Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Red target mouse pointer is when you're hovering over something the agents can shoot, and they've got their weapons out. Not sure why it would be default for you, unless your agents have their weapons out and you're 'aiming' at something/someone. Maybe it's also for using a skill or item that needs to be aimed?
Zip lines require either the first level of the Master Thief skill, or the Zip Claw gear. Without either one an agent has a large chance of falling. You can left click on zip lines (and other stuff) to see how likely any of your agents or hijacked units VIP are to succeed. NPCs get 100% nowadays, as if they all have Zip Claws.