Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Red target mouse pointer is when you're hovering over something the agents can shoot, and they've got their weapons out. Not sure why it would be default for you, unless your agents have their weapons out and you're 'aiming' at something/someone. Maybe it's also for using a skill or item that needs to be aimed?
Zip lines require either the first level of the Master Thief skill, or the Zip Claw gear. Without either one an agent has a large chance of falling. You can left click on zip lines (and other stuff) to see how likely any of your agents or hijacked units VIP are to succeed. NPCs get 100% nowadays, as if they all have Zip Claws.