ага) стучится какой-то подозрительный персонаж, похожий на бандита (хотя на самом деле он Зубенко Михаил Петрович мафиозник), который говорит, что все должны платить налоги, даже находясь в космосе. Приглашение в итоге было проигнорировано, мафиози врывается прямо на корабль, а так как кислород, вакуум и всё такое, то его выталкивает обратно, как и топливо корабля, выполненное в виде песочных часов - это и есть время, в котором у нас шляпа. (Слишком много отсылок к Алисе, не находите?)
В игре нас будет встречать ещё большое количество хаоса типа усатой девочки, говорящих животных и даже инопланетян.
Наша главная задача - пробежать по быстрому все локации (так как осколки времени разлетелись вообще по всей планете) и собрать всё топливо, чтобы благополучно добраться домой.
Кстати, не находите ничего подозрительного? Космический корабль, топливо, которое мы собираем по планетам, без которого мы дальше двигаться не можем. Да-да, мне тоже кажется, что это немного переработанная идея Super Mario Odyssey. А может и нет. Кто знает.

Геймплей:
Как я уже сказал - я люблю трёхмерные платформеры, а их в последнее время становится всё меньше. Хотя 2017 год показал обратное - тогда сразу вышли такие игры, как вышеупомянутый Super Mario Odyssey или Yooka-Laylee. Из них на ПК выходила только последняя и эта - A Hat in Time. И, посмотрев лишь пару минут геймплея, я понял, что, раз уж в Марио мне не поиграть (эксклюзив, как-никак), то нужно заигрываться в это. Этим я как раз и занялся.
Многие говорят, что игра похожа на Super Mario 64, но в него я как раз не играл. Если коротко, то наша задача - исследовать мир. Да, в основном именно эта задача. Вообще, сюжет будет давать ещё большое количество целей, к которым придётся добираться не стандартным поиском предметов в открытом (а он там действительно достаточно обширный, учитывая количество разработчиков) мире - что-то типа гонок, расследований и прочих шалостей. И боссы, куда же без них.
Вообще, как по мне, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать (вернее, прочитать), поэтому... зачем вы вообще читаете этот обзор, если можно посмотреть геймлей на ютубе. Или где там ещё можно смотреть. Добавлю от себя, что он достаточно реиграбельный: если вы хотите пройти игру на больший процент, взяв все предметы - после n-ого мира возвращайтесь в мир n-(число>0), потому что просто так всё не взять.

Графика:
Игра построена на третьем Unreal Engine. Да, на дворе 2017 год, люди уже вовсю используют UE4, а тут - более старый движок. Тем не менее, авторам удалось изобразить всё достаточно... мило? Да, именно это слово больше подходит под всё происходящее.
Но ещё раз - лучше один раз уви... а, я это писал абзацем выше. Суть ясна.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1519720198
Для любителей панорамной съёмки/селфи/фильтров - в одной из локаций у определённого NPC можно взять квест по поиску камеры (будет она, кстати, в пяти метрах от этого NPC), с помощью которой можно почти свободно летать по миру и фотографировать себя (или не себя) сколько, где и когда угодно.

Звуковое сопровождение:
В игре доступна озвучка на английском языке. Вполне неплохая озвучка, могу сказать. Те же мафиозники, например, разговаривают с достаточно странным, порой даже русским акцентом голосом бразильского мачо. Главный герой, тем не менее, в катсценах не разговаривает, но может издать пару фраз внутри игры, так что Гордоном Фриманом вы себя не почувствуете.
Что касается саундтрека. Почти вся музыка была написана человеком, чьё имя произносится приблизительно как Паскаль Майкл Стифел (ориг. Pascal Michael Stiefel), также известен под псевдонимом Plasma3music. Некоторые треки - исключение, в основном ремиксы.
И... их много. Всего насчитывается около 200 треков (на момент написания данного обзора) самых разных жанров - и лёгкий эмбиент, и неплохой "что-то вроде эпика", и даже что-нибудь потяжелее. Единственный минус - некоторая часть этого саундтрека не самостоятельна, и слушать её отдельно не так прикольно.
Тем не менее, саундтрек продаётся и в Стиме в двух версиях: обычный и B-Sides - треки, которые не попали в игру; треки, которые попали в игру, но им не придали большого значения; треки из других источников (например, саундтрек дополнения Seal the Deal).

Мастерская:
Как по мне, главное, что позволяет жить игре дольше, чем длится официальная поддержка - это возможность создания модов. В данной игре под модами подразумеваются не только новые уровни, но и, допустим, новые шляпы или скины. Кроме того, это позволяет, например, заменять язык, не блокируя при этом достижения.
Более того, редактор доступен всем желающим при покупке игры, так что с самого начала можно создать свои уровни и попытаться их пройти. Но вот поиграть в чужие уровни с самого начала не получится - необходимо выполнить определённые условия прежде, чем попасть в комнату мастерской.
А вы, кстати, заметили, как мило нарисована Хэт Кид с чертежами на странице мастерской? Я вот заметил.

Минусы:
Да-да, несмотря на огромное количество плюсов, в игре есть и минусы. Они незначительны, но они есть.
  • Баги. Неразбиваемые бочки, стак с текстурами посередине уровня (отчего его придётся перезапускать) - всё это в игре есть. Но в ограниченных количествах, поэтому беспокоиться об этом не надо. По крайней мере, мне таких моментов попадалось достаточно мало.
  • Портабельность. На момент написания обзора игра доступна на Windows, OSX, PS4 и Xbox One. Разработчики сказали, что собираются сделать порт на Nintendo Switch, однако дата до сих пор не известна (а игре почти год). Кроме того, разработчики всё ещё ничего не говорили про порт на Linux.

Ну, вроде всё. Играйте только в хорошее.
Recent Activity
0.4 hrs on record
last played on May 28
0.1 hrs on record
last played on May 28
1,889 hrs on record
last played on May 28
ToniCaru Dec 7, 2023 @ 1:14pm 
:Machine::Machine::Machine::Machine::Machine::Machine::Machine::Machine::Machine:
:Machine::Machine::birdportal::birdportal::Machine::birdportal::birdportal::Machine::Machine:
:Machine::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::Machine:
:Machine::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::Machine:
:Machine::Machine::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::Machine::Machine:
:Machine::Machine::Machine::birdportal::birdportal::birdportal::Machine::Machine::Machine:
:Machine::Machine::Machine::Machine::birdportal::Machine::Machine::Machine::Machine:
:Machine::Machine::Machine::Machine::Machine::Machine::Machine::Machine::Machine:
Dec 29, 2022 @ 4:20pm 
С наступающим! :nssnow:
Dec 23, 2022 @ 5:20pm 
 `´︶´¯`︶´`´︶︶´*★  ^v^  ┊❅  °☆ .   ☆ :. ☆   
  ) )  ⦅‖ ͇͇ ͇͇▃▇͇͇͌̿̿⌂͇͇▌..* ★  ☆ .   ★ ^v^  ° ❅  ☆ .   ★ ^v^  ° 
__̅̏̏̏̏̋̋̏̏▅̅̏̏̏̋̏_ ╱◥███████╲ ˆ…^v^ ˆˆ︵.︵…^v^︵¸ ❅  ° ╱◥◣  ☆ . * ★ * 
╱◥◣ ◥████◣▓∩▓∩║   MERRY CHRISTMAS & │∩ │◥███◣ ╱◥███◣
│╱◥█◣║∩∩∩ ║╲◥███╲   HAPPY NEW YEAR ╱◥◣ ◥████◣▓∩▓│∩
││∩│ ▓ ║∏ 田║▓ 田田 ▓ ∩║ ii–ii– 2023 ii–ii–ii–ii │╱◥█◣║∩∩∩ ║◥█▓ ▓█
☸๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩„„„„„„„„☸„„„„„„„☸„„„„„„„☸๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩๑๑۩
Oct 30, 2022 @ 3:37pm 
:slugghost::dale_pumpkin:ℌ𝔞𝔭𝔭𝔶 ℌ𝔞𝔩𝔩𝔬𝔴𝔢𝔢𝔫:dale_pumpkin::slugghost:
Gordon123 Dec 31, 2021 @ 9:28am 
⠄⠄⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠄⢀⣠⣤⣤⣄⡀⠄⢀⣠⣤⣤⣄⡀⢀⣠⣤⣤⣄⡀⠄⠄
⢀⣾⣿⡿⠿⠿⣿⣿⣦⢻⡿⠟⠿⣿⣿⣦⡹⣿⠿⠿⣿⣿⣦⠹⠿⠿⣿⣿⣧⡀
⠸⠿⠿⠄⠄⠄⢸⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠈⢿⣿⣧⠄⠄⠄⠈⣿⣿⡇⠄⠄⠈⣿⣿⡇
⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣾⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⢸⣿⣿⠄⠄⢀⣼⣿⡿⠁⠄⢀⣴⣿⡿⠁
⠄⠄⢀⣠⣾⣿⠟⢋⣴⠄⠄⠄⠄⠄⢸⡿⠋⣠⣾⣿⠟⠋⠄⣠⣶⣿⠿⠋⠄⠄
⠄⣰⣿⡿⠋⠄⠈⣿⣿⣦⠄⠄⠄⢀⡾⣡⣾⣿⠋⠁⠄⢠⣾⣿⠟⠁⠄⠄⠄⠄
⢰⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣌⠻⣿⣿⣶⣶⣿⢱⣿⣿⣿⣷⣶⠂⣿⣿⣿⣷⣶⣶⣶⣶⡆
⠈⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠁⠈⠙⠛⠛⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠉⠄⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠁
Wishing you all the best for 2022! :heartred:
Dec 31, 2021 @ 5:26am 
🎄 С Новым Годом! 🎄