Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
groupe de francais
https://discord.gg/usEjpb
http://prntscr.com/oeal23
avec des infos de se style...
43 EMPLOIS RÉALISÉS
798 t MASSE TRANSPORTÉE
41 613 km DISTANCE TOTALE
WOT permet aussi le partage des photos prise in game, certain succès sont effectif sur WOT qui ne sont pas les même que se de steam qui il me semble sont des succès lié aux contrats externe et au profil lui même en gros WOT = la page statistique comme pour GTA la page qui fait le resumé de tout ce que tu accomplie...
pour Mac hélas très peut de jeux sont optimisé pour MAC et oui les Mac sont du bon matos serte mais pour les Dev's c'est pas sur Mac qu'ils vont retrouver le plus de joueur mais sur Windows et donc les créateurs de mods ne se penche pas forcément sur Mac car se ne sont pas les même réglage, codes et compatibilité, si le mods multi est configurer pour un Windows il ne fonctionneras pas sur Mac.
Il se peut qui y'est un multi pour les joueur Mac mais je doute que sa soit le même que celui que tout le monde utilise un jeux Mac et PC n'ont pas les même optimisation car se sont 2 système différent un peux comme les apps Androïde et Iphone...
de même que si le créateur a développer son mods depuis un PC il ne pourras pas le développer pour un Mac cela l'obligerais à tout refaire mais avec les codes Mac déjà que se sont des joueurs amateurs de développement qui le font gratuitement ils ne sont pas rémunérer et le développement sa coûte du pognon logicielle, licence etc...
surtout pour Mac sa coûte surement le double voir le triple que pour un Windows...
c'est déjà pas hyper simple donc si en plus faut qu'ils le fassent pour chaque OS ils n'ont pas fini si même la version Windows contient des Bug et autre imagine sur Mac ou Linux...
Bref il existe un forum sur Truckersmp parlant d'une version Mac...
https://forum.truckersmp.com/index.php?/topic/44735-multiplayer-for-mac-osx/