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wenn du beispielsweise in einen leeren sektor fliegst und dich ausloggst bleibt dein schiff da und andere spieler können es zerstören sollten keine spieler in diesen sektor fliegen ist dieser sektor eingefroren und feindliche npcs bewegen sich nicht solange bis jemand in den sektor fliegt oder du wieder online gehst
plan ist das es sichere sektoren geben wird wo man sich ausloggen kann und man kann dort nicht angegriffen werden
kauf dir doch ein fertiges schiff kostet nicht viel und brauch auch net soviel resourcen kannst ja einstellen
Ich kann deine Frustration absolut nachvollziehen (vorallem weil mir das heute im Ladebildschirm passiert ist... soviel zu ich mache mal kurz etwas, pausiert doch eh ^^).
Dennoch bist du etwas unfair dem Spiel gegenüber. Anno, Civilization und WoW sind alles AAA Titel. Avorion ist ein Early Access- Spiel (http://store.steampowered.com/earlyaccessfaq/?snr=1_5_9_), dass erst seit dem 23.01.2017 auf Steam erhältlich ist. Soweit ich gelesen habe wird dieses Spiel von 3 Personen entwickelt und diese haben meinen Respekt für ihre bisherige Leistung.
Ich hoffe ebenso, dass es bald "Safe Zones" geben soll, doch soweit ich es verstehe sind diese eher für die Multiplayer Erfahrung von Bedeutung. Im Single Player kann ja niemand dein System durchfliegen und dieses "Aktiv" werden lassen. Auf der anderen Seite Lese ich, das ein Server mit 12-20 Personen schon mehr als ausgelasstet ist... von daher wäre eine stabilere Struktur vielleicht wichtiger.
Ansonsten gibt es doch noch Versicherungen. Ich weiß zwar bisher noch nicht genau wie diese Funktionieren, doch würden die bei einem Schiffsverlust etwas ausschütten.
[Achtung: Folgendes könnte Spuren von Sarkasmus enthalten]
WoW war innerhalb der letzten 13 Jahren auch absolut Bugfrei